如上文所写,日式RPG的传统玩法,往往就是主角从A走到B,其间经历了某事,遇到了/打了某人,能力成长,队友增加,然后继续从B到C,最终通关,而女神异闻录系列从三代开始则另辟蹊径,打造了一套更加耐玩的体系。 简介:故事发生在从10年前发生了的“同时多发无气力症”的灾难中恢复的未来型新兴城市”绫风市”。 相隔10年之久,高中生神乡慎与弟弟洵在绫风市遇到了担任绫风市警察署长的哥哥谅。 而这个时候,在绫风市正发生了各种各样的怪异事件。 作为警察署长的神乡谅一直在追查着潜藏在这一连串怪异事件背后的神秘组织。 而被卷入某件事件的神乡慎“persona”能力和形态觉醒过来。

女神异世界

发行于1996年,至今系列已有5部(共6個)本傳游戏。 最新发行的游戏是2020年2月的《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》,众多的衍生作品也在系列發展下推出。 该系列可以从战斗中角色召唤的人格面具(Persona)体现出他们的个性。 归根结底P5R是一个游戏,没人要求它需要完美的像艺术品,实际上如果不是结局里芳泽连一个道别都没有,通关动画里只有一个意义不明的擦身而过。 估计大多数玩家还是能够满意的,结果制作组到最后赶工到连个结局三句话都安排不好,真是让人觉得自己100小时+的通关时间是不是花在狗身上了。

女神异世界: 女神异闻录-圣洁之魂-

再涉及一些只在乎自己的校长,黑心企业家,民众集体无意识等等,让剧情看着有深度。 讲道理,最让我伤心的就是学妹了,我有一种失恋的感觉。 学妹事件并不少,在第三学期之前的剧情里从头到尾都贯穿,学园祭的时候对着我跳舞的时候,真的令我觉得我恋爱了,闪耀着光芒的少女谁不喜欢呢。 结果到了第三学期,学妹突然变堇,我发现自己之前喜欢的那个妹子原来只是构建出的人格,真正的霞已经死了……就让我很难接受。 明智在丸喜这条线里起到的作用,就是强调主体性,明智不后悔过去所有的抉择(虽然可能有遗憾),也愿意为之前做过的事情负责,大概就是失去自由意志毋宁死的那种感觉。 能看出这个角色的自我接纳,终于不再和规则妥协了,而是成为了一个刚正面的反抗者。

主人公的朋友们被羁押在天鹅绒房间“监狱”的其他牢房。 在释放了他的朋友们之后,拉雯妲和伊戈尔帮助他回到现实。 摩尔加纳回忆起全部记忆:伊戈尔利用人类的希望 创造了他,他的使命是寻找真正的诡骗师,并帮助诡骗师制止了邪恶的伪神。

女神异世界: 冒险漫画  排行榜

《女神异闻录》系列的创始人——剧本家里见直将这个概念放在了游戏之中。 在游戏中,人格面具是人类潜意识的具象化,并且给予使用者在异世界中的强大力量。 在战斗中,“人格面具”更像是中的“替身”或“宝可梦”之类的东西。 《Persona 5》拥有漫长和充实的流程,玩家在游戏中度过的每一天都会为明确的目标而行动,而每个新阶段的展开都会提供更丰富的目标。 在张弛有度的固定生活节奏之外,剧情则是随着玩家对殿堂的攻略效率推进。 在大多数情况下,玩家需要在殿堂中扮演好“怪盗”的身份,通过障碍物或观察敌人的巡逻路线来保持潜行、回避战斗或发动偷袭,像强盗一样正面硬闯并非不可行,但会在战斗中失去先动的优势,而且很快就会由于殿堂警戒等级的上升而被迫撤退。

主角和怪盗团的其他成员不一样的地方,不仅仅是能操作复数人格面具,最重要的一点是,在这个以反抗为主题的故事里,只有主角的反抗之心是从头贯彻到尾,不需要其他人的刺激才觉醒的。 初期伙伴如龙司和杏,还要在主角的疏导和支持下觉醒反抗之心,但主角不是。 讲真,一个彭宇案,多少人不敢扶老奶奶,你代入一下自己想想,假如你因为帮助陌生女人反而被诬陷成少年犯,你以后再遇到类似的情景,你还会不会出手? 但是主角在芳泽还有真受到纠缠的时候,第一反应还是上去阻止,这种反抗心非常难得。 所以主角心里是有一套非常坚定的善恶观的,对就是对错就是错,并且坚决地贯彻到底。 游戏《女神异闻录5皇家版》(P5R)于2022年11月21日在Steam平台正式发售。

女神异世界: 女神、异世界和变成砖头虫的我-章节目录

随后新岛冴进入特别问询室询问主人公关于怪盗团的一切。 问询结束之后 (此时吐真剂药效开始消失),新岛冴提出:如果主人公复述自己同伙的名字 (现代法学强调程序正义,施用吐真剂获得的供词不能作为具有法律效力的证据),可以获得减刑。 你们的计划泄漏了,我的悔改也失败了……事到如今,逞强也没有任何好处。 你扰乱了国家的秩序,还引发了针对国家根基的暴动。 怪盗团担心他的安危,着手潜入奥村邦和的殿堂 (奥村把自己的奥村大厦认知为一个大型机器人工厂,大厦的核心区认知为一艘超大太空船)。

在游戏里升级是件异常重要的事情,它代表着你可以收服更强的恶魔,可以合成更强的恶魔,可以使用更厉害的技能。 战斗本身具备高爽快感与策略性的反面,《女神异闻录3》与《女神异闻录4》的地牢趋近于无。 女神异世界 地牢中不仅没有任何的机关设计,甚至没有强敌配置,每层地牢都是一个随机描绘的迷宫,其意义仅在于延长玩家找到楼梯的时间。

女神异世界: 剧情简介

直截了当的说的话,世界上总有一些恶人还没有得到惩罚,当大家在为世间不公平的事情义愤填膺时,也时不时渴望自己能够成为漫画中的人物,凭借一己之力,惩恶扬善。 女神异世界 女神异世界 玩家基本上每天经历的是白天上课,傍晚时间与夜间时间三段。 第一段自动进行,第二第三段均可选择完成一件事,这样的设计。 像GTA这样的游戏虽然昼夜交替,但并不会强制规定一天之内能做的事情数量。

  • 这可能和他在留美身上收到的打击有关系,他并没有真正救回那个身为他情人的留美,在改变认知的那一刻起,留美就变成了另一个人,有着不同的记忆和人生,所以我想也正因为如此,丸喜才装作陌路人离开,因为他等于亲自杀死了那个有着共同回忆的情人。
  • 通过这个APP,主人公和同伴可以发现和导航异世界的位置,从而潜入到印象空间和殿堂,窃取内心扭曲之人的欲望。
  • 学妹事件并不少,在第三学期之前的剧情里从头到尾都贯穿,学园祭的时候对着我跳舞的时候,真的令我觉得我恋爱了,闪耀着光芒的少女谁不喜欢呢。
  • 明智吾郎消失,主人公蹲了9天少管所,怪盗团成员以及主人公结识的协力者都努力帮助主人公出狱。
  • 他们在某一天被自称“神”的少年召唤至异世界,这是一个游戏决定一切的世界,而他们也将成为人类的救世主。
  • 所以,《女神异闻录5》的很多改进与其说是拥有很强的开创性,不如说是不受到RPG,尤其是传统回合制RPG固有的限制,自由自在地从各种类型里选取自己想要的设计。

怪盗团其他成员沉浸在名声带来的浮云柳絮之中,都没有意识到摩尔加纳内心的转变。 当他们即将出发前往夏威夷修学旅行时,得到消息:校长在前往警察局途中遭遇车祸离奇死亡 (状态貌似精神崩溃,莫得灵魂,可见手法类似悔改)。 学校派出数名三年级学生充当修学旅行的领队,新岛真即为其中之一。 他们承诺帮助摩尔加纳调查“印象空间”(Mementos,荣格心理学认为存在群体无意识 ,“印象空间”为游戏中群体无意识的具象化世界,游戏中表现为浑浑噩噩的东京地铁) 的深处以找回丢失的记忆,恢复为人形。

女神异世界: 女神异闻录Q2 迷宫电影院

这种设计也让日常的育成内容变得更加有意义,或者说与主线窜连起来了。 游戏系统自身也在诉说着一个反杀的故事,让玩家不仅在观看剧情时大呼过瘾,操作起来也越来越灵活自如。 拉雯妲表示:丸喜通过人格面具的“曲解”之力进行“认知操作”,籍由印象空间对普罗大众进行一点一滴地“曲解化”,从而创建了新的“现实”。 丸喜在异世界毁灭之时顶替了伪神的位置,成为了新的“神” (怪盗团打到了伪神,成为民众的希望,然后心里期望丸喜老师描绘的现实能实现),并将重新推动异世界与现实的融合。 如果不与丸喜老师战斗,当两个世界完全融合之时,将永远无法再抵抗他。 晚上,芳泽堇表示感谢丸喜老师帮助她走出心理阴影。

总而言之,五代是系列的集大成之作,充分吸收了之前作品的经验,同时采取符合时代的元素,虽然在故事方面,系列一如既往的热血青春风格在严肃的世界观设定下显得不太成熟,但不可否认,本作给系列玩家交出了最精彩的答卷。 五代的都市气息相当足战斗方面的革新也非常突出。 另外,虽然本作依然采用回合制战斗,但得益于出色UI设计和抓耳配乐的巧妙融合,战斗手感相当丝滑,只要把之前所说的追击系统玩转了,战斗行云流水不是不可能,这是前两作根本无法匹敌的高度。 接下来,就让我对历代作品进行介绍(再次提示,不会包括一、二代正传和外传Q1、Q2,理由已在前说明)。 到目前为止,系列三代以后的几乎所有作品都已发售了中文版,可以随意游玩,对于尚未出中文的作品,我会单独注明。

女神异世界: 女神系列世界观及一些基础设定

龙对男主记忆中关于另外一个世界的未知事物非常感兴趣,想从男主这里了解更多的情报,加上刚才的契约联系,龙进而也成了跟随在男主身边的一个随从。 其实一开始龙对自己的实力非常自信,以为自己能在签订契约的时候占上风,没想到男主的实力比她高出许多,因此这条龙就处于下风,变为男主的属下。 女神异世界 这也就是这部动画最大的亮点之一,在契约中处于下风的一方会出现外形上的变化,变得更加接近强的一方。

剧情后来到异世界,进入迷宫城堡,从左侧窗口进入到大厅发生剧情,往下到达之前的地图,这里也有强制战斗。 在A处发生剧情,进门后是存档房间,出来后会有偷袭敌人的教学,然后进门换地图。 在拐角处会有弱点攻击的战斗教学,到底部一扇门前会有总攻击的战斗教学,然后进门换地图,把所有的牢房看一遍后便可以离开。 出门后发生剧情和战斗,战斗剧情安排必败,战败后又是一段剧情然后坂本竜司加入我方触发BOSS战。 本作复刻移植版发售后,与原版游戏一样均受到平台方(原版由索尼PS独占)与发行商的高度重视及大力宣传。

女神异世界: 皇家版 PLOT

同时穿越了时空来到日本的勇者大人艾米莉娅,也以接线员的身份开始了同日本经济斗争的日子。 在六帖榻榻米大小的假想魔王城之中,魔王大人挥汗如雨辛勤劳动的平民故事就此展开。 近日,日本电子书店BookLive公开了由读者票选出来的《网友推荐的异世界漫画排行榜best100》,我们就来看看前20名有哪些作品吧。 再拿建设类的《文明:新世界七大文明》来说,建造金字塔的话,能够选择所有的政治形态(为什么?),建造万里长城的话,会让他国必定与自己签定和平条约(为什么?)。

女神异世界

自中文版发售至今,我已经在游戏中度过了超过100小时,目前正在二周目中弥补之前错过的内容。 但是在游戏的领域中,成就一款杰作的决定性因素既不是炫技的开放世界,也不是革新的时髦系统,而正是这种一笔一划不遗余力的诚意。 在日常养成部分,主角作为高中生,需要在生活中结识各种各样的人,做各种各样的事。 这一套流程看起来十分麻烦,但其实是和游戏故事高度融合的,优秀的编剧会使玩家情不自禁地完成各种各样的活动,当玩家终于把各种事件悉数完成,满足感也是不言而喻的。 《女神异闻录系列》被改编成八部漫画,第一部名为《女神异闻录Persona》,最初于1996年连载并于2009年重新发布。

女神异世界: 女神异闻录 圣洁之魂

天鹅绒房间的主人伊戈尔 和看守卡萝莉娜 和芮丝汀娜 向他传达了他的更生使命。 上文已经把系列各个作品介绍的差不多了,接下来就简单谈一谈按什么顺序玩的问题,当然,这也都是我的一家之言,如果觉得不认同,按自己喜欢的顺序玩就好。 简介:漫画简介: 【隔周五更新】修炼一途,乃窃阴阳,夺造化,转涅盘,握生死,掌轮回.武之极,破苍穹,动乾坤! 简介:漫画简介: 相传22年前,在一个童话般的世界里,曾经拥有一切的海贼王在走上断头台的时候对人们狂笑道:“想要我的财宝是吗,想要就给你们! 简介:漫画简介: 【每周二、周六上午10点更新】斗罗联邦科考队在极北之地科考时,发现了一个有着金银双色花纹的蛋。 他们探查后发现里面居然有生命迹象,于是赶忙将其带回研究…

女神异世界: 主要游戏

随后遭遇怪物攻击,在对利欲熏心的现实的不满和对自己能力不受期待的愤怒中觉醒人格面具辛德瑞拉 女神异世界 。 离开殿堂后摩尔加纳试图说服芳泽霞加入怪盗团,芳泽霞婉言谢绝。 在调查印象空间时,怪盗团遇到了中野原夏彦的阴影,向怪盗团表示希望怪盗团帮助使其前艺术导师斑目一流斋悔改。 此时他们见到艺术家斑目一流斋的学生喜多川祐介。 喜多川祐介对高卷一见钟情,表示希望高卷做他绘画的模特。

女神异世界: 女神异闻录(3-5代)快速入坑指南

摩尔加纳回忆:几个月前在电视台社会实践时,明智吾郎碰见怪盗团并向主人公打招呼。 明智吾郎听到摩尔加纳所言“松饼” 便以此为话题试图搭讪。 但明智吾郎如果此时未曾去过异世界,便不会听到摩尔加纳的话 (认知为猫叫而不是言语)。 故他们推断明智吾郎从一开始就知道他们是“怪盗团”。 在窃听明智吾郎的手机通话之后发现,明智吾郎谋划试图在新岛冴殿堂设置埋伏以逮捕现行 (即使犯罪手法未知,如果能抓获现行,也可审讯定罪)。

你在原本的世界里被车撞了之后,魂穿到了一个异世界。 并且在大会上打败全部的4大公主近卫女将军,以及公主本人。 女神异世界 最后迎娶公主之后,才能了解这个国家的秘密、 为了打败一个比一个更强的女将军们,你需要不停的完成各种小任务或者打怪来变强。 同时你还能带上不同的女性职业者同伴来展开冒险, 这些女孩跟你熟悉之后,也有奇妙的场景哦。 修罗场所以说后期 女神异闻录获得巨大成功的主要原因就是灵活地结合了轻松的日常和刺激的战斗,极强的代入感使玩家仿佛真的来到了主角所在的城市和同伴们战斗生活。

女神异世界: 游戏作品

明智的成长是在狮童殿堂那被主角团cei完才完成的。 很多人嫌弃明智那段颜艺,觉得很夸张,我个人的感觉则是一个不断压抑自己的人只有在认为自己绝对安全的情况下才敢展露出真实的一面。 明智那会儿觉得自己刚得过主角团,反正他们要死,露出狂气也没所谓,所以不要形象了,直接崩。 明智其实也是反抗者,但早期的明智属于说那种“你讨厌XX,你就要变成XX”式的反抗,所以才会有那种为了报复狮童,要先用力迎合大人的标准,混到狮童身边然后突然背刺的奇妙操作。 所以初期他跟主角的辩论,与其说是坚持程序正义,倒不如说是他坚持的是规则本身,为什么怪盗团要直接打破规则正面刚呢,明智很看不惯这一点。 对早期的明智来说,遵守大人的规则就是保护色,所以要维持人设,要受欢迎,他认为只有这样才能产生力量感,才能复仇。

女神异世界: 作品列表

《女神异闻录5》的反派大多有现实中的原型,绝非无病呻吟。 游戏最后则将这些恶人会诞生的原因鞭辟入理,迎来了光明的大结局,却又留给玩家思考,在这个没有英雄的世界里,我们又将如何面对主角一般的境遇,并非爽到为止。 这正是现实世界观所独有的魅力,在游戏中的经历,能够带出游戏继续回味。 现实无力去改变,但由于主角拥有某种其它人所不具备的天赐之力,能够推动去改变现实。

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根据新发售的《女神异闻录5 皇家版》复刻移植版内的本地化人员名单,简体中文本地化由世嘉上海分部与博特盈(上海)信息科技有限公司共同完成。 《女神异闻录5》的中文化工作,是由SEGA代为完成。 SEGA中文化团队的体制是由社内配置的几位资深中文化工作人员和外部的翻译、语言测试公司合作,而这个体制所诞生出的第一号作品就是《女神异闻录5》。 2021年是《女神异闻录》系列的25周年纪念。 在新年展望中,监督和田和久表示,当前有一个项目正在幕后悄然制作中,Atlus还想要在2021年的《女神异闻录》系列25周年纪念时公布一些振奋人心的消息,希望玩家期待。

女神异世界: 女神異聞錄系列

“芳泽霞”摊牌表示表示不愿再回到过去,无条件支持丸喜老师的“现实”并决意与主人公为敌。 ”“芳泽霞”与主人公进行了一对一的战斗 (明智知道主人公希望“芳泽霞”毫发无伤,就主动退到后面)。 之后,丸喜拓人出手相助,激发“芳泽霞”人格面具辛德瑞拉 暴走,二人与暴走的辛德瑞拉作战。 此时从梦境中挣脱出来的怪盗团其他成员现身并协助击败了“芳泽霞”。 1月2日明智吾郎来卢布朗找主人公,并发现一色若叶和变为人形的摩尔加纳,证实了他的怀疑。

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