與前作相比,《三國志13》威力加強版3d畫面更加逼真、壯麗。 《三國志13》正版售價390rmb,而且不支持簡體中文版。 在網絡的世界證明自己武勇的競賽模式: 在一定的點數內編制自己的部隊而戰斗的競賽模式。

其中有<袁紹亡後,三子爭奪繼承權>等的局勢可供玩家選擇。 此外,也增加了讓遊戲更為有趣的30種事件,讓您完整品味三國志的世界。 作為「三國志」系列首次推出的要素,在「威力加強版」中將可以與歐亞諸國進行貿易。 通過與三國時代同存的羅馬帝國及印度等大國進行貿易,自勢力可獲得特別的名品及戰法等諸多的好處。 三國志9威力加強版安卓版下載找三國志9威力加強版安卓版下載就來18183遊戲庫! 三國志9威力加強版手遊是一款歷史模擬類遊戲,爲《三國志》系列的第部作品。

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還有,在霧天會看不見敵人,要記清敵人原先位置,先用試探攻擊把他打顯形,再揍,如果貿然移動一旦被打埋伏會損失慘重。 練兵最快的方法是打城門(關鍵是不死兵),在成門戰時候,擁有優勢的時候不要急著結束戰鬥,把所有的城門敲一遍,經驗飛漲啊。 攻長安時糊裡糊塗的俘虜了一隊虎豹騎,一隊青州兵一隊重騎兵。 特技最基本的就是積累對應的經驗(特技農業就要積累農業的經驗,特技突擊酒要積累騎兵的經驗),也可以拜別的武將為師習得.

《三國志13威力加強版》中日文PC正式版下載發布《三國志13:威力加強版》中文版是由KOEI TECMO製作並發行的一款策略遊戲,是《三國志》系列作品。 本作在原有基礎上增加100位以上武將,其中不乏衆多新面孔。 雖然這個遊戲只要忠誠度高於90就很難被挖走,如果想耍懶的話。 那麽就自己建立一個能力都255的然後鎖住行動力。 不過元戎弩兵+突騎兵也可以走邊天下沒對手。

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隨着時間發展可誕生小孩,進行育兒,1名配偶最多可誕生2名小孩。 主角為俠客系統威名時,有時候特定勢力會成為畏懼、敵對的狀態。 該狀態下的武將無法執行“師事”、“談話”,也不會引起絆事件。 威名有在野武將稱號俠客、商人2系統與仕官武將稱號將軍、武官、軍師、官吏4系統,總共有6系統存在。 各威名的獲得存在條件及所需聲望,全部達成後即可於威名畫面選擇威名報用名號。 任命都督或太守、重臣的話,被執行的任務會增加,勢力的發展將會變得容易。

  • 此外,還有部分特殊絆僅能以特定的武將組合才能締結,特殊絆的LV為5。
  • 如果在一條敵人直線上,你打直線的最後一個敵人。
  • 遊戲新增了英雄集結劇本,並且在遊戲模式中增加了戰史、競賽、專家等可選模式,以及人際關係中增加了結婚、後代養成等元素。
  • 例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。

九代則回歸君主制,以戰略下達指令,並完成統一中國的目標。 在本作中所新增的“決戰稱霸模式”,是一種設計與眾多三國志著名戰役相同的情境,在這些情境之中,是一種必須在短時間之內完成指定勝利條件的全新遊戲模式。 任務種類包羅萬象,例如“只能以單槍匹馬方式獲得勝利”、“突破敵軍包圍”等,設計高達20個任務。 三國志10威力加強版 透過此模式,可輕鬆的體會本作的新戰鬥系統。

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同時在第二作起,新增了自創新君主/新武將的功能,這個功能在多次拓展後,到後期的作品更發展成具有大量編輯功能的武將編輯器,使玩家可以按照自己的喜好創造出更具特色的架空人物。 本遊戲以中國歷史上東漢末期開始的三國時代為主題背景,玩家可以選擇扮演歷史上割據一方的群雄或武將,以統一中國為遊戲最終目標(系列部分作品玩家可同時操作多人,遊戲可玩範圍亦不僅限於中國地區)。 在遊戲中,玩家可以操作自勢力或武將,以計略及外交等手段弱化敵對勢力,同時通過戰爭攻占敵對勢力城池。 同時,玩家亦需對自勢力進行農地開發與商業投資,以整頓內政以加強自勢力的實力。 在第二作前,玩家只可以選擇一部分的勢力或武將進行遊戲,而從第三作開始這個限制被解除後,玩家可以根據個人喜好自由選擇武將進行遊戲。 三国志14威力加强版7月29日更新了什么?

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《三国志》是日本光荣公司(现光荣特库摩)出品,以中国历史的三国时代为游戏的主题背景。 自1985年首代《三国志I》推出以来,至2016年为止已经发行了13代作品,也是历史上最长寿的电子游戏系列之一。 三国志游戏每一代皆有独特创作的游戏方式及特色,深受大中华地区及日本,韩国等地玩者的好价,堪称历史模拟游戏中最具影响力的作品之一。

水面兵器就是戰艦,除了增加水面戰鬥的效果之外,還可以保證部隊在水上不被水流沖走。 兵種分為步兵、騎兵、弓兵三個系,兵種之間的攻防關係是循環剋制關係,即騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克騎兵。 比如若玩家取得「司隸」便能與「大秦國」進行貿易,取得「京兆」就能與「安息國」進行貿易等,取得不同的州及該州所擁有的「地利」,便能夠與這些世界強國進行貿易。 因此當玩家在考量想取得怎樣的「地利」時,需要制定的戰略也將發生巨大變化。 圍繞中華大地的攻防戰將產生不同於《三國志14》的全新體驗。 此外如描繪孫堅猝然逝世的「孫堅 殞命」、排除了曹操軍的蔡瑁及張允的「周瑜的離間計」等象徵三國演義的諸多故事,也將以「事件」的形式進行追加。

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基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。 例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。 可以記錄玩家的足跡,並且整理成詳細的年表。

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評定可以決定勢力或軍團、都市的使命,所屬武將將於360天當中以達成該使命為目標進行任務或提案。 同道會一同住在根據地,當主角出仕、下野、異動時會一起行動。 當將絆武將編組為同道時,主角及同道全體的能力會被強化。 強化的能力將依據主角與同道的威名系統而定。

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用曹操,赤壁炎上发生后恢复状态正常,士气低于50,关羽健在,逃至陆地未与敌军邻接(与关羽邻接可)时发生。 曹操笑诸葛村夫无谋,结果被伏击三次,最后要与云长舌战,不幸输了的话还要一骑。 用曹操军或孙权军,苦肉计成功后第8天轮到黄盖出击到达曹军最前线时发生,黄盖诈降,曹操军全军火烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。 用曹操军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。 電腦大都是縮頭烏龜,基本不會出來的,注意有回合限制,30回合後守方獲勝。

例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。 内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。 舌戰開始後,對應武將的智力與特技“口才”的數量發配行動。 此外,各回合及行動設定有“天數”、“學識”、“道義”3個屬性。

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同時,增加了大量的新事件,這些事件有些發生在大地圖,也有些會發生在史實的戰役中。 自創世界觀的各種編輯機能: 增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數據都可以進行修改的各種編輯機能。 三國志10威力加強版 玩家可以根據自己的世界觀此來構築只屬於自己的三國時代。 三國志10威力加強版 譬如同《信長之野望》一樣的數據編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數據都可以進行修改和編輯。 《三國志14威力加強版》是一款策略遊戲,追加地利、異民族等要素,及三國志系列首次加入的與歐亞大陸諸國的外交。

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這時內政命令會大幅簡化,武將的具體能力對戰鬥的效果影響也有很大縮減,而武將之間的親密關係如親緣、伴侶、義兄弟會導致一定幾率發動”合擊”效果。 三國志10威力加強版 增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數據都可以進行修改的各種編輯機能。 譬如同《信長之野望》一樣的數據編輯功能,在遊戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數據都可以進行修改和編輯。 除了常規戰鬥,遊戲中還允許佔領超過一個州的玩家發動戰役。 比如取得「幽州」便可以使用和異民族「烏恆」進行外交的外交指令「交烏」;取得「荊南」便可以得到可提升登用在野武將及俘虜的成功率的「修辭」等,在全國各州都將存在著不同效果的「地利」。

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且依照使用的威名,能在募兵時增加據點的私兵數量。 2020年1月16日《三国志系列》是日本電子遊戲開發和發行商光榮公司(現光榮特庫摩)出品,一系列以中國歷史中三國時代為背景製作的歷史戰略模擬遊戲。 自1985年首代《三國志》在PC平台推出以來,截至2020年已經發行了14部本傳作品,也是史上最長壽的電子遊戲系列之一。 《三國志系列》每一代皆會追加獨創的遊戲元素,受到大中華地區、日本與韓國等地玩家的正面評價,堪稱是歷史模擬遊戲中深具影響力的系列之一。

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踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。 10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。 在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。 在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说话的艺术说出另一片不同的天下。 行動時如果沒有1個以上的心技體量表無法施展必殺。 心技體量表最多可累計3個,必殺的威力也會依據數量上升。

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忠實的三國志玩家們基本上都能分辨出自己熟悉的武將。 在該遊戲中玩家將可操縱所有的武將,於戰場上馳騁縱橫發揮適當的戰力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨特的對戰系統“舌戰”,發揮他們運籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說的說出另一片不同的天下。 三国游戏 96款 三国游戏通常以三国历史时代为游戏背景,让玩家融入众多三国历史风云人物体验群雄逐鹿的游戏剧情。 三国游戏大全汇集了多个经典单机版三国系列游戏,包括真三国无双系列、三国志系列、三国战记等等,让您重温经典,体验策略对战与角色养成带来的无限乐趣!

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具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。 三国志10威力加强版》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。 游戏类型经过9代的转变,在本作中,回到了太阁类型的三国。 游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。 人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。

戰鬥通過出征指令選擇戰鬥或建設,在遭遇敵軍或攻打敵方據點、城市的時候觸發,有野戰、據點戰、攻城戰三種。 一場戰鬥可以允許出兵方出動最多五名武將,一名武將可以率領最多5支部隊,但是部隊總數限制為10種。 除了武將和兵種,與玩家角色發生互動的有各種各樣的NPC,有的如設施中的人員如商人、農民、工人、守衛等沒有具體屬性,只會發生對話,而野外遭遇到的山賊、水賊、強盜以及任務中碰到的相關NPC則會根據具體情況與玩家發生單挑或者舌戰。 兵種分為步兵、騎兵、弓兵三個系,兵種之間的攻防關係是循環克制關係,即騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克騎兵。 每個系的常規兵種一共有三個等級,兵種升級需要將滿足升級經驗的部隊移動到具備升級設施的城市中。

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結婚有兩種情況,首先是觸發隨機事件、完成一定任務或者達到某些條件可以結識一名NPC,與玩家角色性別相對。 逐步滿足該NPC提出的條件最終就可以選擇結婚。 而自帶NPC不具備武將身份,無法以常規武將身份與玩家互動。 三國志七代、八代、九代分別是 2000 年、2001 年、2003 年推出的作品,每一代所著重的特色都不盡相同,七代的特色是完整體驗武將的人生,玩家可以君主、軍師、太守、普通人、在野武將的身份來進行遊戲。 八代則可以從「君主」、「軍師」、反抗軍的「首領」等八種身分中擇一武將進行遊戲,武將也擁有戰法系統。

30週年紀念作品的『三國志13』以“更具深度的百花繚亂之英傑劇。 ”為主題,進化為系列作史上最大級的威力加強版! 透過可謂武將稱號的「威名」,以及擁有相同志向的「同道」系統,武將扮演更具深度、更為自由。

《三国志10威力加强版》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。 三國志Ⅹ威力加強版 《三國志Ⅹ威力加強版》是日本KOEI 公司的系列歷史模擬遊戲“三國志”之一,是《三國志Ⅹ》的擴充強化版本,於2005年上市。 遊戲新增了英雄集結劇本,並且在遊戲模式中… 三國志10威力加強版 遊戲恢復了7、8兩代的結婚功能,並將《三國志8》威力加強版中的生子和教育子女的功能融合在一起。 在遊戲中,並且首次實現了武將之間的結婚功能。

遊戲開發者也會留意相關討論來了解玩家碰到的問題並蒐集意見回饋。 取得幽州便可與「烏桓」外交,而取得并州便可與「鮮卑」進行外交。 諸如此類,只要拿下特定的州並取得「地利」,便可以與異民族勢力進行外交,並可通過派遣使者強化與異民族的外交感情。 通過獲得特定州的「地利」還可以與歐亞諸國進行貿易。 可以進行貿易的歐亞諸國包含大秦國(羅馬)、安息國(帕提亞)、貴霜國(貴霜帝國)與天竺國(印度)四個國家,他們也都是並存於三國志時代的強大國家。 人物之間的個性也將得到展示,來自三國的軍官如劉備和關羽在各種情況下主張自己,以便讓玩家完全沉浸在遊戲的豐富歷史中。

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軍隊存在軍隊士氣,出征的軍隊會隨着長時間的進軍而降低士氣,量表的顏色會產生變化(綠→黃→紅)。 絆武將除了可以獲得恩惠外,還可以作為同道共同行動。 此外,使用親筆信,主角的絆武將和與主角相識的武將可結成絆。 所締結的絆,有時候會在各種時機中被強化而提升絆LV。 此外,還有部分特殊絆僅能以特定的武將組合才能締結,特殊絆的LV為5。 協助任務,或是贈送名品等提高親近感,親近感達到最大的武將成為會發生絆事件。

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