整场公演分为两部分,后半部分设定了不同的六个故事线(Steins;Gate篇、琉华篇、红莉栖篇、菲利斯篇、真由理篇、铃羽篇),实际公演时,选取其中一个故事线上演。 20日的公演,是通过在《Mail Magazine》注册过的观众的投票来决定上演的故事线。 2012命运石之门 命运石之门 DROPSCarawey。 Fan Disc比翼恋理的爱人的漫画化,描绘冈部与Labmem的短篇漫画故事。 负荷领域的即视感滨崎达也【2卷】本篇OVA+剧场版小说化,有设定补充延伸,长篇剧场版小说化,有设定更新。 剧场版的小说版,在剧场版上映不久后发售。

命运石之门

真结局中,在红莉栖死过一次的未来世界的“自己”帮助下,顺利找到使红莉栖不“死’的方法。 成功使世界线改为SteinsGate世界线(冈伦设定)(红莉栖和真由理都不死的世界)。 命运石之门(Steins;Gate)的Steins德语的意思是石头,音译:斯坦因。

命运石之门: 命运石之门的剧情简介

受到这个影响,有了时常会仰望天空并把手伸向空中的癖好。 这个癖好会在突如其来之际(说话的中途)体现。 2020年10月份,时隔数年,系列游戏新作《Steins;???》(暂定名)公布,截止目前,发售日期及平台仍然未定。

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Β世界線時的2036年因為戰爭造成的孤兒而被真由理的收養為養女。 依據遊戲中分歧劇情的選擇,有受到洗腦的劇情路線。 未來道具研究所的研究員No.009。

命运石之门: 命运石之门制作人员

大部分来电或者短信并不需要玩家去注意,但是有某些点需要玩家采取行动。 此外与本作同一系列的另一部作品《CHAOS;HEAD》中的角色会不时“穿越”过来,而女主角牧瀨紅莉栖偶尔会引用《零之使魔》角色露易丝的台词。 本作也会有意地影射一些现实事物,如将日本著名论坛2ch影射为@ch,多次提到的神秘机关SERN则是影射现实中的CERN(歐洲核子研究組織)。

  • 从前与红莉栖非常亲近,但因为强烈的自尊心无法接受成就超越自己的女儿而逐渐远离红莉栖,最後甚至被学术界除名。
  • 使用大约12台二手的6寸显像管电视机,全部以屏幕向外的方式摆成球体,在电视机的夹缝之间装入多个超小型C-MOS摄像头。
  • 短暂的告别后铃羽乘坐时光机器返回到1975年,而期待的冈部等人收到的却是铃羽的遗书,行动失败致使世界线没有转移。
  • 回归到β世界线的冈部等人又遇到了乘坐时光机器而来的铃羽,为了避免第三次世界大战他们就必须拯救红莉栖,而经历了无数次时间跳跃的冈部却心存疑虑。
  • 樱花动漫网友:开篇还不错,后面又美国化了,CG3D技术水准非常稚嫩,是动画学校的水准,是动画剧集的水准,诸如建模、纹理、毛发、表情、光影……通通很水,和国产动画片没法比。
  • 这样一来就形成了一个应用光学迷彩技术的多边形球体。

擁有非常高超的電腦技術,是一名超級駭(哈)客。 除此之外也是負責動手製作未來道具的人。 对自己制造的机器会采用V+数字+小数点+数字的软件式命名法。 雖然被岡部甚至自己認定會成為「童貞魔法師(30歲都還沒交過女朋友的男性)」,但是未來還是有結婚生子,其女兒就是鈴羽。 稱呼別人時似乎常常會在他人姓名後方加「氏」字,另講話時常常加上「常考」(叫人用基礎常識思考)等@Channel的網路用語。

命运石之门: 漫画

这项发明可以称得上是目前为止已经完成的未来道具中的最高杰作,不过由于这东西的个头实在是太大,所以放在屋里相当碍事。 Β世界中:带着冈伦2次乘坐时间机去拯救红莉栖。 第一次失败,红莉栖死亡,冈伦得到未来“自己”的帮助;第二次,救红莉栖成功,世界线转移。 能把杂草虫子之类的东西很好地进行料理,看起来拥有很高的生存能力。

命运石之门

命运石之门故事发生在涉谷崩坏之后的一年,秋叶原RADIO会馆的大厦楼顶上坠落了人工卫星的新闻闹得沸沸扬扬。 天王寺绹是显像管工房的店长天王寺裕吾的女儿。 在《命运石之门》中为十一岁,在续作《机器人笔记》中为二十岁。 小时候的绹有点害怕冈部伦太郎和桥田至,被两人称作“小动物”。 说到命运石之门,相信很多朋友都很想起那句“这一切都是命运石之门的选择”这句话。 命运石之门 而这部作品,也被某些朋友成为“石头门”。

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角色人氣投票獲得第8名(102票)。 主打全動畫表現的冒險遊戲,由WHITE FOX进行动画制作。 於2018年9月20日发布日版,2019年2月19日在全球範圍內發布。 登陆PC、PS4、PS Vita和NS。 典型肥宅,常常使用2ch用语,自称变态绅士,以不同的契机让天真的真由理说些不良语言,红莉栖便是吐槽的。 是个从2次元到3次元甚至到无机物都能萌上的家伙。

在研讨会上被称作讲师,与作为助手的真帆一同来日。 从2次元到3次元都没有节操的热爱萌的东西,是个活泼的御宅族。 有着强大的电脑技术,尤其是编程和黑客技术。 被冈部称为“超级厨客”、“最得力的右手”。 正因为我和你一起度过了那些日子,所以才明白,无论身处于哪条世界线上的哪个时间,哪个地点,我都喜欢着你。

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由于全作通篇应用了世界线概念,这个东西则是用来提示“观测者”目前处于“哪一条”世界线。 Reading Steiner (命运探知) 命运石之门 为冈部所拥有的类超能力,即世界线变动率改变后仍保留上一世界线的记忆。 抽取自身的记忆送到过去的自己的一种时间旅行方法。 实验者会产生跳转时空和转移地点的错觉,其他人完全无法察觉被实验者的来龙去脉,因此不会有时间悖论发生,即因果律的修正。 会依照使用者的体温,血压,脉动,流汗来放电。 如果离此未来道具在一米内,也会感受到电流。

角色人氣投票獲得第1名(984票)。 简介:桐生萌郁,所属动漫《命运石之门》中的人物。 也是冈部伦太郎创建的未来研究所研究员,为了都市传说的取材而寻找幻之 PC「IBN5100」(后注)的时候,在秋叶原邂逅了冈伦。

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日本深夜動畫:下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間(UTC+9)表示。 因為部分時間可能會採用30小时制,因此請留意其實際播放時間為翌日清晨。 未來道具研究所的研究員No.010。

  • 2011年7月7日开始,第三次世界大战的开启,世界线总在关键事件收束,无线馆顶楼事件就是其一,正因为有了这件事才会出现2036年世界大战白热化的结局。
  • 在改编为新番动画后人气更是经久不衰,在2009年年初推出的“增强完整版”性质的[Chaos;Head Noah]在次时代主机Xbox360上首周竟也卖出万套以上。
  • 这个癖好会在突如其来之际(说话的中途)体现。
  • 为了测试改变历史的方法,冈部发了封邮件给之前的自己,上面写着彩票的中奖号码,虽然有些犹豫但冈部还是按下了发送键。
  • 于2015年12月10日正式于PS平台发售。

冈部从小到大的朋友,自说自话的天然少女,其实是一个很有名侦探资质的家伙。 虽然对于冈部等人讨论的复杂理论完全不能理解,但总是抱着只要好玩就行的心态加入,性格十分的乐天派,总是带着一副慢慢悠悠的口气与一脸的微笑。 而与此相反,很不擅长与人争执,当周围人关系紧张则马上会消沉起来。 在这种时候虽然想要靠自己来让气氛缓和下来,但因为不擅长观察他人的心情,基本上难以收到好的效果。

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在β世界線中,為了得到父親的認同並同時想讓父親回到學術界而寫了一篇有關「時間機器理論」的論文,想要與父親聯名發表,故來到了秋葉原,在父親所舉辦的「時間機器研討會」會後拿著論文與父親在同一大樓的7樓見面。 但沒想到居然成為壓垮父親強烈自尊心的最後一根稻草,與失去理智的父親產生肢體衝突。 生命垂危之時被岡部所救(此時的岡部是第一次為了拯救紅莉栖而回到過去的岡部),但卻在陰錯陽差之下意外地被岡部用刀子刺中身亡了。

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之後,岡部依作戰計畫「掌管未來的女神作戰」再次嘗試以不改變過去既成的事實來改變結果到達在收束外的世界線Steins;Gate(岡部自己的命名),因此紅莉栖逃離了原本死亡的宿命。 命运石之门 眷戀於在岡部的未來道具研究所進行實驗的那種輕鬆親切的感覺,而不是在美國研究時那種人們之間冷淡的關係。 曾在動畫第18集說過自己是處女一事。 並在25話的Steins;Gate世界線中的重遇中再次(依岡部與讀者而言)接受告白(由紅莉栖所說「閉上你的眼睛」可以推論出是和22話一樣要在岡部告白後和他接吻)。

命运石之门: 命运石之门:线性拘束的树状图

使用大约12台二手的6寸显像管电视机,全部以屏幕向外的方式摆成球体,在电视机的夹缝之间装入多个超小型C-MOS摄像头。 每个摄像头与相对应的球体另一侧的电视屏幕垂直且摄像头向外。 这样一来就形成了一个应用光学迷彩技术的多边形球体。

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所以,概括讲,杀死牧濑的原因是因为认识了没死的牧濑,而正因为认识了没死的牧濑才会杀死(本意想救)牧濑。 所以,正常的顺序看完就是主角在经历一次次失败后依然没有放弃最终苦尽甘来拯救了所有人。 接下来看23β和《命运石之门0》会有种看主角如果当时选择另一种做法会怎么发展的心态,看着主角再次经历一次次失败后获得成功。

命运石之门: 命运石之门:为何很多人心目中的神作,却很多人看不下去?

简介:Doctor.中钵,动漫中的人物。 从前与红莉栖非常亲近,但因为强烈的自尊心无法接受成就超越自己的女儿而逐渐远离红莉栖。 十分热爱萌系相关的事物,就算是在日常生活中也会使用喵喵语,故事中“雷Net.Access Battlers”卡片游戏的高手。 然而在我真正开始看完,看懂的时候,才发现,这部作品,在我心目中才是第一的神作,而画风也因为剧情,而感觉特别的符合,所以在看完后,我甚至觉得,助手真的好美。 而主角的性格,也在剧情版里向我们说明了他为什么拥有着一个人设,更别提从石头门第一集贯穿了最后一集,而后在石头门0的时候又贯穿回1的伏笔,不得不令人感叹细节啊。

此后,利用D-mail和2款时间机器(1.牧濑 红莉栖制的“记忆穿越器(时间跳跃机)” 2.未来桶子制的正式版“时间机器”)不停改变世界线,去了解世界的真实和回避真由理的死亡。 以秋叶原为据点的三人发明小组“未来发明研究所”队长,改不了中二病的大学生冈部伦太郎和他的伙伴们终日重复着古怪发明的开发。 然而古怪的是,冈部在几个小时前刚刚目睹了在RAJIO会馆8楼晕倒在血泊中的牧濑。 冈部伦太郎–中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。 他在“未来机械研究所”里发明了“电话烤箱(暂定)”,这个道具有着是类似时空旅行的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件(D-mail)。 某日,主角遇到了18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害……故事由此展开。

性格温柔,善解人意,深受研究所成员喜爱。 命运石之门 无法摆脱中二病的大学生冈部伦太郎,成立了“未来道具研究所”,每天都生产出用途不明的发明。 但是,某日,偶然间发明出可以把电子讯息传送过去的时间机器。 鉴于本作中真由理已经讲过,大意是:我们都是时间洪流中的一个点,在漫长时间线里,有无数个真由理和无数个凶真。 故事开始于2010年7月28日,“未来道具研究所”社团的两人,冈部伦太郎和椎名真由理去秋叶原广播会馆参加中鉢博士的时间旅行理论发表会,见到了年仅18岁就在《科学》杂志上发表学术论文的天才少女牧瀨紅莉栖。

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我再说一次,牧濑红莉栖,我喜欢你,那你呢? 这部2011年的动画,影响力依然堪比当今热门新番 “大版权时代”来临,争抢热门新番的独家网络播放权,已然成了各大网络视频巨头之间的常态。 不过,争抢一个老番的播放权,这样的操作不知你见过没? 原本这部老番的播放权在哔哩哔哩手里,腾讯财大气粗硬是把它给“抢”了过来。 经历过无数绝望的他回来了,这部动画的续作我足足等了7年 到我落笔为止《石头门0》仅出了两集,给我最大的感受就是和石头门观感完全不一样,但情怀依旧。 首先节奏不再拖沓,他完全不顾及新观众的观感,因为受众群体中新观众根本没有被当做目标群体,这也是我一开始说《石头门0》才是四月最粉丝向的作品。

为了测试改变历史的方法,冈部发了封邮件给之前的自己,上面写着彩票的中奖号码,虽然有些犹豫但冈部还是按下了发送键。 时空开始了摇晃,反应过来的冈部紧盯着自己的手机,而同伴们却完全没有试验的记忆,现在他所处的世界又发生了微妙的改变,他再次进入了平行世界。 出现在自己面前的红莉栖让冈部非常吃惊,而桥田却觉得冈部的妄想症犯了,在讲座上天才少女红莉栖彻底击败了冈部的时间机器理论。 彻夜调查提托事件的冈部却没有找到结果,这件发生在2000年轰动一时的话题仿佛从来都没有发生过,当他用电话微波炉(暂定)做香蕉实验时奇怪的事情发生了。

命运石之门: 命运石之门6.0

因为平时就戴着猫耳,使用着动画中常出现的“喵喵~”的口癖。 有着只要注视对方眼睛就知道内心想法的特殊能力(其实是对他人的心情十分敏感)。 由于猫耳的萌要素和能力使她在打工的地方赢得了 No.1 的人气,是那种玩弄男人内心的小恶魔。 为了都市传说的取材而寻找幻之 PC「IBN5100」(后注)的时候,在秋叶原邂逅了冈伦。 她沉默寡言到了与别人的交流全部都要通过手机短信的地步(就算对方在眼前)。 而且这个不擅长当面交谈的问题即使通过电话也改不了,所以与其说是手机依赖症,不如说是手机短信依赖症更为恰当。

命运石之门: 世界观介绍

你可能会说难道改变了过去不是应该一切都改变了吗? 所有时间点的历史都会被重塑,所有线都会进入命运石之门线,都是大团圆? 可见改变的只是一条线的世界线的收束结果,而其他线仍然会照着事件发展继续下去。 《命运石之门》以错综复杂的人物关系,悬念迭起的探密剧情为特色,玩家可使用手机等各种调查道具,收集线索,不断穿越时空,颠覆记忆,故事的走向和结局,完全由玩家行为决定。

命运石之门: 命运石之门各话制作

找到菲利斯的冈部叙述了事情的经过,模糊存在这其他世界线记忆的菲利斯告诉了冈部自己所发D-mail的内容,她改变了父亲死去的事实。 无数次返回当天下午的冈部依旧无法阻止真由理的死亡,既便与萌郁无关真由理还是会以其他形式死亡,束手无策的冈部陷入了绝望,仿佛全世界都串通一气想要杀害真由理一般。 无奈的冈部向红莉栖求助,再次回到时间跳跃机器刚刚完成的时候,让红莉栖相信自己来自未来后两人一起寻找致使真由理走向死亡的原因,听到这些的铃羽走了进来。 启动了一楼电视的铃羽赶了回来,瞬间击败了武装分子的她与萌郁对峙,红莉栖和冈部趁机发动了时间跳跃机器,记忆的过往在冈部的脑内播放,当他反应过来时真的回到了当天的下午。

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