攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。
台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。 算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。 楓之谷新職業 前期練功比另外兩個冒險家弓箭手輕鬆很多。 開拓者練功配輪鬼非常的強勢,清怪速度雖然不是頂尖,但是很無腦,數量也多。
楓之谷新職業: 裝備強化
而接著將主要紀錄新的區域,新地圖非常大,需要各位腦洞大開的各種繞圖方式,並分享上來讓大家一起討論吧~(記得要看一下回覆格式喔)。 面對技改的問題,可能有些職業在掃蕩上會有破格的上修,故我會依照情況與反應來將過時的資料過濾掉。 (也麻煩各職業覺得有需要更新,直接跟我討論也可以)。 從200後就要開始弄V矩陣的核心技能,先從練等的技能和祈禱開始練,職業4技建議先用能練等的,有些比較像打王的爆發技可以晚點再練,我自己測過如果不要求完美核心,大約2500顆內一定練的完練等的4核,就看要不要先花錢把核心弄好,或是等活動慢慢農核心也可以。 200後的奧術之河的系統叫做ARC,每一個城鎮都有屬於自己的ARC,慢慢累積起來提升等級後怪物就不會有減傷(這邊就是要慢慢玩的部分)。
- 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。
- 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。
- 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。
- 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。
- 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。
和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。 狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。 我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。
楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:
打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。 角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。
我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。
楓之谷新職業: 技能
睽違十年,遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》即將開放「五轉」轉職之路。 為了讓玩家能夠迅速飆升至 LV200,即日起至 2 月 2 日止推出「V 燃燒!引爆五轉!」,活動期間內玩家只要登入並新創角色,即可進行燃燒,每次升等燃燒角色可獲得「1+2 等級」效果。 同時,《新楓之谷》也將在 1 月 14 至 15 日於華山 1914 文化創意產業園區的華山劇場前進行「極速 5 轉 強者再臨」活動,現場將邀請 12 位知名實況主、神人玩家進行 24 小時 Live 接力直播,號召全台玩家一同見證遊戲史上最快轉職。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。
為一同與全台玩家見證史上最快轉職奇蹟,《新楓之谷》將於 1 月 14 至 15 日於華山 1914 文化創意園區千層野台樹前草地舉行「極速 5 轉 強者再臨」,挑戰 24 小時 Live 飆速升等。 現場將邀請「6tan」、「森野葉子」、「開水小姐」、「大天神」、「蛋捲」、「瑀熙」、「小 Ryo」、「Sandy」、「小希兒」、「羅康妮」、「張小筑」、「丁小羽」等 12 位知名實況主,與神人玩家對決,力拼達成 LV200 進行五轉的好手。 活動現場也安排同步規劃定時舞台小遊戲、快問快答等活動與到場玩家一起互動,獲勝者將有機會獲得《新楓之谷》紙杯墊等精美活動小禮。 官方同步於 7 月 6 日至 7 月 26 日開放「17 周年紀念活動」,玩家只要簽到達到指定天數,就可獲得「星光樂團造型套裝」與「17 周年紀念勳章」。 本文主要是想讓大家清楚知道各自職業的掃蕩能力,跟相對較乾淨的練等圖比較方式,給其他人能找到各自職業最高效益的圖來練,透過excel整理更加清楚,讓玩家們能好好的互相比對。 這個方塊使用後的這件裝備狀態強制必定為無法交換的狀態,可以使用一次白金剪刀交易,剪刀剪完交易後可以再次使用剪刀交易。
楓之谷新職業: 傳授
本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 AUT區域已開放,跟以往怪物設計上大不相同,且因為目前剛開放上限資料非常少,歡迎各位踴躍討論來造福後人。 個人時常聽到新手或者回鍋的玩家到了後期,會開始參考、打聽自身職業攻頂的練等圖,而令人擔憂的是,大多數人都只會知道”下路好練阿~攻頂神圖”,導致根本不適合下路的職業到了不該去的地方,顯得事倍功半。
1.這邊會顯示你擁有的核心,上方是該核心技能的等級,右鍵即可強化分解,外框發光的是使用中的核心無法分解。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。
楓之谷新職業: 核心製作+強化介面
可以賣得的楓幣數量和 Boss 的難度成正比,有難度的可以賣到數千萬哦。 不過要注意每周能夠販售的數量上限是 60 個。
打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。 神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。 需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。 還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。
楓之谷新職業: 【攻略】2022 新手入谷入坑/老手回鍋回谷指南 不知道現在楓谷在幹嘛? 看這篇就對了
作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。 五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。
最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓之谷新職業 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。 輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。
楓之谷新職業: 新手建議
我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。 每天晚上 8-10 點有楓幣加倍的優惠,一場約可獲得 600 萬楓幣,一天即可進帳將近 1800 萬。
攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 楓之谷新職業 楓之谷新職業 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。
楓之谷新職業: 伺服器
有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。 楓之谷新職業 天使破壞者:實際上清怪跟凱撒一樣,需要更強點的裝備才能秒怪。 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。
楓之谷新職業: 裝備繼承
進夢都之後就開始要處理裝備了,這時傳授也會顯得很重要,建議可先將前期比較不難練的職業(陰陽師、亞克、阿戴爾等等比較新的)先練到120開啟傳授,傳授練好後可以開始弄戰地,如果已經決定好本尊要玩誰可以繼續搞裝備往上練。 也就是說拼圖本身只要放上去就會觸發拼圖本身能力再加上放上去後佔領格子的能力,這個效果是這整個伺服器的角色都能享有,比起傳授來說更厲害,傳授是多隻傳給1隻,戰地則是1隻給多隻,所以戰地真的是非常重要的一環。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。
楓之谷新職業: 新手建議
總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。 我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。 黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。
除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。 當然等級還很低的時候這個影響就沒有那麼顯著,尤其在燃燒開放時段很常會直接打+20等的怪,因為沒多久就會追過了。 歷久不衰的熱門2D線上遊戲新楓之谷在2021年的暑假迎來了第16年的歲數,在廣大的遊戲市場裡面仍然是很具代表性的長青樹。
凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。 移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。
楓之谷新職業: 核心製作+強化介面
暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。 他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。
他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 楓之谷新職業 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。