鸣草是稻妻的特色采集物,由于目前没有能看到稻妻特产的角色,玩家要靠看攻略与自己多采集。 4、 元素弓 元素弓 女武神我是这么想的,练多重就点满女武神吧,练炮轰没有这必要,可以多来几点诱饵,诚然诱饵既不能移动也没有攻击力,但是诱饵有一个特性对炮轰很有用,那就是吸引攻击,只要诱饵摆放的地方好,连拥有穿透攻击能力的怪怪(例如电鬼)都不能停止炮轰。 但是诱饵对BOSS无用,所以肉盾都是女武神多,你可以实际用用看,诱饵不要多,几点就好,能抗完一轮炮轰就行了。 暗黑破坏神2亚马逊和谐神符之语是需要四孔远程武器的底材,也就是四孔的弓或者弩,弩用的较少,虽然攻击力高,但速度很慢。
推荐力量雇佣兵,一是力量光环多少提高了元素弓的物理伤害,对吸血吸蓝有帮助。 元素弓最佳的还是2孔黄头,要求必备的基础属性是:2亚马逊技能,8吸蓝,2孔。 凯恩之角 › 暗黑破坏神II › 罗格营地›冰雪的华尔兹~新版本元素弓攻略。 相比於風德的龍捲風和火德的燒地,我們元素弓的彈道相當優秀(黝黑沃德),主攻技能 “凍結之箭” 和 “爆裂箭” 都具備小範圍AOE的能力,再配合弓馬自帶的穿刺技能,使我們的輸出事半功倍。
元素弓: 元素弓箭手魔术弓
迪奥娜的Q技能,抛出特别调制的冰酿烈调,形成一个持续12秒的范围冰圈,释放时造成自身攻击力80%的冰元素伤害,随后对处于圈内的敌人每2秒造成自身攻击力52.6%的持续冰元素伤害(初始等级)。 而队友处于圈内时,则每2秒回血一次,初始等级回血量为5.34生命值上限+513点。 从技能上看,迪奥娜的元素爆发技能打伤害,也能提供回血,唯一的弱势在于20秒的CD时间和80点元素能量。 1.3版本上线已经有一周的时间了,魈的UP池大家都抽的差不多了吧?
- 一旦怪物大范围围攻,可以逃跑,同时放多重箭群攻怪物。
- 推荐力量雇佣兵,一是力量光环多少提高了元素弓的物理伤害,对吸血吸蓝有帮助。
- 由於信心自帶的狂熱最後一戰,讓我們能夠達到7F的最高攻速,對於習慣了7F攻速的傳統物理弓馬來說,不存在任何適應問題。
- 不吃投射物傷害和增幅,吃投射物數量也是非常好用的。
该武器有着四星武器中第二档次的白值,同时拥有着元素充能效率的副词缀,虽然武器特效很难对“造成元素战技伤害时大概率处于队伍后台”的九条裟罗生效,但也是四星武器中的优选之一。 迪奥娜作为一名拥有治疗能力的辅助,十分依赖元素充能效率来保证元素爆发随时处于就绪状态。 同时,迪奥娜的元素战技生成的护盾有一定的空窗期,祭礼弓的被动效果刷新冷却可以让护盾全程覆盖,为队伍中输出类角色提供安全的输出空间。 另一方面,元素战技二连可以瞬间破除愚人众雷盾,这也使得迪奥娜在深境螺旋挑战中占据一定地位。
元素弓: 弓箭亚马逊的装备搭配
虽然说这期池子除了魈之外,另外的3个4星角色看起来并不是太让人有捞的欲望,特别是火元素大剑角色辛焱,更是被玩家们吐槽到不行。 但其实也并非就是如此,其中4星的雷元素大剑北斗和冰元素弓兵迪奥娜,都算是比较靠谱的角色。 元素弓 而至于北斗,在我之前已经和小伙伴们聊过了,那么今天,我就只说说小猫娘迪奥娜。
弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。 同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。 在遊戲中開荒階段弓箭手的強度並不算高,所以前期不太推薦,如果弓箭開荒,物理可以選轟炸,連接這幾個,多重、物理點傷、攻速、暴擊、物理穿透、廣域效果,後面兩個連接可以用三個普通的合出來, 後期可以轟炸轉穿透加多重,穿透刷圖,多重打boos。 最后提醒一下,百度知道上流传很多亚马逊加点,好多都是主加魔法箭、引导箭的,很多网友也不管就直接把这个复制过来回答问题。 所以只要楼主版本是1.10或者更高的,就可以按照我上面说加点。
元素弓: 《暗黑破壞神2獄火重生》遊戲常識分享 遊戲術語介紹
竟能和剑师巅峰的弓箭手不相上下,甚至还占了上风,如此强大的技艺,说不吸引人那绝对是假的。 说到料理,2.1版本还会开放一个做料理的活动,这次刻师傅亲自下场跟大家做牛杂了。 同时还有璃月大厨香菱师傅,boyue就等着到时喊一句招待不周了。
這個部位比較自由,完全看個人喜好跟裝備的配置,神廟冰緩增傷詞的手套同時也給予T1冰冷抗性,也可以減少我們對抗性的需求。 西里的戰衣提供很高的弓攻擊冰點,可以和開雷霆光環的我們平衡冰冷跟閃電的點傷比例,西里還有很高閃避值跟10%雙躲,穿到畢業沒問題、後期追求傷害可以考慮瓦胸甲或自製雙勢力高尚詞綴的昂貴胸甲。 現階段的天賦樹建構,要比過去的所有賽季都靈活,會隨著玩家的裝備配置、傳奇珠寶的綁定、星團珠寶選擇、刷圖習慣以及個人喜好而有變化,以下我會把貴族的天賦拆成幾個部分來解說。 3,无差别的杀怪,全图通杀不管你什么怪,没有限制,这点比物理弓强,物理弓杀小怪快但是杀BOSS那是欲哭无泪,遇到物免还要切换魔法箭,元素弓就不存在这个问题,无论你什么怪,什么抗性,我只出冰箭。 元素弓在以前是一个偏门的职业或者说是娱乐职业,随着版本不断更新,不断加强,伤害不断提高,目前来说也算是一个很能打的职业了。 精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。
元素弓: 元素长弓
因为物理弓亚马逊隔着屏幕打怪,压根怪物没什么近身的机会,血只要加到不被地狱难度小弱怪秒掉就可以了。 但是你缺伤害(弓的攻击力普遍低一些),缺准确率(主动技能不加命中率),敏捷可以补足这两方面。 弓系亚马逊大体分为2种,一种是物理弓玩法,主修炮轰和多重箭技能;另一种是元素弓玩法,主修冰箭和火箭。
一直到最后找到了理想的橙色手套~2弓技能20提速3吸蓝,3ek以后,续航有了重大变化,多数情况下,甚至只需要黄头+手套都能保证续航。 元素弓 这样的话戒指可以放2个soj,伤害更极限,战争召唤的效果持续时间更久。 推荐大家用技能腰带,穿刺腰带只能是第二位的选择,元素弓后期提升技能手段有效,放弃一全技能追求100%穿透得不偿失,因为元素弓附加技能很高,通过加满亚马逊被动穿刺达到90%以上的穿刺几率,完全够用。 相比於傳統物理弓馬單純的排箭,我們元素弓的技能十分華麗,能給喜歡弓馬的玩家帶來不同凡響的遊戲體驗。 對了副手盾用CTA+警戒之牆,元素弓不追求力量,一般副手拿不起精神盾,並且警戒之牆20FCR+48就恰好夠68的TP檔了。 為什麽這麽搭,因為前面已經說過技能機制,你需要找能打一條線的射擊點讓你的輸出效率暴增,那麽主手TP檔的提升代表了靈活性的提升,使你能更方便的站到正確的射擊點。
元素弓: 没有欢呼全是嘘声!詹皇看超级碗被全场狂嘘,自己戴皇冠回击喷子
以上就是暗黑破壞神2獄火重生元素弓用法詳解的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 圣遗物方面,主要还是放在元素充能效果方面,推荐学士4件套或者流放者4件套。 对于圣遗物的主属性,尽量选择增加生命值为主,物理攻击力和冰元素伤害为辅,不用注重暴击和暴击伤害词条的圣遗物。 道理很简单,祭礼弓初始40%重置元素战技的效果,对于迪奥娜来说是很重要的。 而西风猎弓提供的元素充能效果,对于迪奥娜元素爆发需求的80点能量来说,也很不错。
总之一切都是为了迪奥娜作为辅助,能不间断使用技能,从而长时间提供冰元素,可以让队伍打元素反应伤害为主。 迪奥娜的E技能,分为点按和长按两种不同的释放方式,点按会给自己套盾(护盾厚度和迪奥娜生命值相关,猫爪命中1次增加1.8秒持续时间,切换角色后依然存在)并快速发射2枚冻冻猫猫爪(对敌人造成自身攻击力41.9%的冰元素伤害效果)。 长按同样会给自己套盾(伤害吸收量在原有基础增加75%),发射的冻冻猫猫爪数量变为5枚,基础伤害值不变。 《暗黑破壞神2》被譽為暗黑系列中最經典的一作,至今仍有不少玩家在更新該作的相關build流派玩法足可見該作的偉大。 在暗黑2的無數流派中有一種信心元素弓的獨特玩法,今天小編就為大家帶來這種玩法的詳細攻略,祝你在遊戲中社保一切。
元素弓: 神諭 原罪 2 物理、元素弓挑選與附魔要點講解
基礎傷害最高的技能,還能吃到覺醒冰冷點傷的技能等級加一,小範圍的扇形AOE是特點,由於這個AOE的存在讓它在單體和群體方面都是不錯的選擇,但群體在擊中三個額外目標的閃電箭矢前就十分微妙了。 枪手分院这次可没有获得什么资金,因此,加里也不认为图浩能拿出什么高等级的魔法装备来给学员使用,而且,枪手的装备一向的比较少见的,有时候,就算有钱都不一定能买到高等级的魔法枪。 武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。 在《原神》手游中,刻晴和雷泽都是游戏中非常强势的角色,那么在玩家已经抽到刻晴的情况下该放弃雷泽吗? 其实在这种情况下雷泽不应该被放弃,原因有3点,原因一:雷泽用来打深渊关卡更好,且综合输出能力不弱;原因二:雷泽可在战斗中拖住3位敌人左右,更适合担当队伍中的主C角色;原因三:雷泽拥有很高的伤害暴击倍率,在一些难度较高的关卡中有奇效。
我有一个90级亚马逊,攻击力还没有60级的法师高。 首先必須明確打法特點,必然是主攻凍結箭輔以爆裂箭破免。 如下圖這兩個技能都是炸完周圍怪穿刺了繼續炸,從線AOE變成了推波AOE。 1.钟离既然是辅助,就该往辅助方向发展而不是往攻击层面加强,6命效果完全可以设置成当前处于护盾状态下的角色每秒恢复护盾最大值的8%生命。
元素弓: 第513章 元素弓
其实玩家不难发现,迷雾对于物理伤害的增加也是非常可观的,虽然不如信心,但差距并不是很大。 而且可以解放狂热灵气的位置,佣兵换成京子佩戴信心。 麻溜兒找毒桶跟武器合成淬毒,這樣你的弓上面能多出可憐的一點點毒傷,好歹提升點攻擊總面板。 有孔武器請打符文,推薦最好打加了神秘符文框架的物理符文。 無論物理弓、元素弓,提升輸出的一大核心就是【附魔】。 附魔的意義在於提升攻擊總面板的數值,這個面板數值你打開人物屬性介面就能看到,就是那個顯示了一個最高值和一個最低值的攻擊數值。
同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能的加成足够确保生存能力。 有別於其他單屬性的元素,我們可以同時造成冰緩、冰凍跟感電、然後有些微的火焰傷害可以點燃敵人,因此星團珠寶上的施虐者可以提供 60% 的元素傷害、神廟手套的冰緩增傷詞綴也可以讓我們吃到 50%的傷害增加。 我們有兩種主要元素傷害,在堆疊抗性穿透上會比單元素傷害難,若是犧牲一個輔助寶石去串元素穿透輔助又有點浪費,因此我提供其他方式去完善抗性穿透的部分。 天譴之箭是引導技能,我們可以透過異常啟發輔助、星團珠寶天賦堅定專注以及飾品的 -3 引導技能消耗,把每一層引導消耗降低到 1~5MP(但魔力消耗不可為 0 否則拿不到啟發球無法獲得增傷效果)。 由於消耗很低我們完全不需要偷取魔力的手段,只憑著魔力的自然回復就可以支撐天譴之箭的消耗,這是天譴方便的地方,如果地圖有無回詞其實帶一罐耐久魔力藥水就可以很舒服的刷圖(但通常我都是洗掉,因為懶得換水,除非是要解挑戰的 8 詞瓦圖)。
元素弓: 游戏要闻
但像迪卢克还是不适合带无工剑走这个路线的,因为这套搭配主要还是像雷泽凝光可莉这样靠普攻重击输出的配逆飞的流星这套圣遗物,使得盾又厚,普攻和重击又享受40%伤害加成。 前面已經說到,一堆附魔是為了提升攻擊總面板。 元素弓 之所以要提升攻擊總面板,是因為特殊箭的攻擊數值是將攻擊總面板轉化後得出的。 元素箭的轉化比例大概是70%~80%,或者再高一點,80%多,總之不是100%轉化,折損比例還是很明顯的。
元素弓: 物理弓亚马逊终极装备
衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。 炮轰玩法加点:力量稍加,血只到500左右就够了,其余全部敏捷(这是一种很刺激的玩法,远远就炮轰刷怪,但是怪物一近身就完了)。 以上就是关于《原神》祭礼弓90级属性多少的所有内容了,希望可以帮助到大家。 必须保证自己的弓箭命中,这对玩家的射术提出一定考验,射中敌人的头部将会快速死亡,射中敌人躯干或者腿部,敌人只会被致残,需要玩家补射。
元素弓: 暗黑破壞神2獄火重生元素弓用法詳解
在有限的空间内与敌人进行战斗,尽可能利用道具,解决自己看到的所有敌人,随着战斗进入白热化,还会有更多力量较强的敌人出现,它们的攻击频率更高,攻击速度更快,玩家利用各种掩体,提高自己的生存几率。 一、首先必须明确打法特点,必然是主攻冻结箭辅以爆裂箭破免。 如下图这两个技能都是炸完周围怪穿刺了继续炸,从线AOE变成了推波AOE。