马谡是比糜竺更出色的军乐队,盖因智力高策略多,因其兵种特殊而必选于20个99的人选,到99级需要的战役数也比较少。 马谡与其兄马良虽然在江陵之战后才加入我军,但很容易培养到九十九级。 每回合12点经验,走路还可以用大激励而得8点经验。

現在回想起來真的是時代的眼淚,經典中的經典,男孩成長的回憶。 遙想孔明當年,救【馬超】於南蠻,留【馬謖】於街亭,訓練麒麟兒姜維,擁趙雲之無敵。 休戰之餘栽培小諸葛瞻往第二軍師之路,當詐死後吳國來襲巴西的危難之際,小瞻身邊帶著趙統趙廣出現在城池禦敵的那畫面,深刻地讓當時還是國中生的我體會到何謂世代交替、父子傳承的遊戲感動。 另外,初聽到遊戲裡武將單挑動畫的中文配音時著實令人噴飯,記得小時候連作夢想到都會偷笑。

三國志英傑傳: 三國志英傑傳兵種信息

而長兵在攻防升級的同時還可以打周圍一圈。 鐵匠鋪:升級鐵匠鋪可以提高裝備的強化等級上限,強化可以提高裝備的屬性,使裝備更強力,熔煉可以將廢棄的裝備轉化為紫薇星,合成可將部分裝備轉化為更高級裝備。 小遊戲就是連連看,但不要覺得沒什麼用,每通過一關,可以獲得100金錢,通過一定的關卡,就會解鎖新的武將,其中有:陳平,貂蟬,武松,魯智深,胡迪。 鐵匠鋪:升級鐵匠鋪可以提高裝備的強化等級上限,強化可以提高裝備的屬性,使裝備更強力,熔鍊可以將廢棄的裝備轉化為紫薇星,合成可將部分裝備轉化為更高級裝備。 地球人都知道,唯一物理攻擊方式的兵種,傷害更高,例如關索和張遼的戰車類! 玩家通過各種渠道獲得威望,威望達到條件後將可以提升官職。

騎兵系只有士氣型別的策略,而沒有回覆系和傷害系的策略。 這就導致了前期騎兵隊身邊,必須要有其他兵種協同保護。 否則哪怕強如關羽,如果陷入幾名敵人的包圍,不出3回合也必定完蛋。 轉兵種:步兵系 icon關羽:若要留著關張兩人的話,在劉備入川之前是隊伍首要的升級對象,等級最好比張飛高些。 在與關平、周倉外放荊州後會有很長段時間脫隊,等級練得夠高則麥城不轉步兵也能通關,許昌回來後又要重點培養加吃經驗果才能到達Lv.99。 山賊出生,三國演義中樊城斬龐德,陪伴使君關羽在麥城戰到最後一刻的勇將。

三國志英傑傳: 遊戲玩法

单挑:马超vs程德/高苍/张获(升级,三人倒戈),所有人vs姜维(倒戈),魏延vs郝昭(胜利,阵亡,升级),所有人vs徐庶(倒戈),赵云vs张郃(阵亡,升级)。 宝物库道具:六韬(陈仓左),弓术指南书(陈仓中),三略(陈仓右),援军书(长安)。 三國志英傑傳 第四十五关,宛Ⅱ之战,30回合(如果没打宛I之战则为50回合)。

三國志英傑傳

所以最後一戰前,把關羽趙雲轉成戰車兵會更好打一些。 劉備傳(遊戲) 《劉備傳》是一款遊戲,遊戲大小為1.18g。 是以三國時期劉備為主人公為第一人稱…劉備傳簡介 編輯 《劉備傳》是經典高智商策略遊戲《三國志英傑傳》最完美的延續… 玩家在地圖中行走時,可以開啟探索模式尋找寶物、道具、隱藏將、隱藏關卡等。 同時隨著探索經驗的積累,探索等級提升後,能得到更好的物品、找到更深的隱藏將、隱藏關卡。 伐吳前加入的武陵五谿蠻王,蜀漢的少數民族部隊代表,三國演義裡把吳將甘寧給射死。

三國志英傑傳: 三國志英傑傳遊戲系統

實際上,只要在龐統身上戰術得當,多給他創造機會用大角熱和大旋渦,來對隊形密集的敵人用計升級也很快,筆者在夷陵之戰讓龐統升了8級半。 但是因為戰術實施難度大,對初級玩家來説不轉兵種到99難度着實不小,筆者在許昌2結束前就到了99級,還節省了關鍵的一戰。 雒城之戰救龐統,相信大家都應能辦到。

  • 單挑也是採用曹操傳的內核,單挑過程非常多臺詞與有趣的變化,唯一就是稍稍花時間,如果不耐煩的玩家可以安裝一個變速齒輪來加速。
  • 一般認為他的統率力應該在80-90之間,但是曹操傳中竟然只有68,着實讓人有點吃驚。
  • 1995年2月10日,《三國志英傑傳》問市。
  • 虎痴許褚,大家非常熟悉了,曹魏陣營的武力擔當,常年曹操的貼身衞士。
  • 三國志姜維傳中曾短暫出現,作者 Ratchet 杜撰小說《漢末英傑傳》主角。

點擊種植,將打開種子倉庫,玩家選擇某個種子,然後點擊農場空地即可種植,種植後可直接獲得收益,土地將進入CD恢復中。 白色品質種子不限量購買,限量搶購種子將會出現高品質的種子,每隔8小時系統自動刷新,玩家可以使用金幣刷新種子商店來獲得高品質的種子。 創建者將擁有轉讓軍團、解散軍團、發佈公告等權利。

三國志英傑傳: 懷舊遊戲 – 經典遊戲 – 老遊戲 最新熱門文章

雖然91的武力和74的統率還行,但是不到20的智力實在沒法看。 轉兵種:步兵系 icon張飛:身為我軍最高攻擊力輸出的主力,基本上一路練到Lv.99沒問題。 網上有人推薦轉成弓兵,但本人較著重專屬皮膚的美感呈現而選擇將他保留在騎兵名單。 三國志英傑傳 因其智力過低使用策略需來回黏著軍樂隊行動。

當年熱血傳奇這款遊戲三大職業每一個都是非常經典的,雖然因爲很多因素會有一些細微的強弱,但是只要操作好,裝備搭配好,以弱勝強也並不是難事,說道裝備搭配和屬性選擇的問題,最頭疼的就是道士玩家了。 隨着武將等級的提高,可裝備的將魂個數將會逐級開放。 《三國英傑傳》是一款以三國為故事背景的策略類SRPG網頁遊戲,由ppwan、到武林、歡樂園遊戲、go823、9797yx運營。 遊戲中,玩家將扮演左慈的弟子,一路挑戰各路名將,消滅各種妖魔,收集南天紫薇14主星以及六甲天書的六卷,最終挑戰魔界大Boss。 遊戲穿插三國著名歷史事件,並加以玄幻包裝。

三國志英傑傳: 三國志英傑傳極限練級技巧:賣武器騙反擊,壓級放火與人選計算

馬良與其弟馬謖雖然在江陵之戰後才加入我軍,但很容易培養到九十九級。 由於運輸隊和軍樂隊的兵種的特殊性造成的。 三國志英傑傳 每回合12點經驗,走路還可以用大援助而得8點經驗。 三國志英傑傳 有些戰役他還是培養龐統和諸葛的保證。 因為培養諸葛龐統,經常讓諸葛龐統面對多個敵人用大焦熱和大旋渦,需要馬良的救濟來補滿兩個軍師的兵力,以防備敵人的下次多次打擊。

其故事与《三国演义》原著颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩家在战场上杀得淋漓尽致。 在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。 雖然不是五子良將,也不是親族,但是屬於曹操起家的時候就從龍的元老。 據説他深明大義,不與人爭功,尊敬博學之士。 在博望坡識破劉備的偽退埋伏計謀,成功救援了夏侯惇、于禁;合肥之戰中,由於李典的宗族之前與呂布集團有仇,所以對張遼是有私怨,但是此戰前李典主動慷慨地表示捨棄私怨共同對敵。

三國志英傑傳: 三國志英傑傳遊戲設定

玩家需使用浮標來指示角色行動,包括逃跑、休息及匿藏。 三國志英傑傳 因為提示極少的關係頗為難玩,有著多個結局。 唯一可惜的就是黃忠嚴顏會在最終一戰前陣亡。 而另外一個最強戰車張遼加入時間過晚。 不過光是看主角劉備的發揮,我們也能想到步兵系的厲害之處。

單挑:劉備vs王平(倒戈,升級),黃忠vs夏侯淵(陣亡,升級)。 第三十五/三十六關,定軍山之戰,35回合。 單挑:劉備vs王平(倒戈,升級),黃忠vs夏侯淵(勝利,陣亡,升級)。 第三十四關,瓦口關之戰,80回合(兩戰各40回合)。

三國志英傑傳: 遊戲化:互聯網時代的重要趨勢:《遊戲改變世界》——內容精講

赵何是刘备在下丘所收草寇之一,比起另一山贼董梁,智力稍高一些,虽武力低一点,但不影响其人物的培养,多利用其反击,升级很快。 建议在前期重点照顾培养,在下丘战张辽时可到二十级,学会援助,即可在徐州Ⅱ和兖州之战中发挥重大作用。 三國志英傑傳 和前兩作一樣,可以四處趴趴走,而且可以造訪的地方更多了,因為許多工匠、道具原料流落民間,所以不得不四處探聽發掘,不像前作只是裝飾用,不問民間疾苦也沒關係。

  • 事實上曹仁在歷史上的記錄主要是進攻著稱,常年統率曹軍的騎兵,經常都是“破”、“大破”等等,只有對着大都督周瑜、戰神關羽才是少有的固守。
  • 三国英杰传中最强的猛兽兵团是甘宁,武力有91,后期在成都收降的霍峻也是猛兽兵团,但这两个人归属我军都太晚,没法培养到99了,所以实际可用的,仅李明一人。
  • 而運輸隊可以恢復兵力,必要的時候能夠進行全面大範圍恢復。
  • 像一開始的呂布,如果劉關張不小心掛掉的話,就要有犧牲一堆兵將才能打倒他的覺悟了。
  • 单挑:周仓vs金旋(胜利,阵亡,升级),刘备vs巩志(胜利,投降,50点经验)。
  • 在英傑傳要到後面的許昌之戰 II 才會透過關羽勸降而投誠,一般來說都不太會練他,主要是頂替死掉的黃忠。
  • 宝物库道具:赤兔马(左),方天画戟(右)。

劉闢是賊兵系列,汝南之戰我方援軍,戰後可以收用。 劉闢算是不錯的賊兵,智力在賊兵裏算不錯的了,只是出場略晚,而沒有被選到20個99人物中去,但如果要打21個99級,則劉闢是很合適的人選。 關純是弓兵,是鉅鹿之戰的我方援軍,戰後加入我方,也是英傑傳裏沒有太大培養價值的人物,但在小沛之戰要發揮重要輔助作用,有必要在北海之戰順便培養一下,為了小沛好打一點,小沛戰後不再需要出場。

三國志英傑傳: 三國遊戲

如織田信長的「南蠻炮術」可以提升自己洋槍攻擊的命中率;羽柴秀吉的「集中」更實用,可每回合恢復得意技值,不用擔心技能放太多而耗進技能值了。 每一位武將都擁有一堆的得意技和特性,使得雖然武器和等級被限制,但我方戰力依然強大,只要渡過初期得到一些強大武器,難度也不會太高。 轉兵種:步兵系 icon趙雲:兗州之戰加入後成為陣中主力之一,在長坂坡之戰打曹操能狂練等級,建議轉成步兵學會恢復策略會相對地好打,記得單挑拿專屬武器青釭劍。 後期短暫脫隊作為陳倉之戰奇襲隊的主力而少打很多關,前期沒著重培養的話等級到最後會和張飛差一截,需特別注意。 劉備:前期等級較低要稍作培養,讓他多打到敵人,但最後一擊記得要留給其他人。 遊戲中後期劉備有很多單挑勸降的升等機會(若全觸發總共可提升18級,能非常快地超前眾人)以及撤退後加全軍場上角色經驗值50的設定,且因主角光環幾乎每場必上,所以練到Lv.99沒有問題。

三國志英傑傳: 遊戲系統

单挑:张飞vs徐晃(阵亡,升级),关羽vs夏侯惇(胜利,阵亡,升级)。 三國志英傑傳 遁甲天书(左下),马术指南书(右下),剑术指南书(右上)。 单挑:张飞vs于禁(胜利,撤退,升级)。 第三十四关,瓦口关之战,80回合(两战各40回合)。 单挑:雷铜vs张郃×2(自己撤退)。

三國志英傑傳: 武將屬性

龐統是20個99級人物的必選人物之一。 第三十六关,天荡山I之战,40回合。 单挑:刘备vs王平(倒戈,升级),黄忠vs夏侯渊(阵亡,升级)。

三國志英傑傳: 三國志英傑傳第四章 奪回荊州

第三十五/三十六关,定军山之战,35回合。 单挑:刘备vs王平(倒戈,升级),黄忠vs夏侯渊(胜利,阵亡,升级)。 单挑:刘备vs雷铜(撤退,投降,升级),刘备vs吴懿(撤退,投降,升级),刘备vs费观(撤退,投降,升级),刘备vs吴兰(倒戈,升级),刘备vs李严(倒戈,升级),张飞vs张任(阵亡,升级)。 50点:14回合内且不惊动吴军占领四个鹿砦。 单挑:关羽vs黄忠(胜利,升级),刘备vs魏延(胜利,50点经验)。 第二十四关,襄阳I之战,14回合(超过回合数则过关)。

三國志英傑傳: 三國志英傑傳有感之劇情攻略(

如同樣是槍,有能打直線兩格的長槍,也有範圍廣的管槍;在忍者武器區別更大,像有專注於單體攻擊力的龍爪,和威力弱但可一次造成多人傷害的火藥型武器(不過後期會出現兼具威力與範圍的作弊型武器)。 而要使用這些新興武器,就得從戰場上或事件中取得原料,於新增的工坊系統打造。 隨著工匠愈多以及鍛造技術的提升,就可以開始量產殺傷力強大的武器和恢復用道具了。 如果異民族中有一個超強武將或者可以轉職為異民族的話。 不過可惜的是,並沒有轉職為異民族的道具存在,而且在異民族中,最強力的武將也不過是沙摩柯。

游戲設定上在我方陣營裡智力最低、兵種策略限制也多,但憑藉其物理條件的優勢,不少玩家仍將其轉職後列入訓練名單。 英雄惜英雄,直到最後兩人感情依舊三國志英傑傳手遊版本人已完成首次破關,過程沿襲了網路大神們挑戰99級人物培養的方式遊玩(本人戰績會於文末附圖呈現)。 此番算是完成了小時候沒有機會將英傑傳全破的心願,看完了整個遊戲劇情,也算是給個人的遊戲史作了個完美的 Ending。 唯一可惜的是手遊版並沒有植入破關動畫,想要重溫的人只能自行抓網上的資源來看。 單挑上,手機版將曹操傳的動畫方式作了移植本人成長過程歷經 PC 版的『三國志孔明傳』、『三國志曹操傳』,以及出社會後在網上接觸到自製 MOD 圈的台灣大神 Ratchet 獨自一人所完成的『三國志姜維傳』。 在最近完破了三國志英傑傳之後,整體上算是將整個英傑傳系列想表達的 「夢想傳承、復興漢室」 的精髓,玩到了極致。

玩家可以選擇航海的方針,航海做商人、海賊或冒險家等非常的自由。 女神轉生的第三個正傳作品(不計舊約),「真」系列的第一作。 遊戲玩法類似巫術Wizardry,加上金子一馬極具魅力的惡魔設計、與現真接軌的劇情、以及令人滿足的難易度設計,深得迷宮玩家喜愛,及後在超任有第二集。 女神轉生亦有在超任平台推出戰棋玩法的「魔神轉生」1及2,同樣是高評價之作。

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