Bungie于北京时间9月2日零点公布了《命运2》术士全新分支影宗。 从Bungie目前已发布的内容可以确定术士新分支的技能详细说明以及全新的UI界面。 我觸碰過黯黑力量,我知道它在盤算著些什麼、知道它想對我們做什麼。
这样多元的选项将前所未有地使玩家有更大的能力来掌控大规模的战斗。 每一項守護者的職業將在光能之上中有一項全新冰凝副職業。 而且如你所預期的,每一項職業都會有獨特的方式操縱冰凝。
天命2冰凝: 泰坦:巨獸
冰凝是原始《天命》三个副职业,电弧、灼烧、虚空,之外首次新增的元素力量。 冰凝在光能之上的出现将对游戏的各个层面产生影响。 从故事到战斗,再到玩家对其守护者的个性化都将有变化。 天命2冰凝 超能力為「寂靜與狂風」一次型超能力,投擲兩把冰鐮造成一次範圍冰凍與一個持續存在的冰龍捲繼續造成傷害。 而最能表現出「冰封」概念的職業就是術士影縛者了。 充滿冰凝能量的影縛者可以召喚冰凝之棍射出投射彈來冰封敵人,並立刻使其喪失行動力。
如果冰封的敌人是保龄球瓶,那在冰河震击超能力之下的泰坦巨兽便是破坏力十足的飞碟球,立即让敌人全倒粉碎。 冲向一群坏蛋并如飞碟球般将所有敌人粉碎全倒当然是聪明的策略,但是如果你想试试其他的方法,还有一些不一样且巧妙的打法。 比方说,你可以在滑行时取消动作,而在冰凝力量作用下猛跃而起,记得要在绝佳的时机取消动作并引导巨兽朝下造成毁灭性猛击。 想使出拳头时就别客气,但别忘了冰凝还有更多妙招等你去发掘喔,泰坦。 巨兽的超能力「冰河震击」就从泰坦的拳头生成强大臂铠开始。
天命2冰凝: 天命2 年六資料彙整 (置頂到年七上線)
裂隙之吟:自己主動摧毀冰川手雷、救贖之握生成的冰牆時,產生的冰爆範圍更大。 晶石之吟:減少10點力量,以技能或者救贖之握凍結敵人後,獲得10秒內武器增傷25%buff,當敵人再次被凍結時buff不疊加而是重置10秒持續時間。 它等同於技能類buff(光焰之井25%、強能裂隙20%等)並與之衝突不疊加或取最高值,晶石之吟與其他buff乘法疊加。 如果你玩《天命》夠久的話,你知道為不一樣的情況選擇對的副職業會對戰鬥的結果有重大的影響。
- 每一项守护者的职业将在光能之上中有一项全新冰凝副职业。
- 右鍵衝擊波對於只是處於減速狀態而沒有凍結的敵人是無法造成破冰傷害的,也就是說凜冬飛彈射擊到boss身上1.5秒之後在引爆才能造成高額傷害。
- 儲存空間很有可能變成次世代主機的一個問題,因為SSD相對遊戲而言太小,要增加容量的話又要價高昂。
- 覆蓋護盾遭到攻擊不會中斷玩家自動恢復血量護盾的進程。
- 顾名思义,所有人的心中很快就有一个画面,描绘着在光能之上中,有着冰凝力量的术士将如何战斗:召唤冰凝之棍并释放暗黑能量来冰封敌人。
- 天選季節將引進一項全新且會在《天命2》第4年中扮演重要角色的「賽季樞紐」。
冰凝是關於控制的領域,這個元素力量主要不是帶來徹底的侵襲,而更像是對敵方戰員和空間的戒慎控制——有時候甚至是用防禦的方式來利用冰凝的力量。 獵人眨眼瞬間移動,於冰凝力場之中降低敵人的行動力。 自從《光能之上》於11月推出以來,Bungie的每位員工持續專心致志於《天命2》。 我們非常高興能看見玩家解鎖迷人的冰凝元素力量、在最新的目的地木衛二上追尋秘密,並賣力擊倒黯黑墮落酋長伊拉米斯來獲得全新無與倫比的裝備。 相位是世界中的有形物體(例如結晶的威寇斯匯流點或機器墮落者武器)。 插入時,相位將在其它效果之外再提供玩家新的技能。
天命2冰凝: 天命2 (Destiny 術士分支影宗能力與技能介紹
您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 天命2冰凝 它可能是灼烧、电弧、虚空三个属性之一,不过这只影响战斗风格模块与属性伤害抗性模块。 这些模块有自带一个属性,只能使用在对应能量属性的防具上。
覆蓋護盾遭到攻擊不會中斷玩家自動恢復血量護盾的進程。 半影衝擊:使用法杖投射1發冰凍飛彈凍結敵人並造成三段傷害,前兩段的原理跟火箭筒一樣,最後一段是破冰。 飛彈範圍爆炸會凍結普通敵人6秒,對首領首先減速1.5秒然後冰凍1秒隨後破冰爆炸,如果敵人死亡會產生範圍破冰傷害。 插入時,相位將在其他效果之外再提供玩家新的技能。
天命2冰凝: 天命2什麽微型衝鋒槍好用
高階哥布林蹲下後的屏障狀態也會被冰凍,凍住後依然在短時間內免疫非穿甲傷害,不過很快就會消失無敵可以隨意攻擊。 影縛者的重心在冰封與粉碎,此副職業絕對給守護者另一個理由對這位健步如飛、手不釋卷的術士愛不釋手。 但不管你愛的是哪個職業,所有玩家都能善用相位與碎片來讓你的守護者獨一無二。 我们将一探《天命2》守护者三个冰凝副职业的真面目。
疊加效果可召喚傳送門,從武器的平行時空擊發彈藥協助攻擊。 天命2冰凝 狂戰士:超能持續時間內擊殺敵人數量越多,超能結束後武器增傷持續時間與效果越好。 每擊殺10個敵人積累一層,每層10秒持續時間,2層增傷25%,4層增傷35%。 閃身可以減速周圍的敵人3秒(耐久之吟為6秒),範圍等同於暮域手雷。 如果敵人已經被飛刀或者暮域手雷減速,那麼敵人有機率立即被冰凍。
天命2冰凝: 我們回到木衛二的冰層上,帶來最終版本的《天命2:光能之上》評論。
女妖之嚎buff堆疊上限為9層,從第二層開始對左鍵順劈增幅33%,對右鍵增幅640%。 天命2冰凝 輓歌:火屬性,備彈58,2個刀劍儲量模組66。 覓敵者:右鍵瞄準後標記敵人,當敵人血量低於30%時啟用效果,敵人血量越低傷害加成越高,最高加成為29%。 巍峨屏障:製造一個600點生命值的敵我雙方武器、技能不可穿透護盾,100韌性最多增強13%到達678血量,持續20秒。 異界之眸,上行腦路:近戰、印痕的充能速度加快25%,手雷的充能速度加快50%。
- 此外,我們也新增兩項個人化的層次:相位與碎片。
- 而每种职业各自缺省都有三种副职业:灼烧 Solar、电弧 Arc、虚空 Void。
- 这三项手榴弹技能将改变你在光能之上战斗时的方式。
- 冰川手雷、冰川震擊、救贖之握生成的冰牆,在碎裂後會在原地生成冰影碎片,自己或隊友拾取碎片可以恢復近戰能量,每個碎片存在25秒後消失,每個碎片恢復15%近戰能量。
- 當武器光等小於1210時會被壓制造成傷害降低,當自身軟光+硬光光等低於1210時技能傷害降低,而且玩家受到的傷害會增加。
- 作為《天命2》的忠實粉絲,《光能之上》激勵我繼續花時間在這款即時服務遊戲上,但若你期待看到全新版本的《天命2》體驗,抱歉你要失望了。
在《光能之上》加入很大量的優秀內容,但當我沒那麼多時間可以玩遊戲,而且必須回去繼續我多年來玩過的相同內容,只為了能夠訪問更新的內容時,就讓我遊玩的興趣降低了。 在印痕范围内的友军会根据印痕种类获得buff,敌人踩在印痕上不会发生任何事情。 术士在施放印痕的时候必须在原地不动约2秒,不像泰坦屏障可以直接挡下子弹,术士在这段时间还是会吃子弹。 天命2冰凝 注意强化印痕的增伤只对武器有用,对于超能力等技能没有效果。