不要因為畫面幼稚就輕視了遊戲,它的內核一款專業和嚴肅的棒球遊戲,加入了很多有趣的要素,內置了生涯、經營、育成、杯賽、聯賽、對戰、聯網等多達20餘種模式,相信玩家都能在其中找到樂趣。 好在KONAMI這次沒有發昏,使用免費氪金模式,而是和以前以上,正式發售的版本包括了全部模式,甚至還有進步。 好了我們說回棒球,筆者自己對棒球了解不多,僅根據遊戲來介紹,如有錯漏萬望讀者老爺們海涵,可留言或私信我交流,一定虛心接受。
:選用自創球員、真實球員加入職棒行列,體驗勝利後和隊友們上居酒屋喝一杯放鬆、表現不佳被教練斥責,以表現換取好合約,結識女角色結婚生子、買房買車的人生,更可一路玩到角色退休為止。 能享受到 KONAMI《實況野球》系列的電競「eBASEBALL」模式也很充實! 能透過新模式的「大會」、以及熟悉的「冠軍賽」等來享受對戰樂趣。
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而球員們會老會受傷,甚至發生無人可預料的意外猝逝,卻可在電子世界中永保巔峰,這是體育遊戲的一大賣點:情懷。 成功模式有三個場景可供選擇,力量高校、青春學園以及千將高校。 每個學園都有自己獨特的文化和名選手,大家可以選擇自己喜歡來體驗。 比賽時候根據你的級別來進行聯賽,雖然UI比較二次元,但遊戲畫面還是比較“真實”的。 當然這個真實並不是指的人物形象,雖然他們也全部3D化了。 而是說場景和揮棒、投球、跑壘等很符合現實,就連投球的軌道和擊打後清脆的音效、觀眾山呼海嘯的歡呼聲等都讓人熱血沸騰。
近期發生多起詐騙集團利用交友軟體、社群軟體等平台以假戀愛、假交友的手法熟識被害人,誘騙被害人登入虛假交易網站、投入大筆資金後直接消失甚至關閉帳號,藉此牟取錢財的案例。 在使用網路交友時,切記務必仔細查證帳號真假,只要話題中提到「錢」,不管是要求實際匯款、花錢購物,還是慫恿投資,都須保持高度警覺性,勿輕信任何投資詐騙話術。 除了以棒球為主題的遊戲,還會和與棒球完全無關的作品進行各種各樣的合作。 因為只要少少時間也可以輕鬆遊玩,意外地適合手機遊戲,在2014年年尾開始服務至今7周年。 中華隊以慘敗在世界棒球經典賽開局,面臨更加崎嶇的晉級之路,今天由江少慶先發面對滿載大聯盟戰力的義大利隊,盤點兩隊今晚一戰… ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。
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筆者唯一覺得可惜之處,在於本模式除了只能操控日本代表隊外,就是其他國家的隊伍名單都是亂數生成,沒有參照現實狀況,但考慮到東京奧運延期,連最終參賽國家目前都還沒確定,這樣的遺憾也只能莫可奈何。 或許這就是體育遊戲最難解的矛盾,它從來無法獨立於現實之外,單純作為一款「遊戲」面世;即使系統本身再好玩,都只能成為現實球隊、現實明星的複製品。 體育遊戲過度創新會被批評忽略本質,若專注打磨單一、甚至不容易被玩家發現的環節,又容易落入缺乏創新的印象中,難以吸引消費者。 在守備時,操控球員撲接的難度變高,必須精準抓好timing和距離,跳接高度也變低,整體改動導致美技守備的頻率下滑,玩家必須更仔細判斷打者擊球時的飛行方向、力道,加強提前「判斷落點」的功力。
- 這是KONAMI注重聯網的新模式,大家可以使用自己的育成的原始球員和好友進行網絡對戰,玩法上主要是進行棒球對戰,操作比平時玩得簡化了一些。
- :選用自創球員、真實球員加入職棒行列,體驗勝利後和隊友們上居酒屋喝一杯放鬆、表現不佳被教練斥責,以表現換取好合約,結識女角色結婚生子、買房買車的人生,更可一路玩到角色退休為止。
- 比賽時候根據你的級別來進行聯賽,雖然UI比較二次元,但遊戲畫面還是比較“真實”的。
:一間土豪電視台決定趁著奧運熱潮舉辦世界棒球嘉年華,於是主角乘上他們打造的巨大飛船棒球場,以冠軍為目標,靠著比賽贏來的經驗值提升能力,一路蒐集原創選手加入我們的隊伍中。 本次PS4版效法去年發行的《實況野球NS》收錄單機多人同樂功能,可在對戰中選擇2v2、1v3,扮演不同球員為球隊建功。 NS版也揮別《實況野球NS》遭批評為閹割作的惡名,完整搭載所有模式。 而運動遊戲經常被詬病換湯不換藥,每年更新一下角色模組和球員數據就能出新作,這次《實況野球2020》又端上了哪些新菜色? 本文將以入門解說為主,向讀者們介紹各版本、模式的特色。 除了能首次在 Nintendo Switch 中遊玩實況慶典、LIVE 劇本、榮冠 9 模式之外,在 PlayStation 4 中也首次能和家人與朋友進行最多 4 人同樂的合作遊玩。
實況野球: 最新新聞
與以往的動作對戰風格不同,是可以輕鬆體驗棒球線上對戰的模式。 本系列特色即是操作親民、大小朋友皆可快速上手同樂,但認真細玩下去,其細節與難度仍維持著運動遊戲應有的水準,甚至每代提供劇情模式讓玩家自創角色,故事中更設計了眾多充滿特色的原創選手。 「2020 東京奧運」模式相對單純的賽制,可以讓玩家體驗到棒球遊戲「投、打、守」最純粹的樂趣,必須親自操作九局比賽,也能縮短玩家適應操作手感的時間,為後續遊玩其它模式打下基礎。 《eBASEBALL 實況野球 2020》日前於全球正式推出,台灣玩家能夠體驗到的版本為「亞洲版」,跟日本當地販售的版本有一點點不同,但是相較於過去的狀況,這次僅有少部分音樂跟 OB 選手不會出現,其他方面則完全相同,絕對算是很有誠意。
:率領一所默默無聞的高校成為甲子園冠軍,本模式僅有經營玩法,不能下場親自操控球員,玩家必須替學生們決定成長方向,在比賽中下達戰術。 而根據玩家選擇的起始年份不同,還可能遇到剛升上高一的OB(退役/海外)選手、轉生Pro(日職現役)選手加入你的學校。 KONAMI在遊戲中也加入了大量實際球隊和選手,不喜歡育成的玩家也能直接使用現成的球隊進行比賽,從方向的調整到投球的速度和角度都非常細緻。 這是KONAMI注重聯網的新模式,大家可以使用自己的育成的原始球員和好友進行網絡對戰,玩法上主要是進行棒球對戰,操作比平時玩得簡化了一些。
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玩家可以從超過300選手中組件自己喜歡的陣容,除了與線上好友對戰外,還能參加Championship Mode等線上大賽,和全世界對手一較高下。 KONAMI官方表示這次與WBSC的合作,希望用電競的形式繼續推廣棒球,讓所有粉絲都能體會這項運動的樂趣。 《eBASEBALL 實況野球 2022》是 KONAMI 棒球遊戲代表作《實況野球》系列最新作。 除了「成功」、「實況祭典」、「榮冠 9」、「錦標賽」、「我的生涯」等前作就有收錄的基本款遊玩模式之外,還收度收錄以自己打造的原創選手來遊玩的新線上模式「實況樂園」。 只不過,即便是台灣地區代理發售的《eBASEBALL 實況野球 2020》,依然只有日文介面、日文語音的遊戲體驗。
這款遊戲就是KONAMI的《eBASEBALL 實況野球2022》。 說起來實況系列,大家肯定有很多故事要講,筆者的運動遊戲也是起源於一個叫做《實況足球》的遊戲,可惜它現在已經面目全非了。 其實在日本國內,最受歡迎的運動是棒球,這也是日本的國球。
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《職棒野球魂2021》最新作即將發售,球員在遊戲內的數值也紛紛曝光。 談到棒球遊戲,相信大部分玩家第一個想到的就是由 Konami 開發的《實況野球》與《野球魂》系列,以及以主打真人比例的《野球魂》系列。 特別是這兩個系列中,將選手的各項能力量化、近幾作更是透過線上更新隨時反映選手的能力現況,讓玩家更能透過遊戲感受現實戰況。 近日日媒《Oricon NEWS》就訪問到了《實況野球》系列的開發團隊,聊聊團隊是如何去設定一名選手的各項能力數值。
T客邦由台灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / 實況野球 PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 假設監督的戰術下對了,選手又能完美執行,那種成就感可要比自己下場操作,還要來得更高一檔次。 若選擇在面臨危機時信任選手,而他們也成功渡過難關的話,喜悅感同樣也會加倍。
實況野球: 實況野球系列
數據方面,本作沿襲2016、2018兩代慣例,會在2021年免費更新當季球員資料。 劇情主打260名系列作原創角色全數登場,配音份量也是史上最豐富。 每天需要訓練自己的球技,還要進行高中日常生活,可以結交一起打球的好朋友,互相學習技術,也能談戀愛找女友。 在校隊和其他學園進行比賽,而且時間是不停流逝,你也將經曆三年高中生活的三個時期,都有不同的劇情,讓人不禁回憶起青春歲月。
而你的女友也會和你結婚,如果你的薪水夠高的話,走上人生巔峰,買個豪宅,養個娃都能實現。 本作是系列2022年的最新遊戲,採用的是系列傳統的Q版漫畫風格,人物基本都是Q版,手是圓圓的像機器貓一樣,甚至都沒有腿部,身體就直接懸浮在腳上面,可參考《Wii Sports》的角色風格。 這種風格對青少年很有吸引力,遊戲的主題也正是熱血、育成等比較具親和力的玩法。 《eBASEBALL 實況野球2022》於4月21日發售,和實況足球一樣,它也加上了個“ebaseball”的前綴,表示KONAMI網絡化的決心,因此本作的聯網模式也是最成熟的。 受疫情影響,許多運動包括奧運會都採取了取消現場,網絡直播的形式,棒球也不例外。
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若想降低遭駭客或是惡意軟體竊取個人資訊的風險,遇到可疑對象時應避免過度分享自身資訊,甚至要進一步評估封鎖。 除了定期更新登入憑證與帳號來降低遭駭客入侵的風險外,也建議民眾可於電腦或是智慧型手機、平板電腦上安裝專業個資外洩偵測軟體,以避免擴大損害,一不小心造成人財兩失。 中華隊接續還有三場比賽,分別是在3月10日對義大利、月11日對戰荷蘭、3月12日對戰古巴。 縣府表示,中華隊雖然首場出師不利,敗給巴拿馬隊,但球迷的心是在一起的,持續相信中華隊越戰越勇,越打越精彩,也歡迎鄉親一起到縣府廣場直播會場,一起為中華隊集氣。 實況野球 KONAMI 與 WBSC 攜手透過電競形式,以有趣而令人興奮的方式,讓所有人都能享受歷史悠久的棒球運動,通過遊戲内的各種活動,擴增數以百萬計的廣大新粉絲們對棒球的熱愛。
對於某些玩家來說,不支援中文確實是會令人卻步的硬性門檻,但實際遊玩過後,筆者認為即便玩家只認得作品中的漢字,也同樣能取得純粹的棒球遊戲體驗,要樂在其中相信不會是太困難的事情。 首先,《實況野球2020》是本系列睽違多年發行實體亞版片,玩家們不用花上兩千多買純日版遊戲,可惜亞版無法直接繼承前作資料(因為前兩代只有日版),且根據KONAMI官方說明,未來預計上架的音樂及OB(退役)選手DLC補充包也將和日版不同,玩家購買前需先衡量自己的需求。 從超過 300 名以上的角色中,玩家可任意選擇打者、捕手和投手,組織自己的球隊並在線上比賽中,和來自全世界的對手們進行對戰。 這次遊戲中的「2020 東京奧運」模式,筆者會比較推薦新手或完全不懂日文的玩家,首先從這裡開始進行入門,原因是玩家不需要花費大把時間、精力去搞懂各項選手數值(國家隊代表本身就是菁英),更免去育成、培養的麻煩。 實況野球 「實況樂園」是可以使用「成功」、「實況祭典」等模式培育出來的原創選手來挑戰的新模式。
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隊員初始的級別都不高,我們要通過比賽和訓練,提高他們的默契度和能力,習得特技。 如果用足球遊戲來代指的話,它可以說集成了《育成足球》和《實況足球》的優點,並且融入劇情和戀愛元素的遊戲,讓大家體驗一部少年逆襲的高中成長史。 很多球員就此走上了職業道路,2018美職棒新人王、2021全明星選手大谷翔平高中時兩度衝擊甲子園都第一輪即遭敗退,可見競爭之激烈。 當然大谷翔平當年160KM/h的球速令他備受關注,也仍然是亞洲頂尖級的棒球手,我舉例只是說明甲子園的水平和受關注度很高。
實況野球: 實況野球更新資料
近日有網友分享,自己母親已經過世3年,但這段期間原PO仍會傳LINE訊息給母親,但近日卻突然發現母親退出家人群組,帳號也都顯示「已離開聊天」,讓原PO相當難過,好奇LINE是否會因為太久沒登入而刪除帳號,其他網友看見後給出專業答案,並給予原PO許多溫暖回應。 實況主「統神」張嘉航日前遊玩《臥龍:蒼天隕落》首隻BOSS關「張梁」被玩家喻為「教學王」,因需注意BOSS的揮刀方式,某種程度跟《隻狼》的打怪節奏感有關,一不注意可能就會被連擊「一敗塗地(指死亡)」。 實況野球 例如主角好麻吉矢部明雄,投捕兄弟黨猪狩守、猪狩進,冷酷型天才內野手友沢亮,靠控球玩弄打者的女投手早川葵等,這些隸屬「實況野球宇宙」的架空選手們,正是本作在體育界歷久不衰的關鍵之一。 口袋實況的棒球部份幾乎成為AVG、RPG的附屬品,每作都有多名女主角可攻略,故事卻會分成Bad或Good Ending,配角死亡、精神崩潰、跳樓,各種殘酷情節更是屢見不鮮,甚至擁有一條貫穿多代數的主線劇情,近期因PTT上的熱心同好分享,在C洽版掀起討論熱潮。
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第一「不」是不亂點來路不明的連結,通訊軟體上充斥著許多盜用他人照片與個資所建立的假帳號,在加入好友後,以甜言蜜語的攻勢來獲取被害者信任,假藉分享資訊為由傳送影片或是網站連結,事實上卻是犯罪集團所設下的釣魚陷阱。 白色情人節將近,不少民眾透過網路交友軟體尋找合適的對象,希望能與有情人一同慶祝浪漫的情人節。 根據調查指出,2022年全球使用網路交友軟體的人數已高達3.6億,但詐騙集團也看準網路交友軟體上無遠弗屆的用戶資料庫,藉由一連串的話術誘導受害者點擊惡意網址、教唆投資或用花言巧語借款騙財,利用人性弱點作為牟取暴利的管道。
個人覺得這款遊戲絕對是有愛的團隊開發的遊戲,從遊戲中傳遞出來的那種青春的氣息和熱血故事,以及專業的玩法絕非外行(我就是)能夠想出來來的。 我這樣一個棒球的門外漢,仍然能沉迷在育成和日常玩法中不能自拔,雖然常常把比賽交給電腦,但仍然對棒球產生了濃厚的興趣,不知不覺中就記住了許多棒球知識。 玩家的努力也會反映在成績上,當你成為職棒球員之後,可以在個人模式中提取記錄,繼續自己的職業生涯。
綜觀主打「真實球員數據」的棒球遊戲,目前僅剩《實況野球》和同工作室旗下主打擬真路線的《職棒野球魂》系列,以及索尼互動娛樂(SIE)聖地牙哥工作室的《MLB The Show》系列三巨頭。 但現實是殘酷的,東京奧運延期,棒球收視人口、現實影響力更是逐年下滑,本文不深究「棒球」這項運動如何保守與頑固,相關文章在網路上非常多,像是如何加快比賽節奏,如何在新時代促成新球迷接觸棒球,這已成當今球界重要話題,可惜各國聯盟仍找不出好解方。 從日本遊戲界一票聯名作品及《實況野球2020》都中可窺見,他們究竟多期待東京奧運來臨,製作團隊多想趁機對玩家們傳達棒球的樂趣。 除此之外,本作比過去歷代更強調「教學」功能,還新增「實況野球辭典」供新玩家認識各種棒球術語、特殊能力和遊戲原創名詞。 雖然還是全日文,但過去的實況野球玩家只能靠漢字瞎猜,或上網查老鳥的翻譯想辦法讀懂它們,這已是一大改進。
這個模式筆者體驗的不多,玩的多的朋友可以交流一下啊。 2023世界棒球經典賽,中華隊首戰敗給巴拿馬,千萬不要洩氣,在中華隊後續場比賽,彰化縣政府仍將在縣府廣場實況同步直播,縣長王惠美邀請鄉親到場一起幫中華隊加油,尤其是3月10日晚間7點對上義大利,縣府除提供爆米花外,還招待大家大啖「義大利披薩」。 即使運動遊戲的本質是競技,一圓球迷們操作與搜集職業球員的心願,實況野球仍靠著十足日式作風,將不同元素混搭,兼顧好上手、硬核兩種不同玩家的需求,成功在市場奠基無法撼動的地位,甚至將遊戲影響力擴展到現實面。 雖然實況野球最為人知的形象是Q版造型,和其它運動遊戲主打畫面擬真,而且越貼近現實越好的路線完全不同,但它設計了非常多細節營造臨場感,舉凡明星選手們的招牌動作、傳球前小墊步、接球時運用手腕護球的瞬間都唯妙唯肖,也內建海量打擊與投球姿勢供玩家自創角色。 在「榮冠九人」模式下,玩家只能扮演高校野球監督,純粹經營無名的學生球隊,安排選手的訓練與成長方向,不能夠親自進行投打守操作。 但是,在比賽過程中,玩家身為教練將能夠下達即時指示,要求選手進行某些投球、揮擊策略,或者 100% 信任隊員,讓他們自由發揮。
每年的甲子園決賽都是日本高中棒球隊的盛事,產生了數不清的熱血和淚水的故事。 當投手狀況好時,2會使投手能力大幅提升;反之如果狀況差,則會大幅下降。 當球隊領先或平手,且投手不疲憊時,具有投手不會因連續安打而昏眩、打者不容易擊飛球、打者威感無效的效果。 輸球的隔天,中華隊移師台體大棒球場練習,吉力吉撈・鞏冠帶著隨身音響、放送音樂高調進場,不希望隊友沉浸在輸給巴拿馬隊的低氣… 選手的3D模型是根據每一人的表情、身材、動作還有走路方式等有所不同。