當與「覺醒伊甸園制服 Ⅴ(각성 낙원단 제복Ⅴ)」、「力量的伊甸園戒指 Ⅴ(힘의 낙원단 반지Ⅴ)」一起裝備時,ATK+50、無屬性以外的全部屬性耐性增加5%、打死魔物所獲得的經驗值+2%、詠唱不會被中斷。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅳ(각성 낙원단 제복Ⅳ)」、「力量的伊甸園戒指 Ⅳ(힘의 낙원단 반지Ⅳ)」一起裝備時,ATK+50、無屬性以外的全部屬性耐性增加5%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅲ(각성 낙원단 제복Ⅲ)」、「力量的伊甸園戒指 Ⅲ(힘의 낙원단 반지Ⅲ)」一起裝備時,ATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅳ(각성 낙원단 제복Ⅳ)」、「靈巧的伊甸園戒指 Ⅳ(민첩의 낙원단 반지Ⅳ)」一起裝備時,ATK+50、無屬性以外的全部屬性耐性增加5%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅱ(각성 낙원단 부츠Ⅱ)」、「力量的伊甸園戒指 Ⅱ(힘의 낙원단 반지Ⅱ)」一起裝備時,攻擊速度+8%(攻擊後延遲減少4%)、HIT+8。
當與「覺醒伊甸園制服 Ⅲ(각성 낙원단 제복Ⅲ)」、「力量的伊甸園項鍊 Ⅲ(힘의 낙원단목걸이Ⅲ)」一起裝備時,ATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅱ(각성 낙원단 부츠Ⅱ)」、「恢復的伊甸園項鍊 Ⅱ(회복의낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少6%、共通技能延遲減少6%。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅴ(각성 낙원단 제복Ⅴ)」、「靈巧的伊甸園項鍊 Ⅴ(민첩의 낙원단목걸이Ⅴ)」一起裝備時,ATK+50、無屬性以外的全部屬性耐性增加5%、打死魔物所獲得的經驗值+2%、詠唱不會被中斷。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅳ(각성 낙원단 제복Ⅳ)」、「靈巧的伊甸園項鍊 Ⅳ(민첩의 낙원단목걸이Ⅳ)」一起裝備時,ATK+50、無屬性以外的全部屬性耐性增加5%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。
伊甸園硬幣: 伊甸園項鍊(魔法)Ⅳ
答:我們改變了賽克雷伺服器的用途,另外準備了一個測試伺服器。 賽克雷伺服器已改為只有在重大更新準備推出時才會更新,比方說我們正在準備的城戰系統或是擴充職業的進階職業要準備登場時,我們會透過賽克雷伺服器提前向玩家公開,評估玩家們的意見。 絕對沒有不進行任何測試就正式推出新的內容。 伊甸園硬幣 《RO 仙境傳說 伊甸園硬幣 Online》韓國開發團隊於上週五(3/19)在Youtube平台上舉行線上懇談會,提供玩家們一個可以與相關部門人員進行問答的時間。 本次線上懇談會分別由營運組長、遊戲製作人以及開發企劃部門負責人來答覆玩家們在遊戲方面的疑惑。 另外在懇談會正式開始之前,開發團隊利用短暫的三分鐘時間迅速介紹韓國伺服器在未來將會進行的開發計畫。
維護時間呢…..我們也一直告誡團隊不要超出預定時間。 伊甸園硬幣 凌晨維護是過去有過,因為執行上碰到各種問題後又改回來的。 伊甸園硬幣 如果未來維護時間又有變動,我們會再次發布公告。 另外再補充幾點,老實說定期維護在某種意義上也是妨礙玩家的遊戲進行,這部分我們也認同。 我們以前曾有過每週定期維護,盡可能的集中更新項目,縮減維護時間,減少中斷遊戲的時間。
伊甸園硬幣: 遊戲指南
當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅰ(각성 낙원단 부츠Ⅰ)」、「恢復的伊甸園項鍊 Ⅰ(회복의 낙원단반지이Ⅰ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少3%、共通技能延遲減少3%。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅴ(각성 낙원단 제복Ⅴ)」、「恢復的伊甸園戒指 Ⅴ(회복의낙원단 반지Ⅴ)」一起裝備時,MATK+50、無屬性以外的全部屬性耐性增加5%、打死魔物所獲得的經驗值+2%、詠唱不會被中斷。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅲ(각성 낙원단 제복Ⅲ)」、「恢復的伊甸園戒指 Ⅲ(회복의낙원단 반지Ⅲ)」一起裝備時,MATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。
其實我們內部待解決的事項相當多,我們會先排定優先順序來依序解決。 前面提到遊戲程式架構老舊的問題,實裝這個是需要改動整個遊戲程式的緣故,現階段打算先改善開發環境,接著再推出新的功能。 另外,各伺服器的物價也有些許不同,讓道具可以在伺服器間流通的部分也是我們需要考量的地方。 答:由於各伺服器的貨幣總量、道具數量等等都有很大的差距。
伊甸園硬幣: 伊甸園項鍊(敏捷)Ⅴ
本表格內容嚴禁各種內容、截圖轉載,請以網頁連結分享,原作者翻譯僅授權本網站刊登使用。 Update若未更新或內容未經測試屬實時,請以實際遊戲設定為準,資料備註僅供參考。 玩家可透過完成簡單的任務,來獲取「露天商店的聘書」來租賃工讀生,工讀生將替玩家收購及銷售道具,且離線也能使用此功能,銷售及收購的道具都將透過 RODEX 系統進行。 最近回鍋RO 由於很久了(5年前吧)回來看跟以前差好多於是就以無剋金的 … 波利主要賺錢物品為緋紅武然後為什麼說80佳因為80等伊甸園接了裝備任務後 … 《圖鑑》 擊殺特定怪物時,隨機掉落硬幣,使用相對應的怪物硬幣完成圖鑑時,可獲得額外角色能力值 圖鑑中可按地區別確認圖鑑收集進度與圖鑑怪物目錄,進行狀況。
- 我們目前正準備完善這部分,比如說限制裝備道具的使用、透過調整技能,在城戰模式下輸出較小的傷害,或是開發技能熟練度、技能特化系統來強化(弱勢的技能)。
- 此外,本次更新增「伊甸園硬幣」,玩家可以收集硬幣兌換對應裝備.
- 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅱ(각성 낙원단 제복Ⅱ)」、「恢復的伊甸園項鍊 Ⅱ(회복의낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,MATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%。
- 另外在懇談會正式開始之前,開發團隊利用短暫的三分鐘時間迅速介紹韓國伺服器在未來將會進行的開發計畫。
- 答:我們改變了賽克雷伺服器的用途,另外準備了一個測試伺服器。
在遊玩的過程中會發現,販賣雜物可以得到一、兩萬Zeny,但是裝備為什麼只值20Zeny? 各位也都知道,RO的年齡相當於一個準備要進大學的學生,要考慮的部分真的多如牛毛,這也是比較敏感的部分(玩家之間的損益)。 排除系統上的問題,並且有調整的可行性的話,會再做進一步的評估。 以長壽的遊戲來說,有的玩家已經持有特定裝備道具,其他玩家在日後也可能會撿到這些裝備道具,因此我們覺得就算未來決定要做調整也可能只會從新的裝備道具下手。 答:決定終止活動最根本的原因是王卡增加數量過快,然後也有部分玩家透過這個機制使用巨集不當取得遊戲幣,由於這種惡性循環一直持續著,團隊認為應該暫停活動比較好,因此我們不得已暫時中止了這個活動。
伊甸園硬幣: 伊甸園套裝,覺醒裝備四件套GET!
以最近來說,我們發現修改遊戲資源,可以讓巨集更容易執行,類似這種不正當的手段,我們目前在考量各種解決方案。 答:我們內部的事業部門、開發部門對於這塊一直在斡旋中。 這部分要如何改變比較穩定(不管是站在系統上或是各位玩家的立場)我們一直都在思考。 被擋的話就走僅存的路線,經過幾次經驗,我認為這是副本有意阻擋,讓玩家能繞到“殭屍龍”出現的角落地區。
我們認為這部分需要先與玩家充分溝通後再做決定比較理想。 答:關於職業平衡,我們並不認為已經做得很完美。 去年我們也有提到,這部分我們會一直持續進行調整,盡可能的朝正向的方面進行。 隨著職業調整不斷的進行,有的職業難免會佔到優勢,有的職業則處於相對劣勢的一方。 我們計畫增減向上的幅度,盡量讓各職業站在差不多的高度。 職業平衡這部分其實需要經常做細微調整沒有錯,只是我們的作業流程上並不是一個能夠快速更新職業平衡的結構,因此這部分的進度會有些緩慢。
伊甸園硬幣: 覺醒伊甸園短靴Ⅲ
當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅱ(각성 낙원단 부츠Ⅱ)」、「恢復的伊甸園戒指 Ⅱ(회복의 낙원단 반지Ⅱ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少6%、共通技能延遲減少6%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅰ(각성 낙원단 부츠Ⅰ)」、「恢復的伊甸園戒指 Ⅰ(회복의 낙원단 반지Ⅰ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少3%、共通技能延遲減少3%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅴ(각성 낙원단 부츠Ⅴ)」、「魔法的伊甸園項鍊 Ⅴ(마법의 낙원단목걸이Ⅴ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少8%、共通技能延遲減少8%、打死魔物所獲得的經驗值+2%、移動速度增加。
製作人:其實小孩人物在遊戲裡也是相當有人氣的,所以我們也煩惱過這個問題。 也考慮過像是「縮小藥水」這種讓人物外觀也可以變得像小孩一樣小的方案。 開發企劃部負責人:另外再補充,我們實裝四轉職業以後,其實未來也不排除會有五轉、六轉的可能性。
伊甸園硬幣: 覺醒伊甸園短靴Ⅴ
當與「覺醒伊甸園制服 Ⅰ(각성 낙원단 제복Ⅰ)」、「恢復的伊甸園項鍊 Ⅰ(회복의 낙원단반지이Ⅰ)」一起裝備時,MATK+20、無屬性以外的屬性耐性增加2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅳ(각성 낙원단 부츠Ⅳ)」、「靈巧的伊甸園項鍊 Ⅳ(민첩의낙원단목걸이Ⅳ)」一起裝備時,攻擊速度+10%(攻擊後延遲減少10%)、HIT+10、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅲ(각성 낙원단 부츠Ⅲ)」、「靈巧的伊甸園項鍊 Ⅲ(민첩의낙원단목걸이Ⅲ)」一起裝備時,攻擊速度+8%(攻擊後延遲減少8%)、HIT+8、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅰ(각성 낙원단 부츠Ⅰ)」、「靈巧的伊甸園項鍊 Ⅰ(민첩의 낙원단반지이Ⅰ)」一起裝備時,攻擊速度+4%(攻擊後延遲減少4%)、HIT+4。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅰ(각성 낙원단 제복Ⅰ)」、「魔法的伊甸園項鍊 Ⅰ(마법의 낙원단반지이Ⅰ)」一起裝備時,MATK+20、無屬性以外的屬性耐性增加2%。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅱ(각성 낙원단 제복Ⅱ)」、「力量的伊甸園項鍊 Ⅱ(힘의 낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,ATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%。
- 答:由於各伺服器的貨幣總量、道具數量等等都有很大的差距。
- 如果未來維護時間又有變動,我們會再次發布公告。
- 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅲ(각성 낙원단 부츠Ⅲ)」、「力量的伊甸園項鍊 Ⅲ(힘의 낙원단목걸이Ⅲ)」一起裝備時,攻擊速度+8%(攻擊後延遲減少8%)、HIT+8、打死魔物所獲得的經驗值+2%。
- 本系統的附魔強化只針對「四類伊甸園飾品(共計40種)」進行限定範圍的素質強化,其他屬於覺醒伊甸園的裝備(鎧甲、鞋子、披肩、帽子)不能透過該系統強化。
- 人魚之心, 伊甸園物流任務、伊甸園佈告欄, 護貝藥、水抵抗藥.
當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅲ(각성 낙원단 부츠Ⅲ)」、「魔法的伊甸園項鍊 Ⅲ(마법의낙원단목걸이Ⅲ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少6%、共通技能延遲減少6%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅰ(각성 낙원단 부츠Ⅰ)」、「魔法的伊甸園項鍊 Ⅰ(마법의 낙원단반지이Ⅰ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少3%、共通技能延遲減少3%。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅴ(각성 낙원단 제복Ⅴ)」、「魔法的伊甸園戒指 Ⅴ(마법의낙원단 반지Ⅴ)」一起裝備時,MATK+50、無屬性以外的全部屬性耐性增加5%、打死魔物所獲得的經驗值+2%、詠唱不會被中斷。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅲ(각성 낙원단 제복Ⅲ)」、「魔法的伊甸園戒指 Ⅲ(마법의낙원단 반지Ⅲ)」一起裝備時,MATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅱ(각성 낙원단 제복Ⅱ)」、「魔法的伊甸園戒指 Ⅱ(마법의 낙원단 반지Ⅱ)」一起裝備時,MATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%。
伊甸園硬幣: RO仙境傳說 伊甸園任務LV11~99新手快速練等
若未解過 伊甸園裝備支援連續任務 第1階段,則任務獎勵會補發伊甸園圓帽 1個、伊甸園斗篷 1個。 每當討論玩家提供的想法時,我們也不時的會提到這個部分。 目前現階段尚無決定性的結論,也不是接下來預計事項的內容。 無論是鐵匠的祝福或是影子精煉鎚等,我們把他們放在伊甸園商場也是出自於類似的脈絡。 在商城單獨販售的部分,雖然我們有討論過,但我們沒有決定這麼做,現階段沒有這個計畫。 另外,由於四級以下的武器與一級防具在+4到+7之間損毀是最常見的,然而防止裝備損毀的課金礦石卻只能從+7開始使用,因此有不少人反映裝備應該在高精煉值損毀才比較正常。
答:前陣子透過開發者筆記公布的內容(皇家禁衛軍/機械工匠/魅影追蹤者)目前在企劃階段已經接近尾聲了,只是團隊目前認為擴充職業的上位職業應該優先推出。 因此在擴充職業的上位職業推出後,包含其他職業在內,技能向上的調整或是改善使用感的部分會同步改善。 上述列的不包括完整慈悲套,光單純換取上述的(不計算隨機抽到的慈悲套),就要80個硬幣,若再加聖屬性慈悲衣就是90個硬幣,戒指取治癒之戒也就是再加10個共計100個硬幣,還沒算附魔呢!!!! 現在起開設露天商店與露天收購將不是只有商人的權利了! 玩家可透過完成簡單的任務,來獲取「露天商店的聘書」來租賃工讀生,工讀生將替玩家收購及銷售道具,且離線也能使用此功能,銷售及收購的道具都將透過RODEX系統進行。 伊甸園硬幣 到達伊甸園後,先到櫃台與「秘書萊茵 伊貝努勒」對話申請報名伊甸園,報名成功後會得到伊甸園徽章,即可與一旁的委託佈告欄接取任務。
伊甸園硬幣: 《血魔伊甸園M》決戰前夕風暴來襲 遊戲系統搶先公開-iGameBUY …
卡片硬幣改善和伊甸園任務全數回報 你好,於仙境傳說中冒險的各位,這裡是RO 重力星人團隊。 氣溫節節攀升,讓我們告訴你們兩件能讓你們重燃冒險動力的事情吧。 Ro 伊甸園硬幣 ~ quartus ii 下載只要完成Lv100以上高階任務委託時,還能獲得『伊甸園硬幣』。 伊甸園硬幣 魔島任務、失事輪任務有關tw任務導覽-仙境傳說 … [RO仙境傳說] 伊甸園任務LV11~99新手快速練等現在的Online Game任務指引 … 個人選卡片(最右側貓咪的),一天10個硬幣,但不是要你傻傻地存六天去抽。
伊甸園硬幣: 伊甸園項鍊(敏捷)Ⅳ
當與「覺醒伊甸園制服 Ⅲ(각성 낙원단 제복Ⅲ)」、「靈巧的伊甸園項鍊 Ⅲ(민첩의 낙원단목걸이Ⅲ)」一起裝備時,ATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅱ(각성 낙원단 부츠Ⅱ)」、「魔法的伊甸園項鍊 Ⅱ(마법의낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少6%、共通技能延遲減少6%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅱ(각성 낙원단 부츠Ⅱ)」、「力量的伊甸園項鍊 Ⅱ(힘의 낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,攻擊速度+8%(攻擊後延遲減少4%)、HIT+8。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅰ(각성 낙원단 부츠Ⅰ)」、「力量的伊甸園項鍊 Ⅰ(힘의 낙원단반지이Ⅰ)」一起裝備時,攻擊速度+4%(攻擊後延遲減少4%)、HIT+4。 人氣線上遊戲《RO仙境傳說Online》今(26)日公布遊戲內人氣地點「伊甸園」更新內容。 伊甸園是遊戲內玩家升級的必經之路,這次優化內容包含新增道具,及 NPC 夥伴陪玩家共闖仙境,更新增任務及劇情,遊戲內容更為豐富。
伊甸園硬幣: 伊甸園項鍊(恢復)Ⅳ
看板委託任務和裝備任務是各自獨立的,可以同時進行。 按你現在的等級,你將會解到的是伊甸園裝備支援連續任務 第2階段 (Lv 26~Lv 39),Base Lv 32~39級是「征服螞蟻地獄」。 可裝備的等級分成五個區間(100等、115等、130等、145等、160等),共計有40個飾品(近戰物理、遠戰物理、魔法攻擊、回復系四大類)、5件鎧甲、5件鞋子、3件披肩、2頂帽子,目前尚未有武器出現。 伊甸園裝備更貼心的因應玩家不同族群,做了裝備分類,擁有「力量」、「魔力」、「敏捷」、「治癒」的項目,也可以在這些裝備上進行附魔,玩家可以依自己的職業與玩法來做選擇。
伊甸園硬幣: 任務分類
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伊甸園硬幣: 《RO仙境傳說Online》友善新手,伊甸園革新 覺醒裝備、附魔一次Get!
RO 狩獵任務,伊甸園2.0任務更新※分為3大項任務(1.任務看板2.物流總監3.王者狩獵)任務接取:低等級不能越級打高等級任務,高等級可以接低等級任務1. 到各大城鎮尋找「伊甸園 空間移動師」(如本文最上圖NPC),可以幫玩家傳送到伊甸園內部。 到達伊甸園後,先到櫃臺與「秘書萊茵 伊貝努勒」對話申請報名伊甸園,報名成功後會得到伊甸園徽章,即可與一旁的委託佈告欄接取任務。 Q:目前攻速延遲、技能延遲這些參數需要由玩家自己計算,請問這部分有無改善意向?
最近就有一名模組創作者為《黑暗靈魂3》打造了第一人稱視角模組,讓玩家能夠以全新的視角來體驗這款廣受好評的經典動作遊戲。 由此可見,目前市面上確實缺少足以信服玩家的優秀電玩改編影視作品。 【何燁樺/綜合報導】前NBA球星林書豪加盟P.LEAGUE+高雄鋼鐵人初登版,攻下22分、13助攻,追平聯盟例行賽單場助攻紀錄,帶領鋼鐵人以95:80中止連敗,拿下本季第三勝,但是否過勞,令人擔心。 林書豪此戰打了超過41分鐘,第二節完全沒有下去休息,關鍵的四節也幾乎打滿,主帥鄭志龍解釋,本來預計是讓林書豪打35分鐘左右,本場比賽有幾次想換他下來,不過林書豪仍想在場上帶領隊友,因此決定讓他繼續。 呂政儒表示,林書豪加入把進攻與防守的串連非常好,防守與籃板都有一定水準,以防守帶動攻勢,協助球隊贏球。 陳又瑋表示,他從板凳出發,上場就是做好教練賦予他的任務,與林書豪搭配協助球隊串連攻勢。
伊甸園硬幣: 伊甸園項鍊(敏捷)Ⅰ
當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅴ(각성 낙원단 부츠Ⅴ)」、「恢復的伊甸園戒指 Ⅴ(회복의 낙원단 반지Ⅴ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少8%、共通技能延遲減少8%、打死魔物所獲得的經驗值+2%、移動速度增加。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅴ(각성 낙원단 부츠Ⅴ)」、「魔法的伊甸園戒指 Ⅴ(마법의 낙원단 반지Ⅴ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少8%、共通技能延遲減少8%、打死魔物所獲得的經驗值+2%、移動速度增加。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅳ(각성 낙원단 부츠Ⅳ)」、「恢復的伊甸園戒指 Ⅳ(회복의 낙원단 반지Ⅳ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少8%、共通技能延遲減少8%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅲ(각성 낙원단 부츠Ⅲ)」、「恢復的伊甸園戒指 Ⅲ(회복의 낙원단 반지Ⅲ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少6%、共通技能延遲減少6%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅳ(각성 낙원단 부츠Ⅳ)」、「魔法的伊甸園戒指 Ⅳ(마법의 낙원단 반지Ⅳ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少8%、共通技能延遲減少8%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅲ(각성 낙원단 부츠Ⅲ)」、「魔法的伊甸園戒指 Ⅲ(마법의 낙원단 반지Ⅲ)」一起裝備時,變動詠唱時間減少6%、共通技能延遲減少6%、打死魔物所獲得的經驗值+2%。
當與「覺醒伊甸園制服 Ⅱ(각성 낙원단 제복Ⅱ)」、「恢復的伊甸園項鍊 Ⅱ(회복의낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,MATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%。 當與「覺醒伊甸園長靴 Ⅱ(각성 낙원단 부츠Ⅱ)」、「靈巧的伊甸園項鍊 Ⅱ(민첩의낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,攻擊速度+8%(攻擊後延遲減少8%)、HIT+8。 當與「覺醒伊甸園制服 Ⅱ(각성 낙원단 제복Ⅱ)」、「魔法的伊甸園項鍊 Ⅱ(마법의낙원단반지이Ⅱ)」一起裝備時,MATK+40、無屬性以外的全部屬性耐性增加4%。 友善新手《RO 仙境傳說Online》中地點「伊甸園」推出新道具、任務… …