這個「仁之道」指的不只是主角境井仁的人生道路,也是在探討類似仁義道德裡的「仁」的求道過程,有非常高比例的劇情都是在探討,到底該遵循主角從小被教育的武士道精神,還是該不擇手段對付蒙古人,來奪回自己人民的自由和被侵略的疆土。 雖然並不是每一個都如此精彩或反轉驚人,當中甚至也有一部分其實說穿了都只是哪裡發生了什麼狗屁事,要你去幹掉一窩蒙古人或強盜這種幾乎重複的內容,但以我全支線都解完的體驗覺得大部分都是值得看看劇情的,全部解到完我也還不至於感到厭煩。 對馬戰鬼導演剪輯版差異 在這種情況下,對比原版的價格,其實很容易就能發現一個問題,那就是在遊戲發售時購買過對馬島之魂的玩家,其實從價格上虧了很多。
- 就因為有了天藏的存在,更能呼應境井仁作為武士之子的立場,還有他必須維繫的境井家榮譽。
- 不論是浪濤起伏、島風吹拂、草原搖曳、樹木咯吱、蟲鳴鳥叫都聲聲分明。
- 在這種情況下,對比原版的價格,其實很容易就能發現一個問題,那就是在遊戲發售時購買過對馬島之魂的玩家,其實從價格上虧了很多。
- 《對馬戰鬼》贏得了2020年度遊戲大獎的「最佳美術指導」和「玩家之聲」獎項。
玩家在第二幕開始時便可選擇這個新章節,主角境井仁會前往和對馬島相鄰的壹歧島確認蒙古人出沒的傳聞。 在這一章中你能解鎖新的能力和盔甲,同時也能玩到新的小遊戲和寵物,並可蒐集新獎盃。 去年推出的《對馬戰鬼》,無論在故事、畫質,以及操作性都獲得外界一致好評,甚至更奪得多個遊戲業界殊榮。
對馬戰鬼導演剪輯版差異: 對馬戰鬼 導演版
在2020年5月14日的State of Play,索尼發布了一段最終演示,長達18分鐘,展現了遊戲內探索、戰鬥玩法等內容。 是一款由Sucker Punch Productions開發製作,由索尼互動娛樂發行的開放世界動作冒險電子遊戲。 遊戲於2020年7月17日在PlayStation 4平台發行,而PlayStation 5的導演剪輯版將於2021年8月20日發售。 本作因其視覺效果和戰鬥而受到讚揚,但因其開放世界活動而受到批評。 《對馬戰鬼》還獲得了多個獎項與提名,並於2021年3月26日公布了電影化的訊息。 《對馬戰鬼導演版》追加了全新的地圖「壹岐島」,亦追加了新Boss「蒼鷹」以及一條完整的新主線。
挑選您喜愛的商品,直接點擊「加入購物車」; 或點選商品了解商品特色/規格、然後輸入購買數量,點擊「加入購物車」。 導演評論字幕:創意團隊與知名日本史學家暢談 Ghost of Tsushima 的世界,並比較遊戲世界與史實間的異同。 完整收錄原作本篇與後續釋出的所有追加內容,同時還加入全新的冒險章節「壹歧島之章」以及各式各樣的強化功能。 壹岐島上的冒險也帶來了許多其他新東西,包括新敵人(蒙古薩滿巫師會用嘶啞的聖歌強化他附近的軍隊),甚至還有一些新的馬匹特定功能,例如用於儲存多餘彈藥的鞍袋,以及可用極快的速度衝過敵人等等。 另一方面,技能樹這部分確實沒有添加多少東西,實際上我相信,透過技能點大概可以獲取的只有5種新技能,這就有點令人失望了。 其他細部更新包括重新調整生存模式、縮短每場遊玩長度,以及增加每週夢魘生存戰的新變化,正式發售後也會在 9 月 10 日到 10 月 1 日每週更新新內容。
對馬戰鬼導演剪輯版差異: 對馬戰鬼導演剪輯版|PS4版升級必知6件事 PS5版簡評&過Save教學
除了全新故事和角色,這個新島嶼還有大量新內容,包括可供探索的全新環境、仁和馬的新甲冑、新迷你遊戲、新技能、新敵人類型等等,甚至還有新的動物等等,導演剪輯版在雙平台上,都有壹岐內容相關的新獎盃可供解鎖。 甚至還無法直接單買「壹岐島之章」的 DLC 內容,想要玩就只能花更多錢來升級到《對馬戰鬼 對馬戰鬼導演剪輯版差異 導演剪輯版》。 PS5 版對應 4K 解析度 及 HDR,而且畫面幀率能夠長期維持於 60,讓角色的動作顯得更順滑流暢。
戰鬥系統與主線相同,雖然主線第二章就可以進入這個章節,不過敵人強度不亞於最終章,建議大家玩完主線、武器跟傳說技能都拿到手再挑戰。 《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)(对马岛之鬼) 對馬戰鬼導演剪輯版差異 》有4個版本的產品組合,分為本篇的(普通版、數位豪華版、典藏版),以及附加資料片的(導演剪輯版),另有奇譚模式。 隨著後期解鎖越來越多戰鬼武器,更是完全可以虐殺蒙古人了,所以如果非常愛反覆戰鬥挑戰自我的玩家,可能會覺得戰鬥略顯無聊。
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隨後由於2019冠狀病毒病疫情影響,延期的索尼Worldwide Studio作品《最後生還者 第II章》改於2020年6月19日發售,與其同日前後宣佈定於2020年7月17日延期發售。 配音:(英)Leonard Wu/(日)多田野曜平仁從小的好友,目前是名浪人,也是斗笠幫的領袖。 多年前參加過長尾家的比武大會,企圖一舉成名並且被其他領主錄用為家臣,卻因為輸給仁而無緣成為武士並對此耿耿於懷。 就在志村遭元軍抓走後,仁因此找上他與斗笠幫,希望能夠透過他們一起起救出志村,但他同時也為了自己和手下常常缺糧的事情而傷神。 雖然與仁是從小的好友,但對於仁從小備受寵愛於一身以及曾在劍術比賽打贏他的事情耿耿於懷。 仁發現有神祕的蒙古部落在壹岐島上落腳,於是開始了這趟旅程。
整體的遊玩時間大概為 小時(包括取得所有收集要素),對於一些在破關後仍意猶未盡、想體驗更多遊戲故事的人來說,「壹岐島」的篇幅可算是非常足夠。 另外,《對馬戰鬼:導演剪輯版》亦加入了新的金、銀及銅獎盃,為一眾追求完美的「獎盃獵人」玩家提供了更多選擇。 追加的獎盃難度不高,亦不含收集元素,投放時間亦無需太多。 《對馬戰鬼 導演版》加入全新冒險章節「壹歧之章」,這是以對馬島與九州之間的島嶼「壹歧島」為舞台的全新章節。 在這個章節中,境井仁將前往壹歧島調查關於蒙古人出沒的傳言。 但他隨即發現自己陷入與自身利害深刻關聯的事件當中,迫使他再次經歷過去的一些創傷時刻。
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凡持有《Ghost of Tsushima 導演剪輯版》PS4光碟版,以及PS5光碟版主機,即可加購本升級通行證來取得《Ghost of Tsushima 導演剪輯版》PS5數位版。 故事開始時,仁是個不折不扣的武士,但漸漸他會學習不為武士所用的技巧和戰法,形成一個新的身份:戰鬼。 玩家將在遊戲中了解更多關於仁的故事,他所面臨的威脅,一路上與他並肩作戰的同伴,以及成為另類武者的同時他所作出的取捨。 只要善用地形、靈活應戰,並搭配使用各種技能、武器、戰略,每個人都能找到適合自己的戰鬥風格。 隨著仁的故事不斷推展,創新又多樣的戰鬥方式將成為玩家的致勝之道。
甚至剛才都還沒提到將 DualSense 集成添加到列表中呢,因為這是迄今為止所有 PS5 功能中最大的亮點。 好評的和風武士題材開放世界動作冒險遊戲《Ghost of Tsushima》對馬戰鬼,宣佈推出《Ghost of Tsushima 導演剪輯版》,預定 8 月 20 日在 PS5 與 PS4 平台推出,有大量遊戲更新、追加內容,舊版玩家另可選擇付費升級。 目前《對馬戰鬼 導演剪輯版》已經開始預售,其在 PS4 和 PS5 上的價格分別是 US$60 和 US$70。 PS4 原版升級到 PS4 導演版需花費 US$20,若是 PS5 導演版的話則要加到 US$30,另外 PS4 導演版升到 PS5 導演版的價格是 US$10。 所有預購玩家都能直接獲得下載 PS4 原版的資格,待到 8 月 20 日導演版正式開放後,可再將存檔轉移繼承遊戲進度。 另外,若於導演剪輯版推出前於 PS Store 預購,即可立即獲得下載 PS4 版《對馬戰鬼》的權限,提前開始體驗主遊戲,並將進度轉移,待導演剪輯版於 8 月推出後無縫接軌遊玩。
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壹岐島的主線劇情比較像一個大型獨立支線任務,總計 5 大段,只衝主線大約 4 個小時左右完成(不包含所有支線、環境任務與衍生內容)。 主線劇情包辦 2 場的大會戰,率領夥伴面對強襲來襲的絕佳爽感,可以再次回味。 以開放世界遊戲來說,對馬戰鬼可以針對地圖物件的互動不多,不能隨意破壞、移動、燃燒物件來創造更多與地形結合的攻擊方式。 對馬戰鬼導演剪輯版差異 新增的壹岐島章節故事地點是有關仁的過去,仁不只得面對更強的新敵人、更要面對自己過去的傷痛記憶。
要留意的是,PS5 版《對馬戰鬼:導演剪輯版》依然提供了舊版的「1800p60 幀」的分辨率,而這個「60 幀」是鎖定的;「4K60 幀」則偶有起伏,但筆者在遊玩過程中並不覺得有太多的影響,故此建議大家還是選 4K60 幀就好。 另外,PS5 版本的登入遊戲以及進行地圖快速移動等,其載入時間都是驚人地快,玩久了就回不去玩 PS4 版。 在歷史上除了對馬島之外,相鄰的壹岐島也曾在這段時期遭逢蒙古入侵。 但很快地,他發現自己捲入了攸關個人利害關係的事件裡,迫使他回想起過去的痛苦經歷。
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他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。 此「導演版」將以原作為基礎加以強化,完整收錄原作本篇與其後釋出的所有追加內容,同時還加入全新的冒險章節「壹歧島之章」以及各式各樣的強化功能。 其中一個爭議則是「外掛」,有 YouTube 創作者為了做實驗購買外掛來統計,最終得出遇見外掛的機率為 60%,網友對此意見則是相當兩極。 PS5 版提供強化 3D 音效的表現,相較於不意察覺的畫質強化來說,音效強化的感受就比較明顯。 當戴上耳機且開啟 3D 音效時,可以明顯感受被生機勃勃的自然環境環繞的感覺,察覺各種細微聲音的方位。
- 壹歧之章將收錄新故事,新角色,新環境,主角與其坐騎的新盔甲,新小遊戲,新技能,新敵人類型,新獎盃等新內容,甚至還有新動物可以餵食。
- 美國職棒熱身賽正在熱戰,海盜今(1)日以7比4擊敗金鶯,但9局上3人出局後,比賽已經結束,9局下無須再戰,所以裁判全都下班,但兩隊竟在協調後繼續打完9局下的比賽,形成場上沒有任何裁判的罕見景象。
- 索尼還希望幫助最近收購的 Bungie 將《天命》改編成電影。
- 現任當家以及其兩名兒子都在小茂田海灘之戰中戰死、同時間其根據地也遭賊人偷襲,造成除了安達政子以外,全部的族人都因此遭到殺害。
- 參加小茂田海灘之戰,與對馬的武士們一起迎擊元軍卻被大敗,並造成首領和大半數的成員戰死而損失慘重。
為了拯救家園與百姓,仁被迫放下畢生所學的武士精神,成為不擇手段獲勝的戰鬼。 普通版有主遊戲和線上的「奇譚模式」,而預購則多1個數位迷你音樂專輯、1個動態主題和1款個人造型。 數位豪華版有齊普通版的內容,附加1個升級用的技能點、1個有能力值的八幡神之佑護符、1個內含5件一組的遊戲套裝外觀包、1本數位美術集、1個導演評論字幕的影片、以及1個武士風格的動態主題。 其實就已經會發現到一些順路或著不遠處的地標,一部分則是因為遊戲引導方向的方式實在太酷了,遊戲裡並不會直接向前面提到的幾款遊戲一樣,給你畫好導航的一條線。 對馬戰鬼導演剪輯版差異 前面提過主線、支線開始時都有一小段儀式感十足的過場,這個儀式感不只是在這小小的方面而已,遊戲甚至有個操作就是拿來鞠躬的,地圖上也有一些小牌子照做了會有一些小彩蛋,村民看到你-一個武士大人的時候也都會鞠躬敬禮。
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導演評論字幕:創意團隊與知名日本史學家暢談《Ghost of Tsushima》的世界,並比較遊戲世界與史實間的異同。 2022年2月14日 — 以《對馬戰鬼》的情況而言,導演版帶來的是人像品質的增強,更多的內容和修正,以及給予PS5一個展現它強大效能的舞台。 壹岐島不算很大在內容之外,PS5手把DualSense獨有的觸覺回饋、自適應扳機也算有感升級,騎馬時的回饋尤其明顯,可以感受到馬蹄踏在路上的輕重步伐,而劇情過場也會有相對應的震動,例如有一幕舉起刀時,手把真的有從底下往上升的細微震動。 自適應扳機則是發揮在拉弓、鉤索拉動機關等功能上,會有一股阻力模擬真實拉力。 在 PS5 的「PlayStation PLUS」項目內,於畫面右上角可找到「雲端」圖示,進入後選擇「保存資料(PS4)」,再選「雲端儲存空間」,下載 PS4 版的存檔往主機內。
架式在遊戲中是相當重要的技能,針對不同兵種使用對應的架式才能快速震懾敵人。 遊戲在角色刻畫上十分優秀,除了仁以外,不論是其夥伴還是島上的村民在面臨戰爭時都是無力的,各自在信念與生存中做出善惡難分的選擇。 如要將本篇的《奇譚模式》升級至《導演剪輯版》,PS4平台可加附(HKD$310/NT$ 1,200),PS5平台則(HKD$410/NT$1,400)。 *而已購買的為「「PS4的《導演剪輯版》」,則可以(HKD$238/NT$890)升級至「PS5導演剪輯版」。 對馬戰鬼導演剪輯版差異 喔對了,很多支線尋找線索的過程也是一樣無聊,有一大堆支線都是先「找腳印」,我真的不知道這是什麼令人痛苦的設計,不但肉眼就清晰可見腳印位置,還常常要一個一個去蹲在地上碎碎唸兩句才能繼續推劇情,這方面真的對體驗是蠻扣分的。 簡單來說遇到大部分的敵人特別是魔王,遊戲機制都是鼓勵玩家「面對逆境而不動搖」,也就是要臨危不亂、不破壞戰鬥節奏,若貪刀就很容易被對方攻擊也是在教玩家「克己」。
對馬戰鬼導演剪輯版差異: 《對馬戰鬼 導演剪輯版》升級費用太貴?玩家抱怨價格與單買DLC問題
如今《對馬戰鬼》推出將滿一週年之際,《對馬戰鬼 導演剪輯版》也宣布將於 8 月 20 日在 PS5 和 PS4 主機上推出,新版將會收錄原版遊戲和迄今推出過的所有追加內容。 雖然無論在 PS4 或 PS5 上遊玩導演剪輯版,都同樣能體驗壹岐島的內容,但 PlayStation 5 玩家將可使用一些額外的新功能。 歸功於 PS5 即時運算過場動畫的能力,《對馬戰鬼》和壹岐島的過場動畫在 PS5 主機上都將為日語配音提供相符的口型。 此外,在PS5平台的導演剪輯版中,本傳、DLC 奇譚模式和新的〈壹岐之章〉,都加入了觸覺回饋和自適應扳機功能。 PS5 主機上還有 3D 音效強化,以及更快速的載入時間、4K 解析度選項和 60FPS 鎖定幀率。 而已在 PS4 上持有《對馬戰鬼》的玩家可以將存檔轉移到 PS5 上,無縫接軌遊玩。
對馬戰鬼導演剪輯版差異: 【編輯來玩】面對過去傷痛,PS5《對馬戰鬼 導演剪輯版》微雷體驗心得
而《對馬戰鬼 導演版》則是在 PS5 上推出的加強版。 除了一般加強版遊戲會有的畫面更新、附贈 DLC 之外,導演版最顯而易見的差異就是多了一個壹岐島之章可以遊玩。 「戰鬼」(冥人/The Ghost)境井仁的另一個稱呼。 原來只是結奈臨時幫他想的稱號,但隨著仁的活躍而讓這個稱號因此傳開,讓他成為不僅是對馬島上的人民,就連來自本島的武士以及赫通汗都知悉的稱呼。 雖然被人民傳頌為是能夠戰勝元軍的希望,但因為使用從背後偷襲、奇襲,毒殺敵人等背離武士道的戰法、因此被正統派武士們所厭惡。 因為志村提到境井家之墓有七代祖先沉眠於此,因此可以推斷仁為第八代當家。
對馬戰鬼導演剪輯版差異: 加入購物車
另外也增加了新技能、裝備、支線任務、探索地點以及新外觀。 完成壹岐島的所有內容一般需要10~12小時左右,當然也視乎你本篇私進度及所選難度啦。 但正如你對《對馬戰鬼》新地點所期待的那樣,壹岐遠不止關乎主要敘事。 這座島大約是《對馬戰鬼》主地圖的三分之一大小,並提供大量可探索的地點與需要完成的支線任務——甚至是獎勵一套強大新盔甲的新傳奇故事。 對馬島東南海岸附近的一個地區,將境井仁帶到了他父親被殺的地方。