扮演「亞歷克西歐斯」或「卡珊卓」踏上壯烈的旅程,從身分卑賤的流放斯巴達雇傭兵,一路轉變成傳奇希臘英雄,並發掘你的過往真相。 在這一路上,你將遇到真實歷史人物與神話角色,更有眾多會影響你旅程的人物。 游戏于E3 2018正式亮相之前,遭到法国网站Jeuxvideo的泄露,网站收到了一个刻着“刺客信条:奥德赛”名字的钥匙扣。

刺客教條奧德賽

如有購買DLC,進遊戲前下載1.1.1更新完後即會自動開始(PS版要另外下載)。 支線阿提密斯之女任務中需要交出全部的毛皮才會出現更進一步的任務,可以一次帶一張毛皮,也可以全部捕獵完再去找她。 ◎ 玩家等級會影響任務建議的等級,這邊嘗試以簡單難度測試最低可接的等級列出來,且以最早能接得的順序排序;後續新增任務方面有找到官方建議等級就會打,沒有就會打我目前的等級。

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游戏有一个傭兵界面,這個界面和另一個通緝悬赏系统緊密結合,玩家只要隨意殺死平民、殺害寵物或者家畜、偷竊、襲擊正規軍事人員,就會令地圖上的某人產生對主角的殺意,他們會懸賞金錢讓傭兵追殺玩家。 隨著懸賞指數的上升,雇傭兵的出現數量與頻率也會提高,殺了因通緝令而來的傭兵無法消除懸賞。 想消除懸賞可以躲藏等待懸賞金慢慢降低至0,或由自己支付懸賞金取消懸賞,或者乾脆把懸賞者殺了。 而且,就算沒有被通緝,也可以隨意殺死路過的傭兵,如果玩家擊敗了傭兵排行在前面的傭兵,世界傭兵排名就會上升,可因此獲得一些額外的獎勵 例如鐵匠折扣等。 《刺客教條:奧德賽》以西元前五世紀斯巴達和雅典發生伯羅奔尼撒戰爭且充滿神話和傳說的古希臘為遊戲舞台。 化身為亞歷克西歐斯或卡珊卓的玩家會遇到以傳奇動物和神話生物型態出現的虛構生物,並將迎戰傭兵並反抗秩序神教。

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《刺客教條:奧德賽》的古希臘世界充滿了能與之戰鬥的傭兵、能劈成兩半的船隻、等人發現的戰利品,以及讓玩家涉入其中的雅典和斯巴達大戰。 但就算身陷如此眾多麻煩當中,玩家還是有追求愛情的權利。 玩家在愛琴海域探險的過程中,有很多的機會可以遇見一些迷人的角色,如果有怦然心動的感覺,還有機會向他們求愛。 刺客教條奧德賽 為了幫助大家在這個想要互相取暖的季節裡開始羅曼蒂克的冒險,我們收集了在《刺客教條:奧德賽》遊戲初期最適合你追求的 5 位孤男寡女。 在這份指南中,我們不會洩漏太多故事情節,只會告訴你哪些人有機會成為你的伴侶。 如果你想要把他們全都追到手,那麼你得探索全希臘的每個角落。

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水中木代码是“Waterlogged”,是一个以布景形式存在的海洋生物群系。 每个世界中会固定出现3片水中木生物群系,随机的分布在海洋中。 这个线有很多分支,其中家族成员的存活决定了玩家能否达成最好或是最坏的结局。

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殺死領袖後馬上懸賞就會從零升到三格滿;建議可先達成所屬的三個支援任務以提高等級增強實力,但若想直接衝主線可直接去殺了領袖。 支線家族磨難沒有完成支線小奧德賽也可直接接,對話會有些不同;另外也可等到伯里克里斯的交際酒會主線結束後再接,也有不同選項會出現。 本作中,深受玩家喜愛的海戰元素回歸,玩家可以擁有個人的戰船,並可對其進行升級,招募新副手上船,以探索愛琴海更遠的海域以及應付更危險的海戰。

刺客教條奧德賽: 刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 真實歷史人物盤點

2019年11月19日,作为首发游戏在Google Stadia云游戏平台发售。 故事起頭於古斯巴達國王列歐尼達斯的記憶,玩家將扮演他參加他人生最後一場戰役ー溫泉關之戰。 這樣開頭用另一個角色開場順便展現神器頗有大革命的意思的。 如Ubisoft一開始宣傳的,我們的主角是列歐尼達斯的後裔,並繼承了他的斷槍。

遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。 《奧德賽》的故事沒有接續起源,而是又往回倒了400年左右,設定在西元前400多年的希臘,伯羅奔尼撒戰爭時期,當時沒有刺客也沒有聖殿騎士。 我們的主角—卡珊卓/阿列克西歐斯是個生活在凱法洛尼亞島上的一個斯巴達雇傭兵。 直到某一天,一個漂流到這座島上的機會,開啟了她通往精彩冒險的大門。

刺客教條奧德賽: 故事創作模式

你会扮演其中之一,然后深潜进亚特兰提斯的洞窟中。 之后,“Between Two Worlds”故事线和“The Gates of Atlantis(亚特兰提斯之门)”主线任务开启了。 要完成这个任务,你得击败四个世界boss:美杜莎,米诺斯,独眼巨人,斯芬克斯。 他们的位置在“亚特兰提斯之门”任务的目标中陈列出来了。

注意需要連線更新,任務可以放著什麼時候解都沒關係,但接下任務後建議還是把他跑完不然隔一陣再玩可能會忘記劇情XD另外懸賞任務也歸到這裡。 刺客教條奧德賽 此章節會開啟獵殺神教線,約三分之二需要玩家四處依序發現線索,但現階段仍建議先不要亂殺,只要先跟隨主線殺神教成員,等前進斯巴達主線後再詳細去獵殺神教成員。 血熱病任務中如果救下了一家人,之後在船上會發生巴爾納巴斯會提醒玩家島上出現瘟疫的對話,此時再回去會發現場景變了很多,尤其是主角家附近,整個色調都變了…另外與預言家的對話也會有些許不同。

刺客教條奧德賽: 刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 獵殺傭兵攻略

击败boss会掉落神器,你需要将全部的神器带回给毕达哥拉斯。 我們很榮幸能向大家宣布《刺客教條:跨遊戲故事集》的推出,當中包含了《刺客教條:奧德賽》與《刺客教條:維京紀元》的全新故事。 持有兩款遊戲本體的玩家皆能免費享有兩段新劇情:分別發生在《刺客教條:奧德賽》與《刺客教條:維京紀元》的故事。 遊戲中有專精系統,玩家可以扮演三個不同的專精:戰士、刺客、獵人,三个專精中、“战士”提高近戰格鬥能力、“刺客”加強潜行暗殺能力,“猎人”則改善箭术遠程能力。 專精都有各自的獨特技能,例如最實用的戰士技能——斯巴達踢擊(即使敵人的等級遠高於自己,也可以把敵人吸引到高處再踢下去,直接摔死敵人);還有各自的專精天賦技能树,玩家可以此加強被動能力及解锁新技能。

  • 自由創作是本模式的重點;在任務編輯器與互動式對話分支系統幫助下,你唯一需要突破的限制就是自身想像力。
  • 來看看“ 笑傲劍憑欄”分享的《刺客教條:奧德賽》鐵匠惡搞傳奇裝備一覽。
  • 總結時間,AC系列的評價一向起伏不定,自《刺客教條2》跟《兄弟會》過後就再也沒有一次好評持續兩代,《刺客教條:奧德賽》作為系列的真.
  • 奥德赛 基本沿用了起源 的游戏机制和界面构成,比如取代小地图的散射式指引条和与鹰隼联通感官的鹰眼模式——在这一模式下,玩家可以以鹰的视角游赏风景,探查宝藏,或是控制猎鹰标记及突袭敌人。

如果你希望聽人闡述他們的冒險故事,歡迎追蹤井川一哦~Youtube頻道。 起源本來起了個好頭,照理說下一代應該要能去進一步給它完善,結果卻突然打掉一半重做,而且竟然變差,技能槽的這四招實在沒有巴耶克拿盾的原本那些招式實用,不僅要耗必殺技條,等CD,判定還有點遲鈍。 我知道大部分玩家都不太喜歡開船這種笨重的交通工具,不過我個人是非常喜歡的,但也別擔心這次海陸要素的比例大致上還是壓在3:7左右,我們還是會花比較多時間在陸地上。 均等就業機會計畫任務中,如果不慎沒招到目標的弓箭手也沒關係,返回船上和巴爾納巴斯的對話會有些不同,但一樣可完成任務。

刺客教條奧德賽: 刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 弓箭手全方位解析

幫他送藥給附近居民,你就會發現他太過關心其他人卻疏忽了自己。 他非常在乎自己的家族,並覺得自己有責任糾正家族過去犯下的錯誤。 幫他放下對自己家族史的成見,你就有機會更進一步地安慰他。 奧克西亞的年紀比卡珊卓或亞歷克西歐斯大一點,但別被她的年齡給騙了;她像只有自己年紀一半的人一樣活潑熱情。 由於丈夫無法滿足她,奧克西亞需要你幫她調製一種藥劑讓她的丈夫「重振雄風」。 幫她收集各種材料之後,你可能會發現就算有了藥劑也無法滿足她的需求。

此組織圖謀為了自身利益而從幕後操縱整個希臘世界,因此其成員滲透了希臘社會的各個階層,甚至操控了發佈德爾斐神諭的女祭司。 根據遊戲設定,秩序神教不僅發動了伯羅奔尼撒戰爭,甚至企圖通過操縱交戰雙方來盡可能延長戰爭。 此外,本作中也出現許多希臘傳說的神話生物,如:百臂巨人、刻耳柏洛斯、美杜莎、斯芬克斯、米諾陶洛斯、獨眼巨人等。 斯巴达势力和雅典势力的分野会在地图上以红蓝两色标出,以表明哪些城邦处于哪方的管制之下。 如果哪座城邦的实力遭到削弱,其他势力的领袖就会趁虚而入。 有时,玩家会发现自己成了赏金猎人的目标,这可能是因为他之前杀害了几个平民,而就算是逃到海上,这些猎手也还是会紧追不舍。

刺客教條奧德賽: 刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 最好與最壞結局達成條件整理

只是不得不說《奧德賽》這槍的刺殺動作確實是缺少打磨,明明是系列以來最血腥的動作卻反而感受不到該有的爽快感。 主線與斯巴達血狼相見後的決定將影響家庭線結局,可於進行前另存一個檔備用。 小奧德賽任務中奧德莎是無敵的,可以先放她出來再引敵人來,接著躲起來看她把敵人全部解決(當初到底是怎麼被抓的?!),再開始和她前去目的地。

  • 此章節會開啟獵殺神教線,約三分之二需要玩家四處依序發現線索,但現階段仍建議先不要亂殺,只要先跟隨主線殺神教成員,等前進斯巴達主線後再詳細去獵殺神教成員。
  • 在科孚島上,我們會接取到任務“僱傭兵沒有假期”,在此期間我們需要找到5條尋寶線索,首先需要找到古老刻寫板,然後根據提示找到陶片,與陶片互動後屏幕上會顯示“陶片已解開”,然後就可以去找下一條線索了。
  • 请看下面的《刺客信条奥德赛》家庭线结局分歧详解,希望对大家有用。
  • 游戏于2018年10月5日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Nintendo Switch(仅日本地区)平台。
  • 在完成遊戲的三條主線系列任務(「家族」、「秩序神教」和「神話」)後,遊戲尾聲的新任務「好好放鬆」就會出現在你的任務欄位與世界地圖中。

在主線任務、劇情支線任務和更多活動之間做出選擇,揭開這片聖地的祕辛。 遊戲中共有超過 刺客教條奧德賽 刺客教條奧德賽 30 小時的對話分支和多種遊戲結局,而你的抉擇都會影響周遭世界樣貌。 《刺客信条:奥德赛》与系列前作相比加强了角色扮演元素。 玩家可选择女性主角Kassandra(翻譯為卡珊卓或者卡珊德拉)或者男性主角Alexios(翻譯為亞歷克西歐斯或亞克修斯)。

刺客教條奧德賽: 刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 時間與伯羅奔尼薩斯戰爭年表對照

總結時間,AC系列的評價一向起伏不定,自《刺客教條2》跟《兄弟會》過後就再也沒有一次好評持續兩代,《刺客教條:奧德賽》作為系列的真. 轉捩點,它沒有一出來就跟大革命一樣自爆已經相當珍貴。 不過在他們努力做出很新鮮的主線玩法的同時,卻沒保持住原本的底子,稍微動了一些舊有的好東西,卻反而不小心把它給碰碎了,這些小障礙疊加起來會讓玩家前期玩起來格外辛苦,直到一定等級才會緩過勁來。 但這次奧德賽終於是繼2到兄弟會後,終於再度獲得連兩代好評,這成就已經非常值得慶幸。 對我來說,《奧德賽》像是Ubisoft想要在休息一年之前練一練主線分歧系統的一部練功之作。 主線雅典領袖中,領袖本身當國力固若金湯(3格)時等級10,削弱國力(2格)後降為8級,已削弱(1格)後降為7級。

刺客教條奧德賽: 刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 亞特蘭蒂斯之命運DLC阿多尼斯攻略方法及結局

玩家可選擇女性主角Kassandra(翻譯為卡珊卓或者卡珊德拉)或者男性主角Alexios(翻譯為亞歷克西歐斯或亞克修斯)。 遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。 刺客教條奧德賽 《刺客信条奥德赛》中的家族遗产任务是游戏的一项支线,玩家需要在这个任务中找到主角的父亲,任务完成后还会解锁“继承权”的奖杯。 请看下面的《刺客信条奥德赛》家族遗产任务图文攻略,希望对大家有用。

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