為了喚醒她們,並且為了查明逼近《Under World》的惡意的真面目,桐人飛往了處於陰謀漩渦中的行星阿多米納。 與艾歐萊恩——和逝去的友人有着同樣的眼眸、同樣的聲音的面具男子的相遇為桐人帶來了巨大的衝擊。 然而,在兩個虛擬世界同時發生的異變根本不允許他沉浸在傷感之中。

2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫《刀劍神域劇場版:序列爭戰》4Dx版本於2017年3月16日上映。 刀劍神域 logo 2017年10月宣佈第3期電視動畫製作,於2018年10月6日開始播放。 大家好我是 Yuni,這次與「刀劍神域」的合作真的很令人興奮,身為動畫愛好者當然不能錯過,刀劍內的虛擬世界以及桐人亞絲娜的情感,讓人覺得很有元宇宙的味道同時也很真摯,於是我希望設計一款,擁有豐富他們情侶風格與刀劍科幻遊戲元素的一款腕錶。 嗰日有大約1萬個玩家戴咗NerveGear登入遊戲,過咗幾個鐘頭之後啲人開始發覺冇法子登出,然後有個自稱係遊戲設計者茅場晶彥嘅人係遊戲度出現,話畀所有人知只有一個方法可以登出,就係要有人打低第100層波士。

刀劍神域 logo: 作品概要

在開始創作時,存在於作者腦內的就只有所謂的“艾恩葛朗特”篇——説得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短几個星期的故事。 2008年7月,作者結束了“Alicization”篇的連載。 幾乎在同一時期,作者也在小説投稿網站連載名為《超絕加速Burst Linker》的小説。 在把它投稿到電擊文庫的第15屆“電擊小説大獎”並得到大獎後,作者將其改名為《加速世界》並正式出道成為商業作家。 當作者把這個通知刊載在自己的網頁上後,看見通知的作者的責任編輯三木一馬便傳了“想看看《刀劍神域》”的電子郵件給他,並在花了1個星期讀了《刀劍神域》系列的原稿後,提議一同將《刀劍神域》集結成書並出版。 當時,三木一馬希望以刊行到“Alicization”篇的結局為目標。

  • 正式名稱是“光子劍”,但玩家都隨口叫它激光劍、光劍或者是光束軍刀等等。
  • 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,於2021年11月12日上映。
  • 世界上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。

《破曉傳奇》X《刀劍神域》合作 DLC 發表 免費更新 10 月 7 日率先登場萬代南夢宮娛樂發表了 RPG 遊戲《破曉傳奇》將與《刀劍神域》推出合作付費 DLC 內容,以及 10 月 7 日的更新率先推出一系列免費更新內容。 Oculus始創人想做茅場晶彥 開發《刀劍神域》同款VR能殺用戶虛擬現實技術公司Oculus創始人Palmer Luckey發文稱,他正在開發《刀劍神域》(Sword Art Online)中的同款VR裝置,並已經完成了一半。 《刀劍神域》新企劃「Anomaly Quest」桐人亞絲娜化身強敵帶來全新 SAO 體驗《刀劍神域》動畫官方 Twitter 今天發表了一個名為「Anomaly Quest」的全新企劃,並率先公開了一段本企劃的預告片。 改編自原作小說《刀劍神域-Progressive-》第四卷第五層的內容,目前預定日本2022年秋季上映。 文库版所属于电击文库,于2009年4月起出版发行。 繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版则是由天闻角川发行。

刀劍神域 logo: 刀劍神域同人誌

他在游戲的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。 動畫第3期《刀劍神域 Alicization》由小野學擔任導演,上半段於2018年10月6日—2019年3月30日播出。 下半段《刀劍神域 Alicization War of Underworld》第1部分於2019年10月12日—2019年12月28日播出,第2部分於2020年7月11日起播出。

學校自2026年8月起定下插班制度,分上下學期接收插班生,就是不是SAO玩家也能當插班生。 校方見趕不上暑假結束,就從9與底開始實施這一制度。 刀劍神域 logo 因為這裏是一所專門學校,有很多實踐性的課程,而且採取學分制,可以選擇真正感興趣的科目學習,所以有興趣讀的人也多了起來。 融合了所有利用“The Seed”程序構建的VRMMO(如ALO、GGO等)的沙盒式生存遊戲,時間與現實世界同步。 其樣貌依然包裹在謎團之中,但現在已知遊戲目的就是最先抵達來源不明聲音所告知的“極光所指之地”。

刀劍神域 logo: 刀劍神域電視劇

本作原是作者於2002年11月~2008年7月在其個人網站“WordGear”上連載的網絡小説(共連載了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死槍”篇、“Alicization”篇)。 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,於2021年11月12日上映。 2020年9月《刀劍神域 Alicization War of Underworld》迎來最終回後,于片尾发表製作决定,同年11月主要工作人員及角色名單正式發表。 本片於2015年10月發表製作消息,於2017年2月18日上映。 截止到2016年12月,該漫畫原作累計發行冊數全世界1900萬册,與荷里活版的製作一同進行文宣。

在外部觀測Under World的美軍傭兵克里特開始將現實世界的人投放到最終決戰之中。 這些“硬派虛擬現實網遊測試者”的數量超過了五萬人。 茅場晶彥開發的,通過完全潛行系統來運行全感官VR環境的相關程序套件。 從運作VRMMO必需的Cardinal到遊戲組件的開發環境資源包都在裏面,只要準備一台頻寬還可以的服務器並下載這個套件,然後設計3D物件或者配置套件裏既存的物件,接着讓程序運作,就可以製作出一個屬於製作者的世界。 第22卷裏收錄的4個故事曾經是作為動畫藍光碟和DVD的附贈品而特意撰寫的,但於學生而言那個價格也確實難以下手,所以作者就在光碟發售的幾年後以文庫本的形式出版。

刀劍神域 logo: 刀劍神域動畫

但是作者最後並沒有那麼做,在修改工作到達“那個場景”的時候,作者怎麼也無法修改已經完成的故事。 2001年左右,作者認識了一名職業小説家並與他成為知交好友,而作者也曾數度跟他討論過自己的創作。 在對方給予作者的諸多金玉良言中,最讓作者印象最深刻的一句話是“就算是小説,只要寫到關於人類的不幸時,就必須仔細考慮自己為什麼要寫這段文字”。 為了角色的性質與動機有個方向,作者通常都會讓他們遭遇很大的不幸,所以為了第7集“聖母聖詠”篇的出版而進行修改時,作者多少感到有些煩惱。 《刀劍神域》是川原礫著作、abec負責插畫、電擊文庫所屬的輕小説,也是作者繼《加速世界》後又一文庫化的小説。 香港的本作顧問團認為,統一翻作「明日奈」才是正確的譯法,台灣角川的譯法會導致劇情矛盾,因劇情裏有多處地方,表明女主角以真名進入遊戲,或遊戲角色名字與真名一樣。

刀劍神域 logo

戰鬥也是依照玩家的運動能力,説起來就像是沒有劍技但有魔法的SAO。 據説視覺影像和動作的精準度都直逼SAO那樣高的水準。 玩家在創造角色時有許多妖精種族可以選擇,而不同種族之間可以互相殘殺。 因在遊戲世界裏活動角色,現實中的身體並不會跟着動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。 槍械與鋼鐵的MMO“Gun Gale Online”裏的少女玩家。

刀劍神域 logo: 故事大綱

在路途當中,桐人雖然因為“火之精靈”這個精靈種族的陰謀而陷入了九死一生的危機,但在得到“風之精靈”的少女莉法幫助以及導航妖精結衣的輔助之後,終於得以逃出生天。 完全攻略前無法脱離的死亡戰鬥MMO“Sword Art Online刀劍神域”中,除了像主角桐人這種以抵達最上層為目標的“攻略組”,還有許多職業、想法各不相同的玩家存在。 無法完全攻略就無法離開遊戲,GAME OVER也等於宣告玩家的“死亡”——大約一萬名毫不知曉謎樣次世代線上遊戲“Sword Art Online刀劍神域(SAO)”“真相”為何的玩家登陸後,這場死亡戰鬥也隨之揭開了序幕。 GGO槍械的一種,皆來自現實世界中真正存在的槍械。 好處是每發子彈都帶有很大的殺傷力,同時具有貫穿保護罩的能力。

雖然考慮過將劇情徹底改寫,但又覺得這像是在逃避、因此主要劇情並無刪動,結果就只刪除敏感對話。 在《這本輕小說真厲害!》的年度排名裡,除出版首年的《2010》外,每年均入選前十名。 在《2012》、《2013》連續獲得第一,是《這本輕小說真厲害!》上首部二連霸的作品。 2015年《這本WEB小說真厲害!》票選排名第三名。 ”——「SAO刀劍神域」設計者茅場晶彦2022年5月,大廠牌電子機械製造商ARGUS發佈了能夠實現虛擬實境(VR)的機器NerveGear,人們可以通過NerveGear進行完全潛行以進入虛擬世界。 標題《刀劍神域》亦是作品中登場的網路遊戲,作品名和遊戲名都同樣簡稱為「SAO」。

刀劍神域 logo: 遊戲APK下載搜尋

UW中的時間流速足足有現實世界的1000倍之多,因此RATH無法從外部進行實時監測,只能將記錄下來的現象進行切片,導致他們與內部的時間有極大的延遲。 全稱“Gun Gale Online”,簡稱GGO。 玩家們在這座槍械與鋼鐵支配一切的世界裏,爭奪着最強槍手的寶座。 由於遊戲系統允許PK,所以玩家們除了必須與怪物作戰之外也得跟其他玩家進行廝殺並且獲得勝利。 “GGO”裏登場的武器可以分為實彈槍與光學槍兩大類。 對付玩家要使用實彈槍,對付怪物則使用光學槍,這個理論最近已經成為遊戲裏的主流。

刀劍神域 logo

她登錄“GGO”,是想通過進行遊戲來克服內心的陰影。 關於“Unital Ring”篇的關鍵詞“統一”,作者是在“妖精之舞”篇中出現“The Seed”這個設定時就已經打算展開的。 對於統一後的遊戲世界和系統,作者也進行了種種考慮,但並不是很清晰。 而在2008年~2018年期間出現了各種各樣的“沙盒式生存遊戲”,所以作者也採用了這些遊戲的某些用語。 在作者煩惱“雖説有‘VR技術與醫療’這個主題,但本篇的女主角有紀真的非死不可嗎? ”的同時,他也發現自己只能寫出這樣的故事,因此他決定儘可能深切地去替那些在自己作品中遭遇不幸的角色們(包含反派在內)着想。

刀劍神域 logo: 精靈之舞篇

“SAO”最強獨行玩家,成功攻略噩夢遊戲“SAO”的黑色劍士,別名“桐人”。 刀劍神域 logo 並且,在遊戲內Game Over或是嘗試脱下NERvGear,現實中的玩家也會立刻被NERvGear發出的高出力微波破壞腦部而死亡。 不能退出是遊戲的正常現象,只有打倒位於“艾恩葛朗特”頂樓100層的魔王——即達成“完全攻略”——才是離開這個世界唯一的方法。 SAO正式上線4小時後,正和好友組隊的和人發現封測時確實存在的“退出”指令竟然從指令控制面板上消失了。雖然和人以為這只是暫時的系統BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被傳送到了遊戲的開始之地——起始廣場。 在將“Alicization”篇的網絡版修改為文庫版的時候,作者認真地考慮過要不要改變尤吉歐的命運。 雖然他覺得“網絡版裏的尤吉歐一直是壓抑着自己直到退場,那麼既然難得有了重寫的機會,讓他能夠抓住新的命運也未嘗不可啊”。

刀劍神域 logo

動用國家力量緊急開發出來的世界上第一台醫療用完全潛行機器,外表看上去只是普通的白色箱子。 其功能簡單來説就是強化AmuSphere的輸出功率,將脈衝波產生元件的密度增加數倍,提示處理速度,再將其與能夠覆蓋整個腦部與脊髓的牀一體化。 只要這個儀器能夠量產並且配置在大多數醫院裏,整個醫療環境將會產生革命性的變化。 它最受期待的功能之一是“Terminal Care”,即“臨終關懷”。

刀劍神域 logo: 刀剑神域

《刀劍神域:聖母聖詠》由葉月翼負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2014年7月號~2016年5月號上連載。 《刀劍神域:艾恩葛朗特》由中村貯子負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2010年9月號~2012年5月號上連載。 擊敗了“人界軍”最強的整合騎士貝爾庫利和使用超級帳號——太陽神索魯斯的詩乃後,加百列追上了逃走的愛麗絲。 桐人和尤吉歐成為了“北聖託利亞帝立修劍學院”的“初等練士”,各自在前輩索爾狄麗娜與格爾戈羅索的指導下學習,過着以人界最強的秩序執行者“整合騎士”為目標的每一天。

刀劍神域 logo: 世界觀設定

最先到達世界樹上面的空中都市謁見“精靈王奧伯龍”的種族就可以全體轉生為“光之妖精”。 刀劍神域 logo 刀劍神域 logo 最先到達世界樹頂端的傳説之都揭見妖精王的種族能進化成光之精靈,獲得不受限制的飛行能力。 位於起始城鎮的黑鐵宮內巨大金屬碑,上面刻有全玩家的角色名,死者會被畫上橫線,並詳細註明死亡時間與死因。

刀劍神域 logo: 官方公佈授權《刀劍神域》全新手遊來 「SAO」的世界裡遨遊

作者考慮過不將這本短篇集列入集數,而是直接在第22卷裏延續Unital Ring的故事,但由於之前的第2卷和第8卷也是短篇集,作者為了保持一致最終還是決定按照這個順序來出版。 ),即《刀劍神域Progressive》,簡稱「SAOP」,並於2012年將第1層、第2層內容集結,出版了第1卷,截至2021年7月出版了第8卷。 2011年10月宣佈將由A-1 Pictures改編成動畫的消息,於2012年7月起放映第1期电视動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣佈啟動第2期电视動畫項目,其後自2014年7月起放映。 刀劍神域 logo 2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版:序列爭戰》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。

與此同時,RATH發現有不明人士入侵Underworld的痕跡,菊岡誠二郎委託桐人等人再次登入二百年後的Underworld調查。 2020年9月19日Alicization篇完結後放送完後半部(23集),官方隨即宣布《刀劍神域 Progressive》 15秒搶先看預告與電視動畫官網正式推出。 11月8日,進一步公佈正式片名《刀劍神域劇場版 -Progressive- 無星夜的詠嘆調》,並且成為繼《序列爭戰》之後的第二部劇場版動畫。 《刀剑神域》系列是由万代南梦宫娱乐制作的剧情类角色扮演冒险游戏系列,游戏以原作为背景创作,作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支。 玩家会跟随桐人的脚步,在一个又一个完全未知的“虚拟世界”冒险。 《刀劍神域》是由輕小說家川原礫著作,插畫家abec負責插畫,電擊文庫出版的輕小說。

刀劍神域 logo: 萬代科幻新作《SYNDUALITY》定名 電視動畫7月放送

統計至2022年6月,全世界發行量正式突破3,000萬本。 2013年年末在電視上播出特別篇《刀劍神域Extra Edition》,包括第一季動畫的總回顧以及新增內容,並同時宣布製作第2期〈幽靈子彈篇〉的消息。 第二季動畫於2014年7月5日起於全球同步播映。 而在小說中,遊戲正式開服可以登入的日期就訂於2022年11月6日12點,也是恰逢動畫10周年,因此不少《刀劍神域》都稱作這一年為SAO元年,想像12點能夠登入遊戲,一起尋找亞絲娜跟桐人冒險。 而官方也在這一天大肆慶祝,將於日本時間17:30舉辦相關活動。 《刀劍神域》10 周年 特設網站公開作品世界年表由川原礫原作的輕小說作品《刀劍神域》由 2009 年 4 月 10 日發售第一卷,今天正式踏入作品 10 周年,官方今天特別開設了《刀劍神域》的特設網站,讓粉絲們回顧這部名作的歷史。

刀劍神域 logo: 完全潜行(FullDive)

亞絲娜似乎是被困在一款高性能的VRMMO遊戲“ALfheim Online”裏面。 身為其中一名SAO的遊戲玩家——主角桐人,比任何人都還早接受這款線上遊戲的“真相”。 他在遊戲的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”裏,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。 地底世界的居民尤吉歐所生活的村莊,位於分割統治“人界”的四大帝國之一“諾蘭卡魯斯北帝國”最北邊邊境的“人界世界盡頭”處。 雖説村子已經有300年的歷史,但因為北、東、西三方面都被險峻山脈所包圍,所以居民的生活相當貧困。 如果想要拓展田地或放牧地就只能開墾南方森林,但森林入口處卻被吸光周邊土地養分的“惡魔之樹”基家斯西達的樹根所阻擋,因此村裏便有使用足以斷鐵的“龍骨斧”砍伐“基家斯西達”這種代代相傳的天職存在。

不知從何而來的“貝庫達的迷失者”孤身打敗了暗黑之神,為這個世界帶來了和平。 這個聲音,來自與他共同生活,戰鬥,歡笑的好友。 這人以自己的“原創劍技”作為賭注與其他玩家進行一對一單挑,並且擊敗了所有對手。 這名人稱“絕劍”的劍術高手,甚至打敗了“黑色劍士”桐人。 亞絲娜雖然也向“絕劍”挑戰,但最後還是以些微差距敗在對方手下。

刀劍神域 logo: 刀劍神域第一季

然而,當他們來到餐廳後不久,附近突然發生了一起“圈內PK”事件,一名玩家在眾目睽睽之下被釘死在教堂的外壁上。 亞絲娜認為此事關系重大,便主動叫上桐人對事情展開調查。 第二天,桐人和亞絲娜找到死者凱因茲在“金蘋果”公會時的隊友優爾可,試圖調查其人際關系。

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