因為沒有單體技能,打BOSS的時候輸出會比較低,另外魔攻隊的輸出在打BOSS的時候幾乎看不到物理隊的車尾燈,因此不建議拿她打BOSS。 PVE中,由於輸出不高,初期魔法怪也不多,她幾乎沒有什麼用處。 另外因為魔防BUFF沒辦法BUFF到坦克,後期除了對付會集中攻擊第三位或最後一位的魔法怪之外,用途非常局限。 打BOSS的時候,雖然輸出不高,但是她的UB擊飛,擁有目前少數可以”手動”取消掉BOSS技能的能力,另外降防更可以增加團隊輸出;但是拿她打BOSS會造成她擊暈技能無作用,如果BOSS可以擊暈的話,UB與技能都能擊暈的她打BOSS的分數會很高。 補充TP的能力非常特別,在調整編隊後,可以讓她的TP賦予給特定角色,如果該角色的UB很強力的話,有補充TP增加UB迴轉率,讓他在特別的場合相當好用。
在PVE問題出現了,由於她必須要吃配合,在PVE中可以吃配合的場合不多,如果可以不用理會怪的編成就能吃配合的話,那你的等級已經夠往下打了,別繼續蹲在這裡了。 另外前期因為補充的TP不高,加上為了吃配合,很可能造成攻擊手暴露在無視坦克怪的攻擊下;後期能吃配合的場合基本上你的等級已經夠打更難的關卡了。 2~30名的玩家可以組成戰隊,戰隊內的成員可以通訊並交換道具、租借戰鬥用的角色。 所有戰隊成員在消耗了 300 體力之後,可以選擇攻擊一隻血條非常長的 Boss, 戰隊內的所有成員的傷害將會累積, 當累積傷害將 公主連結破防 Boss 打死時可以再挑戰下一隻 Boss,活動結束之後官方會對所有伺服器的戰隊總傷害排名並給予獎勵。 的優點在於優先攻擊敵方物理輸出最高的角色,可以用來瞄準藏貓隊進攻(注意貓星級較高的時候,初音打不死貓反而容易給她充電),或者針對物理輸出隊。
公主連結破防: 公主连结现阶段所有破防角色汇总
2020年8月14日,在2.5週年直播節目 上公開動畫第二期製作決定預告。 只能对单体目标生效的技能,对于多目标BOSS不适用。 定義很廣,有些人覺得即使全程開著AUTO,只要有搶開到某次UB就算半自動,或甚至稱此為手動刀;也有人覺得只要有大部分時間能開著AUTO,即使其他地方都要手動,也算半自動,因人而異。 每日早上五點換日,五點前進場,換日後再出一樣有算分數,此方法可以讓隔日第一刀也能達到合刀效果,避免「臭刀」。 又稱殘刀,由尾刀的兩種狀況而生,作為你沒實際打滿90秒的補償。
- 今天小弟給各位分享前期玩法和新手須知,感興趣的朋友進來看看吧。
- 只能对单体目标生效的技能,对于多目标BOSS不适用。
- ※官方活動不定時會釋出寶石,妥善保管寶石達到10連抽門票,每一次可穩穩獲取保底2星角色,不要再傻傻相信一抽入魂的都市傳說。
- PVE中,物防上升雖然可以增加團隊的存活力,但是效果極低,被打到的減傷量只能說是誤差的程度;但是因為擁有攻擊技能,所以她在輔助職內,輸出相當高,在前期的時候,是個可以打又可以補的萬用角色。
- 這三個角色優先度相對沒上面的那麼高的原因是,新手沒有充電、加速、破防的角色,在推圖的部份可能時間會變長,但是新手沒有坦克、補師卻是會滅團。
戰隊戰上場率下降,但新手推圖不錯用,而且UB必爆跟免疫物理傷害在競技場會有奇效。 這並非2022的攻略,作者貼這篇攻略是公主連結2018年那時候的攻略,裡面的解說已不適用現在公主連結生態,新手還是多去巴哈爬文比較好,避免被誤導。 雖然本身增加雙防技能可以有效的增加團隊存活能力,她與其他擊暈角色同樣的問題就是BOSS免疫擊暈;而且她的站位在前衛偏後,難以保護前衛輸出角。 或者給坦克職業反擊後增加物魔防之類的,因為攻擊手被打到機會相對較少,反擊又會浪費掉寶貴的戰鬥時間,造成反擊不好用。 PVP中,雖然會因受到傷害增加技能輸出,而且本身在前衛物理攻擊手中耐久算偏高的,但要剛好被打到才能增加傷害,並且UB迴轉速度慢讓她很難先手擊倒對方。
公主連結破防: PCRediveAnalyzer 公主連結破防模擬器
日本同人社團SPLUSH WAVE在2022年第99屆Comic Market中推出結合角色扮演和脫衣麻將的同人作品《麻雀連結》,遊戲曾上架DLsite和FANZA,1月11日疑似由於版權方申述而下架。 劇情與世界觀基本上與前作共通,本作的開頭正好是前作的結局。 霸瞳皇帝在獲勝之後反轉現實世界與虛擬世界,並且奪取了公主之力與公主騎士之力。 是一款由Cygames開發及營運的奇幻風格角色扮演手機遊戲,於2018年2月15日在iOS、Android平台營運,同年5月22日在DMM GAMES平台營運。 為CyberAgent與Cygames共同開發,於2015年2月至2016年7月間於Ameba營運的社群網絡遊戲《公主連結》的續作。 得益于计算机制,破防角色是公主连结中伤害收益最大的挂件角色。
但是很明顯的缺點是,她補充TP技能跟等級有關係,在等級低的時候補充的TP量也很少,所以初期不好用。 光靠物理角色是有難度推圖,建議可培養魔法角色對抗中期部分關卡中會出現物防較高的敵人,且放在冒險和競技場可以很好的效果。 首推肯定是真琴,除了抽卡外就只能從戰隊幣兌換,不過兌換出來最快也要幾個月時間。 至於望和靜流都是非常耐用的坦克,考量靜流陣形上屬於前衛中算後排,因此使用上需要搭配中後衛才能進一步推圖,所以望相較靜流會是第二優先。 遊戲在開始以前會提供玩家選擇的種族跟職業,讓玩家來塑造自己的角色。
公主連結破防: 《超異域公主連結☆Re:Dive》歡慶周年 新系統「角色Lv極限突破」與新角色「花凜」閃亮登場
打BOSS的時候,由於某些BOSS技能是可以用擊退取消掉的,所以還是有點用處,不過擊退是技能,很難控制時機,單純就打BOSS來說,有其他更好的選擇。 在PVE方面,雜魚戰表現的不錯,如果TP迴轉率能上升,或者怪更集中,那他會更強大。 另外站的位置在後衛,雖然大部分怪的範圍攻擊打不到,但是因為耐久不高,仍要防範那些無視坦克的怪的攻擊。 公主連結破防 或者連自爆都沒有就躺了;範圍攻擊也是一樣,因為無論魔防物防都低,要是發動UB的話更讓他容易瞬間倒地。
魔族(有些會有一雙明顯的尖角在頭部,有些會有明顯的蝙蝠翅膀或惡魔尾巴出現在背後)使用的玩家:怜、伊莉亞、依里、茜里、忍、七七香、杏奈、惠理子、伊緒、鈴奈、卡里莎、蘭法。 精靈族(有着一雙明顯的尖耳朵)使用的玩家:可可蘿、咲戀、鏡華、美里、碧、初音、優花梨、步未、克蘿依、雪、似似花。 獸人族(涵蓋的範圍相當廣泛這些種族都可以分類在獸人族,諸如:貓族、狗族、狼族、兔族、豬人族等)使用的玩家:凱留、日和、茉莉、真步、真琴、香織、霞、栞、鈴、珠希、霸瞳皇帝、阿澤爾德。 特殊案例:莉瑪龍人族(十分稀少的存在,本來是作為遊戲的DLC釋放,做Beta測試期間釋放數量有限的名額給玩家使用,有着明顯巨大的龍角、尾巴、翅膀,有着超越其他種族的強大身體素質,更有著名為「龍族覺醒」的強化模式)使用的玩家:雪菲、帆稀、嘉夜、祈梨、贊恩。 主要特色為動畫方式表現的劇情,由Wit Studio所製作,並結合腳本家日日日(僅限第一部)、作曲家田中公平。
公主連結破防: 公主與公主騎士
瑪那冒險兩輪,經驗值冒險兩輪,標準競技場十把(或打到你的能力最高能打到的地方),開了公主競技場的話先不急,等觀察局勢,或者自己試幾把水。 首先我們需要知道的是,一個會戰5個Boss,春黑就有5個不同的陣容搭配,因此基本不存在固定的陣容,一般按照功能劃分,根據自己的BOX組隊即可。 公主連結破防 PVE中,很難打滿1分30秒,而且TP回復量與技能等級有關,所以初期的UB迴轉率較低,很難讓她的物攻累積上去,另外她的耐久低,需要把她放在不會被集中攻擊的位置;而後期就算UB迴轉率上升,她慢熱的特性讓她在PVE中輸給其他的輸出手。 毫無疑問是一款節奏偏慢的遊戲,持續性的搭配活動贈送遊戲資源或是寶石,可別全部用在購買體力或是瑪娜,看準當期活動適當投入10連抽絕對不吃虧。 公主連結破防 ※官方活動不定時會釋出寶石,妥善保管寶石達到10連抽門票,每一次可穩穩獲取保底2星角色,不要再傻傻相信一抽入魂的都市傳說。
然后你没有使用AOE角色或者你的AOE角色练度不够,不能破防 打不出BREAK效果。 一般来讲 公主連結破防 所有的单体输出角色 只能打到距离你最近的攻击点。 得到一個手動軸,測試其是否可運行,是否需要調整,多數新黑刀因為RK差異或是臺日版等級差異,雖然有完整的手動軸,但沒測過能不能用都是未知。 切記躺分並非自己打分數低,而是指對其他認真打的人不負責,具體像是不出刀,隨便按按爛刀也亂出之類,是和公會其他成員作比較而言,沒有一定標準。 記得那些為公會付出收臭王的人,他們分數雖低但是一個公會裡最重要的一群人。
公主連結破防: 遊戲機制
而似似花有可能吃掉本屬於春黑的充能,使用時需要注意軸。 拉比林斯達:物理輔助;在六星吉塔跟六星狗拳出現前,拉比林斯達幾乎是物理隊先放上就對了,少有破防也有物理Buff。 但輸出易換,輔助難求,拉比林斯達最多只是從T0變成了T1,不能改變她還是一支十分優秀的輔助。 、努力点和新技能,最终可能修成超乎常人的剑技、或者是同伴回复技能,或是用火、风、水等属性来攻击敌人。 2019年2月15日,在一周年直播節目中宣佈改編為電視動畫,2020年2月13日,在二周年直播節目上公開動畫預告。
增加雙防的效果量普通,但是坦克會因此無論面對物理或魔法攻擊都會變得更硬,而且涵蓋範圍到部份後衛,本身又很硬,放在無視坦克怪打的位置,能有效的增加團隊存活力;本身UB與技能都有擊暈,UB擊暈比其他擊暈技能能暈更久。 但是使用的時候要注意到,如果擊暈效果中,又擊暈的話,效果會更新,造成UB的較長的擊暈被普通的擊暈效果蓋掉。 默默的OP的角色,若硬要說缺點的話,就是除了布丁,坦克職都是拿劍,會跟其他人搶裝備;在各方面都很強,但是在各方面都有其他更優秀的角色跟他競爭。 因為耐久高,有輸出技能,並且UB打的很痛,雖然BUFF全體加物攻,但是加的量太少,很難看出效果,不過總和增加的BUFF量比其它有自身BUFF的角色增加的量還要多,如果不去特別計算,很難看出她BUFF的優秀。 第二個缺點就是跟其他物理攻擊手有同樣問題,魔法防禦低。
公主連結破防: 世界观
雖然本身爆發力很高,但是長時間的戰鬥中,她的輸出不會隨時間增加,因此另外兩位弓箭手在長時間的BOSS戰表現的都比她好。 公主連結破防 PVE中,可以從前期用到後期的角色,因為輸出高,而且跟另外兩位單體UB的弓比較,沒有開場時輸出較低的缺點。 因為耐久低落,如果能放在不被怪集中攻擊的位置,剩下的唯一缺點就是UB迴轉率較慢而已。 因為使用矛作武器的角色不多,碎片也能在hard取得,所以育成相對容易。 本身有補血技能及擊暈技能,而且UB能擊暈目標,成為能坦,能輸出,又能妨礙的角色。
- 又稱殘刀,由尾刀的兩種狀況而生,作為你沒實際打滿90秒的補償。
- 當玩家的競技場排名處於50名外時,在挑戰其他玩家時,可以使用遊戲中的skip鍵跳過戰鬥而不需要觀看戰鬥全過程。
- 凱留公主型態個人劇情似乎揭示了完全消除副作用的方法。
- 首先我們需要知道的是,一個會戰5個Boss,春黑就有5個不同的陣容搭配,因此基本不存在固定的陣容,一般按照功能劃分,根據自己的BOX組隊即可。
玩家可將蒐集到的角色,組成五人編隊,依前衛、中衛、後衛三排與NPC交戰;而玩家也可組織公會,除了與NPC對戰外,也能與其他玩家進行對戰。 為歡慶3.5周年的到來,官方將推出豐富的新遊戲機制,其中「額外角色解放系統」更推出特別角色–「花凜」與騎士們見面! 公主連結破防 公主連結破防 此外,額外角色並不會於「轉蛋」或是「活動」中登場,而是必須使用一定數量的記憶碎片及「瑪那」來使其成為夥伴的特別角色。