当然,作为经典的历史策略游戏,其中内涵必定难以用文字表达,更重要在于自己对游戏的体会,于是乎,下文纯属抛砖引玉。 也许光荣公司意识到了这一点,在新世纪伊始,光荣全新力作的发布,给广大玩家们一连串的惊喜。 当《岚世纪》、《太阁立志传4》相继隆重推出以后,《三国志8》又在今夏粉墨登场。
因此這個技能主要是用來攻打武力低下的敵將。 當然呀,雖然一般攻擊可以暴擊,但是一般情況下有氣力的時候都會優先使用戰法的,實在沒有氣力了才會使用一般攻擊。 本作中對戰鬥和會議進行了改進,戰鬥採用軍團制(有點象《天翔記》),可任命軍團長。
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玩家可扮演「君主」、「軍師」、流浪軍「頭領」等八種身分其中的一位武將,與他人交流、完成工作,反覆進行內政、外交、戰爭,以達成飛黃騰達或讓自勢力富國強兵的目標。 另外,還能透過結拜兄弟、勁敵、結婚等點綴武將人生的各種要素,以及智將、猛將各異的「戰法」等,體驗更具深度的武將人生。 《三國志八》中的城市的內容和形式與《三國志七》有巨大差異。 在《三國志七》中,行使各種命令是通過城市畫面最下端的家居指令欄進行各項活動的,在《三國志八》中,城市畫面變得更加漂亮和富有特色。
这个战术不得了,是大幅度提升我方使用计策的成功率。 对于挑拨和混乱倒也罢了,真正好用的是灭火和威风。 会威风的武将可以使用大喝,是大范围使敌军陷入混乱的计策,不消耗战法值。 原本的成功几率是很低的,但是加了妙计的大喝非常可怕,连吕布这种猛将都有可能陷入混乱,并且成功一次,使用大喝的武将的武力经验值会+20(不管混乱多少敌军)。
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遊戲中不同武將都有自己的專屬武器和技能,這裡給大家帶來了三國群英傳8武將專屬技能一覽,一起來了解下吧。 如果你拜訪的武將有你不會的技能,那你拜訪他時他會隨機教你武力,智力,政治,魅力的其中一樣。 三國志8特技 在搜尋陷阱時成功率100%,天氣不好時最低也可看到兩格遠。 這個能力訪問會的武將或在大都市裡鍛鍊武力即可獲得。
“弁舌”:对于人事外交以及计略内通都有加值,是想成为一個出色文官必不可缺的特技,甚至还能够更有效地在单挑中运用特殊愚弄。 “发明”:开发技术的特技,另外这一代的兵器好像不需要通过生产来制造,此特技的重要性大大削减。 “商才”:在经营商业,买卖军粮宝物,凡是和商人打交道时想精打细算所不可缺的特技,所以你需要买的第一件宝物就是个算盘,也能够从市场学得。 三國志8 《三國志8》是2001年6月由日本光榮株式會社推出的超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》。 本作新加入了反OO聯合作戰軍的概念,比如:反曹操聯合作戰軍。
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士气值的高低直接关系到武将攻防力、计策成功率等重要问题,移动力则直接影响玩家作战方案的实施。 但初看几种战术,士气值与移动力好似鱼与熊掌不能兼得,其实如何运用策略互补则和利用战术先取得主动才是关键(例举请看心得篇疾风之法)。 從其公佈的野戰畫面來看,在戰鬥時,可以在山嶽等所有地形上自由移動,山嶽地帶的顏色有所不同,會對行軍效果產生影響。 武將在內政時還可習得戰法,也就是武將的必殺技。
點擊“宮城”將會進行評定或者出兵、外交等國家大事。 三國志8特技 另外,還從城市的資料欄中發現了“賊”這個數據,分析一定與治安有關,並且在遊戲中將會有“討賊”的指令出現,哈哈! 很不錯喲,這也是如我一樣的眾多三國遊戲迷期待以久的,最好能出現多種結果,比如:收編山賊,繳獲寶物等,這樣更能增加玩家的興趣,增強遊戲性。 兵科则需要学会相应兵种的战法,至少有一门达到4级,然后在特定的州域城市里锻炼相应的战法,就有几率习得。 步兵战法有突击、乱击、搅乱、奇袭、枪阵、攻城,训练的州域是兖州和青州。 骑兵战法是步兵战法除了枪阵和攻城,再加上车悬,训练的州郡是幽州和凉州,增加战术疾风。
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破坏据点之后,攻方才可长驱直入,无粮草不济之忧。 在进入厮杀之前,攻守双方都将召开军事会议,用以确定战术、策略,了解战况(敌指挥、敌援军、自援军、敌战术、地形),听取将领意见。 防守方另多了布置陷井一项,每个陷井的布置需用40点策略值。 VIII的武将官品为一至九品,带兵数上由君主的二万下至和九品官六千五(详见军阶一览表),武将功勋值达到升级标准后官品自动升迁,在评议前将会有提示。 扮演角色为一般身份武将时,在官品升级时君主会下发一个特授权,最大可持三个。 俗話說“英雄難過美人關”,在三國英雄輩出的年代,能夠娶到心儀的對象,也是遊戲的一大樂趣,但是遊戲中的結婚有許多條件設置,必須達到某些條件才能打開結婚係統。
- 兵科则需要学会相应兵种的战法,至少有一门达到4级,然后在特定的州域城市里锻炼相应的战法,就有几率习得。
- 天文比较麻烦,只能访问会天文的武将并达到信赖,或者访问旅人。
- 在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。
- 然而到了你学习第一排技能的时候还是需要民心,因此也节省不了多少时间。
- 俺因为拿到《三国志8》的光盘比较早,所以暂作小小导游,以助诸位名君、勇将、智者们攻关。
- 同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。
武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。 比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。 三國志8特技 而且效果会因武将的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。
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平時點擊宮城則主要是用於與同勢力的其他將領執行對話交流的命令。 《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面質量大幅提升。 戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。 同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。 簡評:前2回合必中效果使得黃忠再面對【士別三日】和【金丹秘術】時有奇效,該特技個人認為比較具有針對性。
總的來說擁有特技的武器裝備能提供額外加成,是提升武將能力的不二之選。 《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。 在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。 不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。 几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。 不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家”有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。
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与其在七代中的地位简直有天壤之别,就连七代的“神算”也不及,不得不令人再次感叹这代计策的弱势。 奇怪的是能应用策略‘幻术’的条件竟然是需要懂得“神算”而不是“鬼谋”,难道“鬼谋”不是和‘幻术’更接近吗? 以往懂得“鬼谋”所以能应用‘幻术’的是张角诸葛亮左慈等人,如今变成懂得“神算”的周瑜郭嘉贾诩等人就能应用。 希望这只是体验版中的失误,正式版出来后不会有这个问题。
大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此状态也会保持较长的时间,需要有“威风”特技的武将。 因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。 混乱:使敌混乱,防御力下降至最低点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。 即城市开发,最多由十名武将同时参与内政建设。 仕事命令的执行是武将增加功勋值的主要方法之一,如此扮演一般武将有内政任务时,应在相应场所完成,若大大地超额完成则会增加更多的功勋并可能得到赏金。
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不再象前作那樣,無論洛陽和雲南都是一付城市凋敝的慘景。 幾乎空白的城市,屈指可數的房屋,偶有幾個人物活動,不然簡直就象是一座死城。 三國志8特技 不同的命令,點擊不同的建築場所直接進行:點擊“家”有:宴會、鍛鍊、下野、獨立、反亂、奮起、仕官、休養。。。
不同天气对视野索敌、移动范围均有影响。 右上角则显示双方君主之名及兵力、武将之比和守方城市防御值,另有“情报”一项可察看全部武将。 兵种装备的多寡,跟所属势力总计技术值的等级和几个特殊城市的占领与否有关。 不同兵种装备起来,花费的黄金各不相同,一般来说越高级越特殊的兵种装备起来越贵。 兵种的发挥则跟地形有直接关系,步兵适合森林、山地作战,骑兵活跃于平坦地型,弩兵当道占据要地,前面以兵骑掩护最能发挥最佳战斗力等冷兵器时代恒古不变的战时法则,在游戏中仍是硬道理。 出征前,兵种的选择没有固定搭配,应先以战场地形为准。
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设在后方则进行内政开发、资源输送,若在前方就可开辟“第二战场”,多线破敌最终统一全国。 此时你是呆在后方管理粮、金、兵的调拨只等捷报传来,或仍冲在最前方攻城掠地都行。 还要注意的是,游戏中就算是玩家直辖的都市,如没有下达除“委任”之外的命令,都市管理权将交由太守自由委任,所以他们若做出聪明或糊涂事就不要见怪了。 三国志VIII将以往的单月会议模式改为每年一、四、七、十这四个月举行,此四月也是黄金收入与支出结算月,七月则收获粮食。 每次评议只有君主、太守和军师能发布六道命令,一般身份武将在评议时只有一次提案权,并经君主或太守决定是否实施,除非使用特授权才能马上通过。 ,使用槍兵戰法成功時會暴擊,那麼就可以眩暈敵將,從而控制敵將,而且暴擊可以控制敵將至少兩個回合。
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这三部力作给人总的感觉,可以用一个字来概括–新! 新的角色扮演模式、新的剧情创意等等,精彩不容错过。 激赏之余,不免想要多拉些朋友加入刻苦攻关的行列,以分享战国平天下、三国之霸主的强烈成就感。 三國志8特技 三國志8特技 十年之后的1988年,光荣公司推出了世界上第一款策略制三国游戏(俺那时才小学二年级)–《三国志I》。
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裝備特技存在於高級鍛造與頂級鍛造之中,會隨機出現在裝備上。 同時一些頂級裝備甚至會出現專屬特技,一旦擁有,便會使武將如虎添翼。 医术可以在战场上治疗友军,所有伤兵恢复健康,使用者自己智力经验+20,用来练智力非常合算。 习得方法有三种,1访问关系达到敬爱的武将有小几率习得,电脑武将也可以来找你学习不过门槛很高,需要智力达到95, 2访问旅人,华佗和于吉都可以教医术需要关系达到信赖。