一台採用了 T239 晶片的 Switch 升級或後繼機種,或許就能帶來超越 Steam Deck 的效能,同時搭配各種最新技術。 其後,Switch針對各個地方玩家的宣傳短片也承繼了首部短片的策略,沒有把重心放在遊戲機或遊戲畫面,而是側重「在玩遊戲的人」。 比如任天堂在老家日本推出、以日本藝人大泉洋為主角的「1-2-Switch」宣傳片系列中,大部分的鏡頭都落在大泉洋和其他演員的面部表情,遊戲畫面的特寫反而是其次。 Switch可以連接電視或電腦熒幕遊玩,也可以充當手提遊戲機,讓玩家隨時隨地使用。

任天堂去年11月推出的《寶可夢朱/紫》獲得玩家追捧,累計銷量突破了2000萬份,獲得了Switch總暢銷榜第七位的成績。 與之相比,《斯普拉遁3》和《蓓優妮塔3》銷量略輸一籌,這兩款遊戲分別賣出了1031萬份和104萬份。 在硬體方面,Switch三季度共售出1491萬台,同比下降21.3%,任天堂表示是由於去年夏季的半導體與其他組件供應短缺影響了主機産能。 在到去年12月底的財年前三個季度期間,任天堂共賣出1491萬台Switch遊戲機,遠低於前一年同期的1895萬台。 遊戲的宣傳影片中,有兩段短片引起了不少人的共鳴:短片講述一個剛剛移居到外國的日本男孩,初時不習慣當地的生活習慣,轉校後更未能與其他同學好好相處。 但因影片中的一眾小孩都玩《精靈寶可夢》,共同話題和遊戲的互動功能把他們連結起來,男孩的母親不再擔心兒子的社交生活,放下心頭大石。

任天堂下一代主機: 遊戲

自2017年推出的Nintendo Switch正處於生命週期的「中段」,而任天堂在較早前的財務會議中,首次證實會推出下一代主機,即使發表時間未定,但亦重申公司未來的發展方向。 SciresM 表示,以目前的狀況來看,現有的 Switch 主機、遊戲將會跟未來新版任天堂主機完全相容,差異在於玩家若透過後者執行某些作品,可以得到更為進化的遊戲體驗,就如同 PS4 與 PS4 Pro 之間的關係一樣。 從資料來看,新版任天堂 Switch 將會配備全新升級的 OLED 螢幕,但 SciresM 目前無法確定解析度有多少。 同時,Aula 預計也會以某種形式支援 4K 畫面輸出,並透過 Realtek 的「4K UHD 多媒體 SoC 晶片」擁有這種能力。

  • 摘要:任天堂從早期 DS、Wii、WiiU 到 Switch,都能看的出來在遊戲主機的操作體驗上,一直不斷的嘗試各種創意,唯一目的就是給玩家帶來歡樂。
  • Color TV-Game Racing 112於1978年發售,主機包括一個方向盤,可以控制速度的手動變速器及一些設定按鈕。
  • 它的標誌性角色,如馬里奧和超級馬里奧兄弟,已成為世界上最知名的遊戲角色之一。
  • 若將原版 Switch 與OLED 版本的螢幕本體進行重疊,會發現下方的OLED 版主機其實大了一點點,但並不影響電視底座的相容性。

後期的磁碟機甚至可以接上網路線,將所有磁片Image儲存於一部電腦主機Server進行管理,遊戲時以下載方式丟給Client端的SFC進行遊戲。 2001年上市的第六世代掌上型遊戲機Game Boy Advance具備完全支援超級任天堂遊戲的圖像處理能力,任天堂及其他第三方廠商決定將一部分的遊戲移植至Game Boy Advance平台。 2003年9月30日,因必要零件停產導致採買困難,日本停止生產遊戲主機。 2005年Wii可以通過Virtual Console進行下載超級任天堂遊戲。

任天堂下一代主機: 螢幕更大更鮮豔

綜觀過往歷史,任天堂也曾突破 5 年的升級規律,像是掌機 Game Boy 於 1989 年推出後,直到 2003 年才宣告停產,販售時間長達 14 年。 此外,據VGChartz統計,任天堂Switch總銷量已達1.03億台,超越索尼PlayStation(PS1),成為史上第五暢銷主機。 隨着春節版本時間的推移,春節禮包出產出的許多可交易道具的價格也都在徐徐回升,性價比越來越高,禮包中的寵物等高屬性道具對玩家還是很吸引力的。 至於儲存空間方面,有可能也會有小提升,比如除了提供64G的標配之外,還提供128G甚至更高空間的版本,畢竟執行大遊戲的話,使用記憶體卡的話將會成為一個新的瓶頸。

IT之家 2 月 13 日消息,在 2 月 9 日的任天堂直面會中,官方公佈了《銀河戰士 Prime 復刻版》最新宣傳片。 總部位於費城的賽事組織者Nerd Street Gamers正在尋求買家或進一步的投資,因其陷入了嚴重的財務危機,該公司目前已經嚴重拖欠了選手和旗下員工工資。 它的標誌性角色,如馬里奧和超級馬里奧兄弟,已成為世界上最知名的遊戲角色之一。

任天堂下一代主機: 《動森》也跨不過的障礙!《瑪利歐賽車8》穩居任天堂 Switch 銷量最佳遊戲

《迪士尼奇幻島》宣傳影片有種《茶杯頭》感,可操控米奇、唐老鴨等人氣角色,解鎖能力、發現隱藏祕密。 遊戲全配音過場動畫和精心編排的原創配樂,7 月 28 日發售。 Direct 之前,還有兩個與《王國之淚》相關訊息值得注意。 法國零售商 Micromania 廣告洩露《王國之淚》主線劇情之一:新作畫面精細、流暢遊玩體驗和有挑戰性的謎題。 林克要收集為海拉魯帶來和平的「王國之淚」,用各種武器擊敗敵人、解決謎題、探索廣闊世界。

任天堂下一代主機: 佛心!任天堂遊戲和主機不漲價 財報業績下修還幫員工加薪10%

尤其是Color TV-Game 6,它擁有了令人驚歎的圖形和音效,以及前所未有的遊戲體驗。 這款遊戲機引發了一場全球性的遊戲狂潮,成為了70年代末的熱門玩具。 雖然這台任天堂主機目前在銷量上依然有著亮眼的表現,但他們在 2022 年也碰上了另一個全新的對手,那就是 Valve 的 Steam Deck 掌機。 即使這台掌上型 PC 正常來說並無法玩到 Switch 上豐富的獨佔遊戲,但卻擁有著能夠順暢運行《漫威蜘蛛人》等大型作品的效能,因此依然有可能稍微讓任天堂旗下主機顯得有些不足。

任天堂下一代主機: 任天堂再度下調Switch銷量預期,因芯片持續短缺

輔助CPU採用一顆由索尼設計和製作的SPC700,是一個8位元的CPU核心,很接近6502,但有一些不同的定址模式和複數/分割指令,與一個客製化的數字聲音訊號處理器共同整合在一個模組中。 SPC700和65c816通過一個4路雙向通道(8位元I/O埠)通訊。 SPC700有自己獨立的64K記憶體,可以用來儲存聲音採樣或者從65c816下載的程式。 CPU有一個內建的64K ROM開機碼,用來通過65c816從遊戲ROM里載入更多的複雜程式或者採樣資料。 這個ROM可以關閉,以儲存開機碼的64K RAM來代替它的工作。 《世界樹的迷宮 I・II・III HD REMASTER》6 月 1 日發售,身為冒險家的玩家,重生後體驗三場冒險,繪製自己的冒險地圖。

任天堂下一代主機: 使用 Facebook 留言

正常來說,一款遊戲主機的壽命大約是5年左右,因此照理來說任天堂官方應該開始推出下一代的主機;而在任天堂社長古川俊太郎近期罕見提及下一代主機後,也有人在顯示卡大廠 NVIDIA 的招募資訊發現新主機的證據。 任天堂下一代主機 根據了解,任天堂Switch主機是遊戲史上第七款締造銷量破億大關的家用遊戲主機,現在也是任天堂最暢銷的主機。 且也刷新了任天堂的紀錄,Wii體感遊戲主機在2006年推出後,歷時7年才在全球創下破億銷量,對比Switch不到5年的時間,可見Switch的受歡迎程度。

任天堂下一代主機: 任天堂Switch Pro開發計畫被爆取消!關鍵原因曝光

目前,網上普遍的猜測是 Nintendo Switch Pro 將搭載新的 Nvidia Tegra 晶片,配備更大的記憶體,支援 4K 輸出。 一家專注於開發「寶可夢」遊戲內容的任天堂子公司再次放出了一條狠料,即下一款任天堂主機的開發已經在順利進行中,引發了人們對於新款 NS 的猜測。 當前的任天堂 Switch 生態系已經非常成熟,無論遊戲數量、陣容、周邊商品與線上服務等等,皆有厚實的內容豐富度與亮點,任天堂接著要進行的工作,就是讓這塊生態系能夠觸及到的玩家群繼續擴大,將遊戲作品帶給更多從未體驗過 Switch 魅力的消費者。 無論是過往的任天堂 Switch、Switch Lite 或 OLED 版本,三款機種在核心效能上完全一致,而這不只是任天堂的官方說法,經過實證也確實發現,三種主機在執行各種遊戲時,畫面表現的流暢度幾乎完全沒有落差。 Nintendo Switch 採用卡匣儲存遊戲,具備家用主機與掌上主機兩種模式。

任天堂下一代主機: 玩家今年等不到?外媒曝任天堂新一代 Switch主機發佈時間點

不過,任天堂也表示,目前預計在截至3月份的本財年,Switch硬體銷量將達到1800萬台(低於上年同期的2300萬台和前年的2880萬台)。 2、 Color TV-Game 15:同樣於1977年發售,遊戲數量增加至15款,遊戲控制器亦改為使用電線連接。 個人覺得新平臺記憶體提升應該是最有確定性的,因為記憶體現在價格便宜,提升記憶體也可以有效提升遊戲的執行效率。

任天堂下一代主機: 任天堂下一代新主機功能大猜想:效能提升!用DLSS還是FSR?

從財報來看,于2017年發售的Switch遊戲機已顯現老態,銷量增速加速下滑。 不過本次財報數據更新後,Switch也以1億2255萬台的銷量超越了GameBoy,成為史上銷量第三高的遊戲機。 Switch任天堂Switch是繼Wii U後推出的新一代主機,定位為「家用與手提兩用」,硬件上可形容為平板、手提控掣器和主機三合一的機款。 Switch以家用與手提形態轉換性能以及兩者的無縫銜接作賣點,在設計上延續了Wii的成功策略:強調體感遊戲的全動態體驗,及可以隨時隨地和他人分享遊戲的合家歡定向。 《華爾街日報》指,2017年3月3日上市的Switch全球銷售已衝破150萬部,有望超越Wii成任天堂史上最暢銷機種。

任天堂下一代主機: 主機整體質感大提升

其實,任天堂宣傳策略也不是純粹集中於遊戲機的「硬件」功能,同時以「軟性」手法把Switch表現得與別不同,主張遊戲並非小眾的玩意,卻可以融合生活之中。 2016年10月,任天堂正式公布Switch將會是下一個主打遊戲機,只表示它會是一部家用手提混合式產品,並沒有透露與性能相關的資訊。 同時,在首部官方Switch預告宣傳短片中,焦點集中於玩家與玩家的互動,暗示遊戲機能促進人與人之間交流:短片描述了玩家從自己的公寓,由獨自遊玩到拿起遊戲機走出住宅前往機場,途中因為打機結交了一些新朋友。 同時,也有一些好動的人在現實世界與朋友做運動,休息時與隊友玩Switch。 為了與日本流行的家用電腦競爭,NEC家用電子產品於1987年推出了PC Engine,SEGA於1988年推出了Mega Drive。 這兩個平臺後來於1989年在北美推出,分別為TurboGrafx-16和Sega Genesis。

2016年年尾推出的《精靈寶可夢 太陽/月亮》是精靈寶可夢遊戲新作,在任天堂的手提遊戲機3DS推出。 雖然任天堂官方沒有證實,但傳聞中下一台任天堂 Switch 主機可能會叫 Pro、Max 或者 XL、LL,並可能在今年會推出。 任天堂社長古川俊太郎在日前舉行的業績發表會當中,提到了任天堂不打算針對遊戲軟體和主機調漲價格,且還會幫所有員工調漲 10% 薪資,即便是在財報預估數字下滑的情況之下,任天堂還是選擇以強化遊戲陣容、照顧員工和顧慮玩家作為前提,繼續提供相對應的服務。 雖然 Switch Pro 的傳聞還沒有完全確認,但多位業界爆料人士都堅持認為任天堂會在不遠的未來發佈另一款遊戲機。 例如彭博社先前就爆料稱 4K 版 Switch Pro 遊戲機正在開發中,支援 DLSS,但任天堂表示其資訊完全不正確。 然而,任天堂最終卻僅透過 OLED 螢幕,回應眾多玩家的盼望。

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中央處理器(CPU)型號為 Ricoh 5A22,該晶片為16位元WDC 65C816微型處理器的衍生版本。 在NTSC區域中,其速度為3.58 MHz,但是在處理複雜圖形時,其運行速度減慢至2.68 MHz或1.79 MHz. 一個數學核心處理器(DSP1)用於處理一些包含大量物理計算的遊戲(飛行俱樂部),或者作為保護裝置(超級瑪利歐賽車)。

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目前 Switch 最新的版本是 OLED 版,配備 7 英吋 OLED 螢幕,搭載 64G 內建儲存,掌機模式最高支援 720P / 60 幀,TV 模式仍 1080P / 60 幀。 Pokemon 開發商 Creatures 任天堂下一代主機 株式會社在先前發佈的一份新的日本部門工作清單中,提到了「下一代硬體 / 次世代硬體」,並開始招募「關於下一代硬體的研究和開發」工作者,預計年收入 500 萬~600 萬日元。 任天堂社長古川俊太郎近期罕見提及下一代主機,暗示即將有 Switch 的後繼產品,在顯示卡大廠 NVIDIA 的招募資訊中,則是間接證實了新主機的存在。

升級的不只是怪物,主角林克也變強了,新增裝備方面,林克有「會轉彎的弓箭」及蓄能鎚。 即日就開放預購,5 月 12 日發售,看來大家需要找個請假的理由。 《艾爾登法環》連拿兩屆年度最受期待遊戲,去年獲年度最佳遊戲後,「最受期待遊戲」稱號便傳給陪跑兩年的《薩爾達傳說:王國之淚》了。 不必贅述前作《薩爾達傳說:曠野之息》至今帶來多少震撼和感動,總之若是 Switch 玩家,這是必入手的上等佳作。 正如廣大玩家所期盼的那樣,關於傳聞中的任天堂 Switch Pro 或 Switch 2 再一次開始蠢蠢欲動。

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任天堂也將本年度軟體銷售預測從2.1億份下修至2.05億份,並把Switch遊戲機的年度銷售目標從1900萬台降至1800萬台。 該裝置上沒有傳統的畫面按鍵,取而代之則是根據遊戲的環境,以類似選像對話框的形式呈現。 任天堂下一代主機 為了讓所有人更好理解,可以看看下面兩張圖片:小人遇到了怪物,此時按鍵出現,玩家需要根據選擇攻擊方式。

先前 NVIDIA 遭遇資料外洩時,有關於 DLSS 技術的程式碼,也被找到名為「NVN2」的 API,是與 Switch 現今繪圖程式碼同名代號。 外界期待的 Switch Pro 最主要特色即是4K解析度,尤其在大部分影音內容、同世代遊戲主機及 PC,都已紛紛跨入4K的狀況下,現有任天堂 Switch 僅支援到1080p,顯然是有些不足。 目前任天堂 Switch 有著十分豐富、堅強的遊戲陣容,配合各式硬體周邊、線上服務打造出完整生態系,OLED 主機更可視為最後一塊拼圖。 此外,近期任天堂透過系統更新,開放 Switch 主機內建的藍牙耳機配對功能,若覺得接上有線耳機後,持握主機時會受限於耳機線長,使7吋的 OLED 螢幕太過靠近眼睛,那麼搭配這項功能使用也十分適合。 任天堂 Switch OLED 與先前的 Switch 主機,就正面外觀而言依然十分相似,招牌的 Joy-Con 拆卸功能依然存在,搖桿與螢幕的可分離設計跟佈局,使它仍舊保持著原版任天堂 Switch 產品的招牌特點。

包括《switch運動》、《噴射戰士3》和《索尼克未知邊境》都用上了FSR功能,畫面和效能都有不錯的提升,口碑也十分不錯。 關鍵原因曝光 任天堂遊戲主機Switch,全球最新累積銷量已突破1.1820億台,正式超越Sony PS4,躍上史上最暢銷主機的第4名…… 據數據追蹤網站《VGChartz》,最新的統計數據,涵蓋 Switch、Switch Lite輕量版與Switch OLED等全系列機型,累計於全球的總銷售量已突破1.2億台,擠下自家Game 任天堂下一代主機 Boy。 目前Switch排名已上升一名,躍居為史上暢銷遊戲主機的第三大,僅次於Sony PS2(1.58億多台)、Nintendo DS(1.54億多台)。 任天堂 Switch 同期出貨量大減五成 任天堂(Nintendo)Switch 遊戲主機似乎陷入銷售低潮。

無論公告中提到的「下一代硬體」是指一款完全升級的新機器,還是之前傳聞的 Switch Pro 高階修訂版,這一進展都再次表明任天堂確實有在開發現有主機之外的產品。 另外,距離該公司 Wii U 和 3DS 的退役只有幾個月的時間,預計新作從明年 3 月開始將只會支援 Switch 平台。 至於已經擁有舊款 Switch 主機的消費者,是否該升級到 OLED 版本呢? 若玩家長期以電視模式為主,那麼其實沒有升級的必要,畢竟效能面沒有任何提升,即便入手新產品,遊戲體驗的變化也十分無感。 若是尚未入手任何一種 Switch 主機的玩家,建議直接購買 OLED 版本,雖然長時間插在底座上遊玩,原版 Switch 與 OLED 兩者並沒有顯著差別,但翻倍的內建儲存容量及內建網路孔的電視底座,都讓消費者日常使用能更加方便。 任天堂沒有刻意在更新檔中隱藏資訊,似乎也預告著擁有 4K 遊戲能力的新版 Switch 主機,其實已經箭在弦上,只差一個恰當的時間點正式推出,不過這也讓期待新款 Switch 的玩家們,焦急等待得心煩意亂。

任天堂何時才會推出下一代「強化版」的Switch新主機,持續備受外界矚目。 先前曾有爆料稱最快有望於今年底前,不過這項說法已再度被任天堂官方打臉。 但在2021年時古川俊太郎曾指出,Switch已經打破傳統遊戲主機的生命週期定律,當時仍處於中段,暗示下一代主機的推出時間仍需等待。 任天堂遊戲主機Nintendo Switch人氣高企,銷量甚至超越Sony的PS5。 但Switch的受歡迎程度,卻令任天堂憂慮下一代主機或難以超越Switch。 任天堂社長古川俊太郎日前在公司股東大會上,罕有地提到下一代主機,並直指Switch受歡迎的程度恐怕是目前的「最大擔憂」。

主機漲價相當於用主機的銷售額去補主機遊戲的空,但兩者間的強關聯性作用下,主機漲價無疑透支了遊戲産品的未來。 如果硬體失去價格上的競爭優勢,品牌就必須花更大力氣去夯實平台獨佔遊戲的産品庫。 對於投資者、分析師、消費者都高度關心的“何時推出下一代Switch”,任天堂總裁依然採取了回避戰術,僅表示他相信市場對於Switch的需求仍然強勁。

此外,NDS配備內置麥克風和Wi-Fi無線網路功能,大大提高了玩家的遊戲互動性。 截至2016年底,NDS的總銷量為1億5,400萬部,超越了Game Boy。 除此之外,任天堂強調除非有需要,否則暫時不打算跟進日本市場調高遊戲與主機售價的風潮。 同時長古川俊太郎更宣布為旗下員工包含新進員工全體加薪 10%,對此解釋員工對於公司長期的發展來說非常重要,未來也會持續強化遊戲方面的陣容,帶給玩家最好的娛樂體驗。 任天堂在日前財報會議中,公開了 Switch 主機和軟體的銷售數字。 而根據外媒 Reuters 報導,任天堂社長古川俊太郎表示,雖然整體公司下修了預期的營利,但仍然為員工調漲了 10%的薪水,因為員工對他們長期發展非常重要。

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