攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。

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好文~~ 有小孩的人都可以看一下參考 我之前補習經驗很差 以前補習班沒有這間好 那年代補習班都是放養小孩的地方 楓之谷法師推薦 … 靠近祭壇就能使烙印次數重製,後者隔條全部填滿時能消除我軍全體的烙印效果,這兩個我就沒有在體驗時看到… 龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。

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但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。 打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。

強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。

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法師是唯一能在8級便轉職的職業,由8級升至二轉的30級,再加上剛轉職所贈送的一點技能,共有67點技能可分配。 2.裝備法:較多人採用之配點,創人物時之能力將力量與敏捷骰到4,智力幸運隨意,升級點數將幸運點至該等級之裝備需求,其餘皆點在智力。 魔力之盾因為二轉之後魔力爪幾乎是廢技了,所以不點魔力爪,未來還可以有 +40 的防;不過真的沒魔力爪很卡等。 新進論壇的訪客別忘了將論壇加入瀏覽器書籤(論壇網址:87ms.life), 楓之谷法師推薦 論壇剛建立,我們會盡速提供各類關於楓之谷遊戲攻略、私服架設等內容。

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在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 楓之谷法師推薦 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。

楓之谷法師推薦: 技能說明

創新人物之前要先知道各屬性對楓之谷法師的影響.法師最重要的是智力.其次才是幸運.為什麼幸運跟法師有關係? 因為許多法師裝備要求幸運數值.幸運不夠可是連裝備都不能穿. 接著,點滿電閃雷鳴後,先點智慧昇華,提升40智慧,相當於提升了8等的實力!

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楓之谷M x 三商巧福 聯名活動開跑,超Q獨家虛寶就在牛肉麵裡! 還有全新推出楓葉英雄 & 「楓葉冒險之旅」台北場活動,好吃好拿又好玩通通送給你。 精靈之王精靈遊俠(英文Mercedes)是被黑魔法師封印五位英雄中的其中一位。 站在最前線突破黑魔法師的軍隊,有著火爆的性格。

楓之谷法師推薦: 職業與技能

如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。 楓之谷法師推薦 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。

  • 算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。
  • 五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。
  • 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。
  • 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。
  • 除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。
  • 然而最近玩家已經連控制器都不需要用到,只需要用攝影鏡頭搭配動作,或者聲控就可以通關這款熱門遊戲。

總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。 我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。 時光迴廊大事紀展區,依序還將展出歷年來的改版職業、楓之谷M專屬的原創角色以及過往實體活動的紀錄以及1月份首次推出的原創角色"施亞阿斯特"的設定手稿與2月份改版內容。 技能效果雖然相當華麗,但相對的,精靈遊俠並不像其他弓箭手職業,只需要按著四轉的連發技能(伊修塔爾之環)就能解決練等的問題,需要組合各種技能使用,操作較為麻煩。

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算是打王角,台版環境的艾比和星力非常容易取得的情況下是很優勢的職業。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。 不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。

破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。 楓之谷法師推薦 楓之谷法師推薦 有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。

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狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。 主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。

  • 我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。
  • 2.裝備法:較多人採用之配點,創人物時之能力將力量與敏捷骰到4,智力幸運隨意,升級點數將幸運點至該等級之裝備需求,其餘皆點在智力。
  • 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。
  • 點滿魔力爪後,開始點滿MP增加,可以獲得20%MP的提升,對於對魔力需求很大的法師來說,可是一大福音。
  • 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。
  • 隱月:簡單來講就是一個穩字,又稱穩月。
  • 因為許多法師裝備要求幸運數值.幸運不夠可是連裝備都不能穿.
  • 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。

墨玄:蒼龍俠客在2021正式改為墨玄。 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。

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五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。 前期練功比另外兩個冒險家弓箭手輕鬆很多。

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裡面會有魔法森林的元老,也就是大魔法漢斯。 當玩家與他進行對話,玩家便會開始接受身為魔法師的資格審查,檢查該角色是否具備身為魔法師所需的條件。 若初心者的等級達到8級以上,並且智力達20以上,即可轉職成為法師。 超競化後技能有些許調整,特約雜技團特地為玩家整理各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系(火毒大魔導士、冰雷大魔導士、主教)的1~4轉技能配點。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。

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