从联机质量和延迟来说2DE是要比2HD好的,但2HD这种也有个很大优势就是不依赖服务器,不受官方服务器维护的影响,再说远点即便帝国系列哪天官方关服了,2HD的多人联机也不受影响。 因此我一直希望决定版和帝国4也同时加入IP直连模式,作为备选联机模式。 PS:虽然大家都知道决定版里有好几处很搞笑的错译和配音错误,但是HD里同样有很多错译,而且错得非常离谱。 最经典的是德古拉战役里,德古拉用残暴的方式处决了那些首鼠两端的波雅尔(斯拉夫语中的贵族阶层)。 然而由于斯拉夫的特色兵种就叫波雅尔,中文翻译为贵族铁骑,于是在剧情文本里居然也TM翻译成了贵族铁骑,于是就变成了“德古拉对那些贵族铁骑怒不可遏”,看得我有点怒不可遏。 在开启预订之后,《帝国时代 帝国时代2决定版 II:决定版》现终于登陆了 Steam 和 Microsoft Store 。

也就是每个单位左下角能够执行的指令,包括村民的建造指令、军队的高级军事指令、开关城门、设定聚集点、删除单位等。 决定版的默认键位基本以Q为最左上角的指令(HD版是A,老版大多是以单词首字母安排的键位),其他指令按位置顺序在键盘上排开,比较容易记忆。 举个简单的例子,经济建筑页面Q是住房、W是磨坊、E是采矿营地,R是伐木场。 加上游戏本身包含的《国王时代》《征服者》《失落帝国》《非洲王国》和《蛮王崛起》五部资料片,《终极版》包含了上百小时的战役剧情。

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帝国时代2征服者专区 5款 帝国时代2征服者是一款经典来袭的帝国养成类游戏,罗马风格的画面描绘,欧洲骑士的人物装扮,战略布置的策略运用,将带小伙伴们感受经典传承的帝国争霸。 通过教学关后,玩家应该能掌握手柄操作的基础技巧了,剩下的就是不断练习。 《帝国时代2 决定版》包含了数量众多的战役任务,「孙子兵法」板块更是罗列了快攻、防守、建筑学等高阶战术的教程。 无论玩家想体验剧情,还是想提高技术,都能在游戏中找到适合自己的内容。 同时微软也在持续为《决定版》进行更新并试图拓展新的有吸引力的玩法。

根据我个人的经验,瞬移(空间系能力)永远是很好用的(可以将帝国时代2决定版拉入超能力战斗的范畴)。 1.快捷键游戏绝大多数的微操都是建立在熟练使用快捷键的基础上的,而且除了右键的移动,绝大部分操作都可以用快捷键完成。 这部分不会一一解释每一个快捷键的内容(因为太多了),而是更系统地归类并拿一部分重要常用的快捷键深入讲解。 帝国时代2决定版 4.死斗模式:则是游戏提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。

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当时间小于单位(或建筑)的最小转化时间时,无法成功转化;当时间达到最大转化时间时,则立刻被转化;介于两者之间时,每单位时间都有相同的概率被成功转化,每个单位时间是否被转化互为独立事件,与前序无关。 帝国2中,僧侣能够招降敌方单位或建筑,不仅能达到此消彼长的效果,招降的背景音也能扰乱对方,可谓杀人诛心。 《帝国时代2:决定版》将于11月15日正式登陆PC平台,《帝国时代2:决定版》的媒体评分正式解禁,M站均分80,PCGamer 78分,Wccftech给出9分,PCinvasion 6分。 你的资源收入可以复制若干份给每一个盟友(不是均分),自己的收入不受任何影响。

  • 帝国时代2决定版破解版是一款对经典游戏《帝国时代2》进行高清重制的即时战略游戏,它同时也是帝国时代2二十周年的全新大作。
  • 《帝国时代2:决定版》在定位上和此前的《帝国时代:决定版》一样,画面提升支持至4K分辨率,加入全新模型并对老模型进一步高清化,当视角拉近之后我们可以看到每个单位的工作战斗与建筑细节。
  • 帝国时代游戏合集为你带来最丰富帝国时代游戏下载资源,包括帝国时代系列游戏的全部作品,帝国时代一款非常经典的单机即时战略游戏,从游戏发布到如今游戏的口碑一直很高,喜欢即时战略游戏的玩家们不要错过。
  • 我只能说辅助定位方便了手柄玩家,但它也确实只是一种妥协的办法。
  • 在为了获取资源而扩张的过程中,您或许还会遇到愿意加入您的本地战士。
  • 同时本次重制版全面拥抱了Xbox Live系统加入了成就系统、Steam与Win10互通联机以及更为强大的编辑器功能,都将为大家畅玩这款20年的老游戏提供了更多帮助与提升。
  • 事实上,许多游戏开发商都努力尝试将《文明》中的特色引入《魔兽争霸》之类的即时战略之中,但是很少有人成功。

在这款有史以来最受喜爱的战略游戏决定性重制版中,选择您成就非凡的道路。 至于大家最关注的《帝国时代2:决定版》新内容也没有让人失望,游戏将过去二十年所有的游戏内容(包括原版的帝王时代以及四个扩展内容)通通打包进游戏中,大家尽可以在最新的画质下重温经典。 帝国时代2决定版 而全新的扩展内容“最后的可汗”则是为游戏增加了4个全新的文明,并且新增了3个全新的战役任务,可以说是诚意满满。 经典之所以能成为经典,也是在曾经那个时代背景下才有可能成立,作为大多数人曾经的回忆,《帝国时代2》在这个RTS没落的时代来的似乎并不是那么及时。

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对于那些习惯键鼠操作的玩家,《帝国时代2 决定版》主机版也预留了支持方案。 玩家只需把自己的鼠标和键盘连接到 Xbox 主机上,再稍加设置,就能获得和 PC 帝国时代2决定版 版相同的操作体验。 开发组虽然列出了不同模式下各个按键的功用,但在不同模式之间来回切换,还是比较繁琐的。 如果玩家先前没玩过传统的即时战略游戏,不了解对局的基本逻辑,就容易发生大大小小的失误,难以体会到本作的乐趣。

  • 但真的有幸遇到帝国时代,给我的童年带来了无穷无尽的快乐,同时也确立了我直到今日的最大爱好。
  • 经典的战斗音效依旧得到保留,也让老粉丝们感动不已。
  • 您将继续努力获得资源位置和交易员的权限,从而为地图控制创建一个不断发展的拔河比赛。
  • 在实战中,其中几个按键的出场率非常多,下面就这几个按键进行讲解。
  • 全新的三章战役内容“最后的可汗”,延续了《帝国时代2》原版战役一贯的风格,提供了无与伦比的厚重历史感。

至此,全效工作室时代的《帝国时代》系列游戏也就正式停留在《帝国时代 III》 ,此后的《帝国时代 IV》则交由遗迹娱乐负责开发,但是这部作品至今未上市。 除了《魔兽争霸》,还有一款同时期的 RTS 游戏推出其高清重制版,那就是以古代为背景的《帝国时代》系列。 其中《帝国时代》和《帝国时代 II:国王时代》两部作品可谓是全效工作室 Ensemble Studios 的巅峰之作,此后的《帝国时代 III》显然没有延续前两部的辉煌,微软也在 2008 年正式关闭了全效工作室。

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丰富的战争模式也是《帝国时代》系列游戏的独特之处,这种设计可以实现资深玩家到新手玩家的全面覆盖。 有了第一次的巨大成功,扩展任务版的出现是不可避免的。 有人说,Ensemble的《帝国时代》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上一颗璀璨的明星。

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所以保护好自己的城镇中心,同时摧毁敌人的城镇中心。 我去看书,去上网查,尽可能多的了解历史,了解这个世界。 说到mod,决定版也有很多优秀的mod和自定义战役,很多mod制作者也将重心放在这里了,并且也时不时有大佬在把原版一些mod移植过来,新人完全可以入手。

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此秘籍仅对当前玩家生效,不能让盟友的收益也产生分享效果。 我本就对历史有一些兴趣,我幼时极有限的“历史知识”,在里面还能找到一些对应,代入感很强,那时真是爱不释手。 所以新手在玩之前先在科技树里看看各名族的优劣势,决定版比之前多了个挑战任务算是个进阶教程吧,过完游戏教程可以先玩玩挑战任务。 游戏圈最有名的事件之一莫过于“炒冷饭”,其中把这项技术玩的炉火纯青的莫过于日本公司 CAPCOM 和 Nintendo 两家。 最近,暴雪也加入其中并推出了《魔兽争霸III:重制版》,游戏上市后正如此前预料的那样——“用心做 CG,用脚做游戏”。

从第4格时间开始,在每格时间都会进行一次概率随机,如果随机到成功则单位会在这一格时间结束时被转化。 当时间达到第10格时间结束的时刻时,则招降直接成功。 转化时间示意图僧侣招降时,成功转化的时间如上图所示。

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启用后想比高清版复耕不需要预支木材,对操作更加友好(玩家仍可以选择使用预支复耕)。 帝国2HD的字体没有决定版里的大小不一、字库不全变方框等问题,而且比2DE的好看不少。 另外最关键的一点是:2HD的就算不喜欢也可以直接在文本中修改字体字号,并做成mod发布创意工坊,在线订阅生效并云同步,非常方便。 而2DE的在线mod功能根本不支持修改字体(官方给锁了),只能用本地字体字库补丁,或改文件名等方式进行本地修复,这点我给官方提过好几次了依然没有改。

帝国时代2决定版

“大逃杀”模式是帝国背景的吃鸡,几乎不存在“运营”的空间,而更多要求抢地盘、控兵等战术上的抉择,基本功差距较大的玩家也能打得不亦乐乎(个人觉得,群内战玩这个比玩随机地图有趣多了)。 吾爱破解所发布的一切破解补丁、注册机和注册信息及软件的解密分析文章仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。 您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。 如果您喜欢该程序,请支持正版软件,购买注册,得到更好的正版服务。 功能方面,玩家现在能够以 4K分辨率来畅玩这款经典游戏,图形和视效迎来了全面的升级,另有第三方视角、缩放功能、以及重新制作的音效和音乐。

帝国时代2决定版: 兵种单位

本次的《决定版》相比原版和13年的高清版在素材分辨率上有质的飞跃进步,游戏特效也有着全方位的强化,这其中包括植被水面效果、工人采集建造动画、攻城及各兵种战斗细节、建筑建造倒塌等诸多方面。 此外游戏战役前的过场解说幻灯片也都是重新绘制的,给人耳目一新的全新视听体验。 帝国时代2决定版 需要说明的是大家要单独下载增强图形包以实现4K强化效果。 对于许多玩家来说,游戏的重制版会出现许多不同的情况。

那年坐在大头显示器前第一次双击帽子图标的我应该没有想到,我可能会和这个游戏中的内容相伴终生。 决定版丰富的战役内容与游戏内的历史页面将让你感受到历史的恢弘。 打鹿:虽然说打鹿是个非常基础的操作,但是其实还是有点学问在里面的。 这里不加以详述,只给出结合Spirit视频里得出的结论(黑暗时代):1、当距离较远时,采集人数不要超过4个,要保持最高采集效率则不超过3个,一轮没采完不要去第二轮。

帝国时代2决定版: 《帝国时代2 决定版》主机版评测:用手柄玩转即时战略游戏

其中前代的一些失误也在这代作品中做出了改善和优化,战役开始前的故事也可以自由翻看,前代不可返回重新阅读的问题也有做出了调整。 2018 年,微软工作室推出的《帝国时代 决定版》可谓是该作 21 年后再度以高清重制的方式出现在我们的视野中,这个版本不仅包括 4K 分辨率的图像、重新录制的原声集和优化,而且将初代作品及资料片全面覆盖其中。 《帝国时代2:决定版》是Forgotten Empires开发的即时策略游戏,由Xbox游戏工作室发行,是《帝国时代II》的重制版,预计于2019年11月14日上市。 以4K分辨率为特色,也会新增新的游戏战役与4个游戏文明。

帝国时代2决定版: 版本亮点

尽管那些更为熟悉的文明依旧还是许多玩家的普遍选择,但是这些新文明的确丰富了PVP模式的多样性,为那些喜欢钻研多人游戏的玩家们提供了更多可玩性。 正是基于这一段新加入的史记,微软为游戏新增了四个文明——保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人,使得游戏的内容更加丰富。 只不过在游戏中,虽然鞑靼人与蒙古人、突厥人的相关历史介绍已经足够详细,但是建筑风格是直接采取了他们清真化之后的风格。 这对于深谙14世纪欧亚历史的玩家来说,可能会稍显遗憾。 除此之外,游戏还新增了一个名为“孙子兵法”的挑战任务。

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