在《勇者鬥惡龍III》中玩家不能為角色起名「羅德」,系統會阻止玩家使用這個名字繼續遊戲。 史萊姆是由鳥山明為《勇者鬥惡龍》設計的,並成為了系列官方的吉祥物。 系列設計者堀井雄二將該怪獸作為鳥山明畫技的引證,稱其用「藝術力量讓某物看起來像一攤黏液,並用他的想像將其創作為一個偉大角色」。 它在每部勇者鬥惡龍中都有出現,並通常成為玩家遇到的首個怪獸。

  • 而當記者發問時,也有詢問會否推出過往集數的繁體中文版本,但可惜當時制作團隊只跟記者們說要先看 11 集的反應,才能再作出決定。
  • GameSpy的William Cassidy稱,「一個常見的説法是如果你讓一個日本人畫『黏液』,他將畫出一個洋蔥形狀的最弱遊戲敵人」。
  • 被譽為「日本國民遊戲」的《勇者鬥惡龍》系列,一直以來都有種奇妙的魔力感,無論時間度過多久,只要你是個熱愛日系 RPG 遊戲,熱愛劇情,熱愛冒險的玩家,生命中都有《勇者鬥惡龍》系列的記憶。
  • 《勇者鬥惡龍IV》至《VI》的故事圍繞著被稱作天空城的城堡展開。
  • 這兩作不只都能自訂主角的臉孔與體型,X 中甚至能更改種族。

氣場是在戰鬥中加入的新系統,進入氣場狀態之後集中力會上漲,增強角色的戰鬥能力。 收到敵人攻擊時就有可能進入氣場,且受到的攻擊越大、進入氣場狀態的可能性就越大。 另外本作正如同部份地方傳聞,於正式發售前就已經有部份店家出現缺貨狀態。 白石製作人表示「遊戲也有提供預約以及販售下載版,希望大家可以多多考慮」。 在本作當中,除了會加入隊伍的主要夥伴以外,還準備了許多會依照故事進度而作為特別來賓參戰的角色。

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▲從左起,遊戲總監內川毅先生、勇者鬥惡龍之父堀井雄二先生、及遊戲製作人岡本北斗先生,均有到場為一眾傳媒朋友解答問題。 勇者鬥惡龍ps4 勇者鬥惡龍ps4 勇者鬥惡龍ps4 而額外要素的收集成就雖然讓不少玩家們為之興奮,但繁重的作業確實不一定能吸引所有人,這部分還得看對收集要素的執著程度來定奪。

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欸,其實也沒這麼困難解決啦,雖然說亂打寶箱怪,可能會把 PS4 打壞,但想要解決這隻寶箱怪只要…….只要把蓋在主機上面的那張紙拿起來就好了。 雖然目前仍然無法確定這個系列在未來將會有著什麼樣的發展,但不少粉絲仍然對於這款續作採用的「黑暗風格」感到一些擔憂,畢竟這個系列一直以來都採用了較為輕快幽默的風格。 《任天堂明星大亂鬥:特別版》,與《勇者鬥惡龍11 S》進行聯動,《勇者鬥惡龍11》中包括主角將作為DLC角色參戰。 瑪爾緹娜是一個頭系長髮的女性格鬥家,攜帶薙刀作為武器。

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如果是可以轉職的作品,包含了綁定主角的勇者之外,還有戰士、魔法師、僧侶、盜賊和格鬥家、商人等等,這些經典設定,也成為後來眾多日式角色扮演遊戲的職業基礎。 除了 MMORPG玩法的10代之外,歷代作品的主角都是固定的,即使是9代也只是能讓玩家改變外觀而已。 基本上玩家就是要操作主角,體驗遊戲浩大的史詩故事,因此無法自由更換。 不過除了主角,在某些系列作中,玩家可以前往露伊達酒店,自由更換喜歡的其他隊伍成員。

此外尚有手遊版可供選擇,從 I 到 VIII 都能於智慧型手機上下載遊玩,絕對值得不想攜帶主機出門的玩家嘗試。 「勇者鬥惡龍系列」至今發售的作品在遊戲系統、美術設計上各有不同,掌握之間的差異性後,在選擇遊戲時也會更加容易。 「勇者鬥惡龍」系列人氣暢旺30年以上,由於系列遊戲的難易度多設定為孩童也能駕馭的程度,即使是剛接觸 RPG 的玩家們也容易上手便是其一大魅力。 和多數 RPG遊戲相比,敵人角色也長得較可愛,以史萊姆為首的怪獸們甚至都能推出熱銷的相關商品。 Definitive Edition 內含備受讚譽的『勇者鬥惡龍XI』主遊戲,以及額外劇情、管弦樂配樂、2D 模式等等新內容!

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儘管鳥山後來因《七龍珠Z》的成功而在北美廣為人知,但《勇者鬥惡龍》發行時在他日本以外還默默無聞。 《勇者鬥惡龍》的勇者以一種SD的漫畫風格繪製,《Dragon Warrior》在地化時則將其按照「中世紀英雄的西方樣板」來繪製。 儘管在《勇者鬥惡龍III》和《IV》的北美遊戲手冊中,武器和防具更多使用了鳥山明的原版繪畫,但這種傾向在前四作中一直延續了下來;雖然手冊的繪畫被修改,但排版和構成仍然和原版保持相同。

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系列有包括PRG勇者鬥惡龍怪獸系列在內的數個衍生遊戲。 系列還有官方授權的大型電玩遊戲,如日本的《勇者鬥惡龍 怪獸戰鬥之路》。 在該遊戲中,玩家將印有怪獸資料的實體卡片插入大型電玩前方卡槽中即可對戰。 不可思議迷宮系列和人生街道系列使用了勇者鬥惡龍遊戲中的角色和其他元素,而不可思議迷宮系列也發展成為了自己的系列。 本作加入系列首次推出的紙娃娃系統,玩家可以隨心所欲改變主角的臉孔、特徵,讓遊玩的自由度大幅提升。 此外還搭配 DS主機的擦肩通信功能,讓玩家可以互相交流寶物地圖,甚至因此引發了玩家間的交流潮,也使其成為相當具話題性的作品,同時在日本創下400多萬銷量的驚人成績。

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序章過後則是可以讓玩家自由選擇要以 3D 多邊形畫面或 2D 點陣畫面呈現,包含地圖與戰鬥都可以依照自己喜好隨時切換。 截至2020年全系列的世界累計出貨數與下載版合計已超過8,200萬份,是日本最受歡迎的電子遊戲系列之一。 至今所有的本傳遊戲在日本銷量均愈100萬,日本當地最高銷量為超過400萬,即為《勇者鬥惡龍VII》與《勇者鬥惡龍IX》這兩部作品。 在2009年電腦娛樂供應商協會開發者大會上,因在勇者鬥惡龍系列中做出的貢獻,堀井得到了一個特別獎。 《勇者鬥惡龍IV》的天空城可以通過爬天空塔到達,塔頂的天空城有著通往黑暗世界的洞窟的入口。

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《羅德的紋章》由小柳順治和川又千秋編劇,藤原神居作畫,於1991年至1997年間連載21卷。 2004年《少年Gangan》刊載了迷你連載《羅德的紋章Returns》,之後漫畫還發行了後傳《紋章的的繼承者們》。 這些漫畫情節設定於《勇者鬥惡龍III》和《勇者鬥惡龍》故事間。

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系列另有兩部移動電話遊戲《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 通緝!》和《勇者斗恶龙怪兽篇 仙境之光》,分別于2010年和2014年發行。 後者中文化版於2015年2月17日推出,是首部中文化的勇者斗恶龙游戏。 《勇者斗恶龙怪兽篇 勇者鬥惡龍ps4 旅团之心》是系列的第三個遊戲,於2003年在日本發佈,平台為Game Boy Advance。 此遊戲仍然是由东星開發,而且是艾尼克斯公司與史克威尔公司合併前的最後一個勇者鬥惡龍怪獸系列遊戲。 角色是否能夠轉職,得視那一款作品的設定而定,不過就算不能轉職,也可以藉由學習不同的技能,玩出不同的戰鬥風格。

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漫畫有在中文區翻譯發行,而在西班牙文、法文、義大利文、葡萄牙文和阿拉伯文時翻譯標題為「Fly」。 從1988年發行的《遊戲書 勇者鬥惡龍III》開始,系列作品就擴展到其它類型媒體上。 系列自發行以來已包括一系列遊戲改編作品,包括動畫、小說、漫畫和電影等。 關於1986年發行的系列首作,請見「勇者鬥惡龍 (遊戲)」。

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據他稱,勇者鬥惡龍的設計是使任何人都可以不費力的學會遊戲,且無需為此閱讀指南手冊。 史克威爾艾尼克斯的製作人市村龍太郎從小就開始玩勇者鬥惡龍,他稱勇者鬥惡龍的故事情節可以讓玩家體驗一場扮演英雄拯救世界的動人場景。 堀井相信降低遊戲初期門檻且不設計的過於簡單,既能夠吸引休閒玩家群,又不會疏遠鐵桿玩家。 岩田和市村認為這是因為遊戲的創作方式讓兩個群體有各自追求的目標:休閒玩家可以享受劇情和戰鬥,而那些要求更高者仍有他們所追求的目標。 在大多數勇者鬥惡龍遊戲中,玩家必須通過和教堂中的神父或修女對話來儲存遊戲進度;在系列前三作中,玩家主要通過和國王對話的方法儲存進度。

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從《勇者鬥惡龍VII》起的翻譯版更嚴格的遵照了原版遊戲。 勇者鬥惡龍在日本以外並不很成功,相比於另一個RPG系列Final 勇者鬥惡龍ps4 Fantasy名聲黯淡。 這是因為艾尼克斯1990年代中期在北美關閉,《勇者鬥惡龍V》和《勇者鬥惡龍VI》沒有在北美官方發行。 而在衍生作品《勇者鬥惡龍 怪獸仙境》之前,歐洲也沒有任何勇者鬥惡龍遊戲發行。

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雖然2D 畫面別有風味,但如果想遊玩高畫質的3D 遊戲,於3DS 上重製的勇者鬥惡龍VII 之後的作品,又或是精緻程度獲得高評價的 PS4版 XI,都能帶來大大的滿足。 其他像是重製的 VIII 及本身即在3DS 上發行的 IX、X 等,不論哪部作品都完整地將3DS 的機能發揮得淋漓盡致。 「勇者鬥惡龍系列」的另一項特色正是除了本篇故事,也加入許多類型不一的額外要素。

蝦米攻略網是介紹,各PC主機平台遊戲攻略、遊戲新聞資訊的網站,為玩家提供攻略、教學、密技,歡迎來到蝦米攻略尋找最新遊戲資源。 所有勇者鬥惡龍怪獸系列均得到不少評論家的好評,且其銷售量在日本亦不錯。 但是,系列首兩個遊戲則被指抄襲神奇寶貝的遊戲模式,即收集怪物。 勇者鬥惡龍ps4 而在《勇者鬥惡龍怪獸篇Joker》發佈之後,批評者對「抄襲」這個問題的關注度已大幅減少。 1UP.com在評價《Joker》遊戲時,指出「怪獸系列經常令人覺得它們星是屬於勇者鬥惡龍的,而且並非一系列抄襲神奇寶貝的遊戲。最新的遊戲——《Joker》——是一個很好的例子」。

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不過,這在當天活動較晚的時間,製作團隊才跟一眾勇者鬥惡龍迷公開發佈,將會推出 1 – 3 集的繁體中文版本。 而《勇者鬥惡龍怪獸篇 泰瑞的仙境3D》則在發佈後一周在日本售出513,000份遊戲,而史克威爾艾尼克斯更售出了此遊戲的93.96%存貨。 《勇者鬥惡龍怪獸篇Joker》僅僅在發佈後四天在日本售出593,994份遊戲,至今更累積在全球售出逾190萬份。 截至2010年7月,《勇者鬥惡龍怪獸篇Joker2》已於全球售出逾120萬份。 在2010年7月至9月期間,此遊戲是史克威爾艾尼克斯最暢銷的遊戲,亦是日本2010年中第六暢銷的遊戲。

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直到2003年史克威爾和艾尼克斯合併後,勇者鬥惡龍遊戲才在多個市場發行。 在2008年5月,史克威爾艾尼克斯宣布在北美和PAL區在地化《勇者鬥惡龍IV》、《V》和《VI》,即常稱的天空系列三部曲。 隨著公告發布,全部的勇者鬥惡龍本傳遊戲都在日本以外發行。 第九作於2009年7月11日在日本任天堂DS平台發行,北美版於2010年7月11日發行,歐洲版於2010年7月23日發行。 第十作於2012和2013年在日本Wii、Wii U和Windows平台發行。 任天堂是勇者鬥惡龍本傳在日本以外的主要發行商,包括在北美發行了前四作勇者鬥惡龍,以及作為《勇者鬥惡龍IX》日本以外的全球發行商,北美區任天堂DS版《勇者鬥惡龍VI》也由任天堂發行。

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勇者鬥惡龍7 DQ7 伊甸的戰士們,在PS主機上的首作,系統方面強化了轉職系統——在前作的基礎上增加了怪物職業。 遊戲為自《勇者鬥惡龍IV》1992年在北美發售後,首個在日本以外發售的本傳遊戲,也是最後一個以「Dragon Warrior」為題在北美發售的遊戲。 《勇者鬥惡龍VII》是繼1995年超級任天堂前作《勇者鬥惡龍VI 幻之大地》之後,勇者鬥惡龍系列的第七部本傳作品。

無論你是老練玩家或新冒險家,都能享受最極致的 DQXI 遊戲體驗。 攻擊命令的目標以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。 當玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。 遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。

2000年的後傳《特魯內克大冒險2 不可思議迷宮》在日本和北美發售,遊戲玩法和前作相似,但評論認為較其前作更為簡單。 遊戲在日本充足的銷量使Chunsoft繼續在PlayStation 2上開發了第二部後傳《特魯內克大冒險3 不可思議迷宮》。 第二部和第三部特魯內克遊戲都在Game Boy Advance上重製。 再之後的遊戲以《勇者鬥惡龍VIII》首次出現的楊格斯為主角;《勇者鬥惡龍 少年楊格斯與不可思議迷宮》講述了楊格斯在遇見《勇者鬥惡龍VIII》勇者之前的冒險。 特魯內克大冒險的成功使得其他系列也有了不可思議迷宮作品,此外還有其它克隆品。

之后来到如图这个位置,来到扶桑国,DQ11的火产山应该就是致敬这段剧情,得知这个村子也实行活祭品,经打听得知卑弥呼也有一颗宝珠,且村子目前正被八吴村远吕智困扰,但是进去对话却让我不要多管闲事。 逃過追捕的主角,結交了一群相信他是勇者轉世的可靠夥伴。 一行人得知不祥的威脅即將危及世界,於是為了完成使命,展開橫跨大陸、穿越廣闊海洋的長征之旅。 PS4《勇者鬥惡龍 XI》遊戲自 7 月 29 日起發售,藍光光碟版建議零售價 NT$ 2,090、下載版售價 NT$2,090。 歡迎回來,《勇者鬥惡龍》系列,真的是好久好久沒在 PlayStation 勇者鬥惡龍ps4 平台看見正傳新作了…..

另外,在本作品裏更收錄了登場的每位角色們成為主角的豐富新增故事。 《勇者鬥惡龍XI S》是去年 9 月在 Nintendo Switch 上推出的進化版,收錄了 2D 畫面模式、角色語音與新劇情、重新錄製的管弦樂、戰鬥加速等新內容與功能。 不過由於 Nintendo Switch 的硬體性能問題,因此在畫質上是輸給 2017 年的《勇者鬥惡龍XI》 PS4 初版。

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《勇者鬥惡龍XI》最早於2017年在PS4與Nintendo 3DS上市,後於PC平台發布。 然而因為沒有語音招致批評;在2019年9月《勇者鬥惡龍XI S》上市了,僅發布於Nintendo Switch上,不但重新配音還追加了劇情跟部分內容,基本就是加強版。 整體內容應該與Switch發布的版本無異,並可切換為日文配音(原版本在Steam上只有英配)。

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