对于Tap、Hold和滑星,两人的判定仅差一档(不拘谁比谁提前)也算作成功,包括PERFECT和GREAT,早GOOD和早GREAT,晚GOOD和晚GREAT。 由于谱面元素和评定机制的差异,新框体中多人游戏仅支持同时游玩标准谱面或同时游玩DX谱面。 妹妹構造 妹妹構造 但和旧框体的VS MODE一样可以自由选择难度。 在DX中,如果其中一位已有游玩记录的玩家和无游玩记录的新玩家同时游玩,则该新玩家不消耗CREDIT也可以玩到4首曲目,若是两位无游玩记录的新玩家,则双方可同时进行一次4首曲目的免费游玩。 DX分数的计算方式是:CRITICAL PERFECT判定取得3分,PERFECT判定取得2分,GREAT判定取得1分,其余判定不得分。 通过这种方式将所有判定累计得到最终DX分数。

新人入坑建议先从5到7级开始试水,到能把这个等级打到ss(99+)了再打下一个等级这样更稳妥,并且千万不要越级,一是容易手癖,二是容易拆机损坏机台。 2.这里个人建议坐在等待区时拿出手套放在腿上或身边,以向正在打机和其他排队的玩家传达”你是maimai玩家,你也要排队”的信号。 多面下落式音游华立科技在2019年将本游戏的最新版本“maimai DX”引进到大陆,译名为“舞萌DX”。 有許多選項,提高信賴你能夠選擇的事情也會變多而當你平常若有似無的性騷擾妹妹,又或是進行偷看妹妹洗澡、或是偷內褲等行為時,妹妹對H的興趣就會持續增加,只要增加到固定值。

妹妹構造: 收录曲目

TOUCH:出现在屏幕上,外观通常为蓝色的方块。 玩家需要在方块中心的快门闭合时触摸相应的判定区。 妹妹構造 在屏幕的正中心可能出现颜色更为丰富的TOUCH HOLD,玩家需要在快门闭合时触摸屏幕中心并保持按住状态,直至在TOUCH 妹妹構造 HOLD周围的进度条完成。 的收录曲目范围十分广泛,不仅有时下热门的流行曲目、东方Project与VOCALOID/niconico歌曲,更是有种类繁多的版权曲目与高质量的原创曲目。

游戏经常会与热门的番剧、P主、音乐社团、游戏等展开联动活动,与SEGA开发的另两款街机音乐游戏“CHUNITHM”与“音击”更是会频繁展开联动活动与乐曲交换。 >教学上下篇课文,轻度教学消耗一分钟,妹妹专注轻度减少,哥哥进入2级状态。 妹妹構造 重度教学3分钟,妹妹专注中度下降,杂念增加。 100学习兴趣可以让妹妹洗澡的时候帮狗狗洗jio,200可以给狗狗喂奶。 学习兴趣会导致词条改变,100是不是对学习完全没有兴趣,200是可以做喜欢的题。 單論互動性來說,這款作品絕對有資格競逐近年最佳的作品。

妹妹構造: 判定

就能夠解鎖跟妹妹在糟糕的方面進一步發展的選項。 剛開始只能夠偷看和偷內褲等小事件,但如果將之提高到一定程度,明目張膽地要求妹妹幫你服務也不是不可能。 根據你初始心理測驗的回答,你會變成上班族、學生、打工族、尼特族等不同的職業,這些職業都有不同的行動力、自由時間、以及收入的差別,一般來說會建議玩家從上班族開始遊戲,可支配的金錢會大幅影響難易度。 不知道從何時開始,在同人H GAME中,彩色CG成為了基本的構成要件。 雖然某些像素系作品可以避開這種趨勢,但如果你推出的H GAME沒有幾張夠大張的彩色立繪,消費者的興趣往往會遠小於那些有彩色CG的作品,這也讓部分畫技或上色技術不好的作者傷透了腦筋。 可能在一些场合之中,比如我在凹ap快成功的时候被机子吃了个星星,我想我肯定会止不住地象鸣。

妹妹構造

因此,过分纠结于官方设定的血缘关系并无实际意义,因为这其中就有很大的对法律法规的妥协成分,并不能代表作者的本意或是作品的主题思想。 在不影响他人正常生产生活的前提下,对血缘关系按照自己的喜好进行二次设定,是可以理解和接受的。 作为SEGA主线音游系列的一员,maimai和系列内另外两款游戏CHUNITHM和音击的联动可谓相当频繁,经常推出各类交换歌曲、交换收藏品等联动活动。 该模式下玩家仅可在赛季期间进入友人对战模式;每赛季持续3周(但UNiVERSE第三赛季/总第六赛季仅持续两周)。 (DISPLAY OF JUDGMENT):设定各个种类判定的展示情况。

妹妹構造: 游戏系统

陪妹妹打遊戲是快速提升信賴和H興趣的好方法一個正直的哥哥去偷看是很合理的,但被抓包會掉信賴度喔! 但其實不用信賴和H的興趣,你還有另一種方法可以跟妹妹親密接觸,那就是「夜襲」。 只要在你還有體力,且夠早跟妹妹要求睡覺的時候,你就能趁妹妹沉睡時對她伸出你的魔爪。

攻略注解:体力加成方面雨露和体力食材一样补20,全天消耗是25,但是茶消耗30分钟,食材是一小时半。 可以选择买便当,然后喝玉露,就是比较费钱。 除此之外,遊戲甚至還收錄了將近十種不同的結局,20件不同的內褲,以及多樣化的內容等著你去探索。 作者也透過持續更新展示了驚人的誠意,最近更新的1.6版,也讓眾多玩家又再次投入了被妹妹榨乾的生活之中。

妹妹構造: 游戏设定

在《人中之龙》系列中,几乎每一部作品内都会把SEGA街机厅作为娱乐场所做进去。 在《人中之龙6》、《审判之逝:湮灭的记忆》、《人中之龙7》的SEGA街机厅中都有出现maimai系列的海报。 在《审判之逝:湮灭的记忆》、《人中之龙7》中“击中萌”三款游戏海报都有。 日版/国际版使用maimaiNET作为成绩管理系统,所有玩家均可免费使用全部功能。

妹妹構造

根据实际游玩情况,发现达成某一评级的最高达成率(如SS+的最高达成率99.9999%)DX Rating会计算为上一评级的min-1分。 (FS):代表2人及以上均取得FULL COMBO及以上的评价,但是自身游玩谱面难度高于其他玩家的情况。 妹妹構造 当多人游戏时每个玩家完成一个Note时,同步数会增加1。 当任一玩家取得一个MISS判定时,连击数会重置。 连击数(COMBO)是衡量玩家当次游玩结果的一种指标。 每当玩家完成一个Note时,连击数会增加1。

妹妹構造: 段位认定模式

而中国大陆地区因为计划生育政策的实行导致几乎每家只有一个小孩。 并且由于部分地区重男轻女的传统导致男多女少(萝卜多坑少),催生了更多孤独的宅男,因而妹属性在中国大陆亦很有市场。 随着生育政策逐渐放缓,未来一代中这个问题可能会得到部分缓解。 由于近年来,各国文化产业相关法律法规的规范化和严格化,限制了实妹类题材的创作自由度。 为了使故事情节和法律法规不冲突,即在法律规范的框架内为故事赢得更大拓展空间,现阶段,在作品的设定中义妹占有一定地位。 妹属性区别于“青梅竹马”,“萝莉”,“同校生”等属性的重要特点之一就是同一屋檐下,从小一起洗澡睡觉长大,因此妹属性最初的确是源于“亲妹妹(胞妹,也称为实妹)”。

  • 通常按压超过整个长按部分的75%即可保持当前判定。
  • 洗澡可以聊天,学习有关的话题一次加5学习兴趣,两次有加8,有浮动,以实际效果为准。
  • 但是部分国内魔改旧框的读卡器太老,不支持aic刷卡,只能使用老aime卡或者是老Banapassport(大部分茶盘、球盘和鸡盘支持,具体情况视机台和框体支持而定)。
  • 定数在等级+0.0至+0.9的范围内,但低难度(1~6级)谱面仅有+0.0或+0.5两种定数,而7级以上谱面中定数不低于等级+0.7的谱面划为“+”等级。
  • (JUDGMENT TIMING B):调节Note到达判定线相应位置进行判定(判定位置)的时机。
  • 玩家可以通过一次投币(CREDIT)游玩数曲。
  • 确实,你当然不需要太在意别人的感受,但同时别人也不一定会在意你的。

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