在看到《世紀帝國2:決定版》(下文簡稱《帝國2》)即將登陸Xbox的訊息時,我一度以為它是一個Forgotten工作室在百忙之中拿來敷衍粉絲的作品。 因為在不少人的認知中,鍵位稀少,難以實現精準操作的手柄與需要一直切屏、編隊的RTS幾乎找不到什麼可以和諧共處的理由。 世紀帝國4中國攻略 世紀帝國4中國攻略 3樓最後提到的那個農民點下封建的同時,立刻選擇4個吃肉的農和4個伐木的農提交資源後一起去採石,依然是需要在採石路上選一個農民起採礦場,磨坊命官轉去監督採石。

戰術缺點:這套打法非常吃前期雙線,因為前期可能要頻繁和敵人發生小規模的交火,來交換兵力獲得優勢,對玩家的雙線操作有一定要求,並且也要時刻注意重新分配村民。 與其他文明不同的是,中國可以在一個時代中建造兩個地標建築,這樣做可以在進入下一個朝代時獲得獨特的獎勵。 唐、宋、元、明四朝分別側重於探索、人口、糧食和軍事,進入對應朝代會獲得增益。 中國在開局時擁有更多的農民,所以能夠在經濟建設上取得先機。 對建築和系統進行微觀管理就能夠快速掌握該文明的玩法。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 英格蘭兵種解析

世紀帝國4各國家開局流程大全,作為一款經典的RTS類遊戲,開局的運營直接決定了玩家後期的經濟和軍事實力,很多萌新不懂遊戲開局怎麼運營,下面小編就為大家帶來世紀帝國4新手入門運營思路攻略匯總,一起來看看吧。 過了開局起手階段,就面臨升封建的問題,這裡同時也是玩中國最大的誤區。 我看到最多玩家都在用惡性循環的方式玩中國:不出命官,拼命出農民,然後升封建要200金是吧? 好吧我繼續出農民起礦場拼命挖,挖到200終於可以了,礦區沒保護? 按這個玩法,中國就是個白板經濟,當然被吊著打。

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  • 玩家不再會被拉農民、分配採集這種機械操作“偷”掉大量的時間與精力,前中期的運營也由此變得順暢了起來。
  • 所幸,Forgotten工作室在移植時考慮到了這點,並透過了一系列自動化的設定,減輕了其所帶來的負反饋。
  • 神圣加持:第三时代生产僧侣战士与其他军事单位同行击杀30个敌方单位即可(加成触发需要僧侣战士攻击到敌人才有)。
  • 要是站得夠密集的話,十秒砍死十六個都不是問題。
  • 宋朝攢好經濟,明朝爆出帝王時代高科技步兵+步射+炮兵直接一波流,對手只能欲哭無淚。
  • 沒有像天朝一樣石牆HP直接翻倍那麼變態,但也已經很硬了。

主要通過採集、狩獵、種植和捕魚四個途徑獲得食物,也可以通過市場交易獲得食物,特殊建築也可能產生食物(例如將聖物放入寶頂)。 戰術優點:中國最速三本打法之一,可以在很短的時間內出三本兵形成反打,並且很早就能擁有雙TC,在資源方面不會太吃緊,屬於在中期發力的戰術。 教堂的位置建議是蓋在TC後面或側面,不要朝外面對敵人進攻路線,因為後期必然繞著蓋大量農田,除非位置真的很爽,有木、金、果(鹿)三種資源。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 世界奇觀建造方法與防守技巧

接下來的農民拉去砍樹,烈日甕城約在3分40秒完工,然後直接拉3個建築工去造磨坊,造好之後去吃食物(鹿或漿果)。 命官的監督效果自行查看即可,簡單說就是,當你有6農採集同一個資源時,再加一個農民,7農效率是不如6農+命官監督的,開局雖然你有200肉,但你不能秒變4個農民出來,於是最大化利用便是200肉命官農民各1個。 諸葛連弩在前期面對普遍無甲單位是真的亂殺,基本上就是爆諸葛弩加克制對面的兵種,對面英格蘭長弓海就爆輕騎兵,法蘭西重器就爆長矛,日耳曼菜刀隊就全力連弩配牆。 星魚軍事科技先拿遠防只有兩種可能:你出騎士或騎手要騷擾對方或打弓手,對手是英格蘭。

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所以除了弩兵以外其他白板,按需要產。 世紀帝國4中國攻略 商業我敢保證法國絕對是全遊戲最強,他稱第二沒人敢稱第一。 世紀帝國4中國攻略 光是能帶回別的稀缺資源就贏一大截了。 早早讓商業活動轉起來,你的資源絕對能盆滿缽滿。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 中國朝代機制解析

神羅在玩法方面非常適合新手,有很棒的經濟、早期能稍微依靠的重裝部隊,鼓勵直升,以及非常支援後期經濟爆發與防禦的各式加成。 在成為高玩以前,先用神羅跟其他新手切磋。 可以養成好的觀念之後再去挑戰更難的文明。 更噁心的是,這個力場可以和TC的搶修力場疊加,並且擴充。 也就是說,只要用足夠的TC和建築物進行連接,你所有的建築物都能吃到古堡力場。 超級香的地標,不想動腦的時候可以蓋他。

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翻譯成人話就是,你拍1個封建奇觀可以進封建時代,拍2個封建奇觀就能觸發宋朝 Buff,拍1個帝王奇觀可以進城堡時代,拍2個帝王奇觀就能觸發明朝 Buff。 黑衣大食文明的獨特單位(例如駱駝射手)特別擅長反制騎兵。 該文明還有一個叫做黃金時代的特殊機制,研究可以和4個知識部門就可以升級智慧宮,同時還會帶來可觀的經濟增長、更快的研究速度等等。 英格蘭是本作最容易上手的文明之一。 英格蘭在防禦方面很出色,而且建造農場所需的資源比較少,農田的食物生產就可以提供可靠的後盾,不必再費時去進行捕魚/狩獵。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 黑衣大食1V1打法詳解

在神羅主要的戰略方針裡一直都是核心兵種,也因此比起傳統裝步他們擔任的腳色更多元。 世紀帝國4中國攻略 我已經盡力了,但是玩神羅出步兵海的時候,公主連結肥婆的樣子就會不斷浮現在眼前。 我不是故意要把世紀帝國弄得這麼油的XDDD。

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該文明在時代1就可以建造清真寺並訓練學者,這類獨特單位和僧侶類似,能夠為帝國帶來多重加成。 法國擁有獨特的支配力系統,城堡周圍的部分建築物成本降低,生產速度加快,這也是促進法蘭西經濟發展的重要手段。 世紀帝國4中國攻略 可以在時代2中訓練皇家騎士,這種軍事單位擁有保護全身的重甲,攻擊力也不容小覷。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 杜·博伊斯歸城成就解鎖心得

以上就是帝国时代4中国打法指南,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。 中国是玩家们最爱的国家,很多玩家都不知道该怎么打更好,下面小编就带来帝国时代4中国打法指南,一起来看看吧。 1.開局不走速封建路線,先擺下伐木場,派3個村民去砍樹,剩下的農民留1個吃羊,剩下的造出磨坊去採集漿果,並且還要造出一個採礦場用來收集黃金。

關鍵點:神羅在前期戰鬥力很弱,速二本後第一時間防快攻,和對方不斷拉扯,為自己的經濟發展爭取時間,後期開始偷資源,打遊擊,靠經濟實力戰勝對方。 戰術優點:越往後科技是越碾壓對面的,和對方拉鋸戰到最後一般都是我方經濟軍事兩開花,而對方則因為科技劣勢而逐漸乏力。 關鍵點:各科技建築科技不能斷,容易被敵人針對的地點牆要拉好,後期不斷開新的資源點,可以開很偏僻的,重點是分散。 7.德里蘇丹在戰場上的優勢就是可以依靠學者不停加血,如果有優勢也不要一味防守,及時反攻壓制,但農民不要斷,持續開資源點,種地,雙tc一直將食物木材農民各補充到40+,走兵海路線,優勢就推,劣勢就開始造三本。 關鍵點:英國需要木材很多,要保證有3個以上的采木點持續工作,農民不要低於15個,長弓兵騷擾的時候千萬不要進入對方城鎮中心的射程,頭不要太鐵,注意拉扯。

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而且非常佛心,其他素質和一般神棍一樣。 領的薪水卻比別人少(只要$100),生產時間20秒(其他要45秒)。 雖然上城堡以前不能撿聖物和搶聖地,但可以補血意外著你可以保住幾個早期可能不小心受重傷的村民。 這次更新還讓他變成小跑步,不論升級的畫速度只比騎馬的羅斯神棍慢而已。 世紀帝國4中國攻略 城鎮中心和大型箭塔影響範圍內的建築將獲得緊急修理能力,啟動此能力可以修理建築。

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