主角二人组间的互动直接无视,太尬了。 凶人邸杀人事件 无头诡计也算是很创新了,这作重点描写了侦探和助手身份关系的转变,凶手的描写很丰富,但是吧,写的是真的不好,只能说很直男,甚至过分直男。 凶人邸杀人事件 最后一个想吐槽的,你这个嗜睡症到底有什么用啊,既不是双重人格、梦游症什么的也不是案件重点,误导的作用没起到,也没法推进剧情发展,多此一举了。
- 主角二人组间的互动直接无视,太尬了。
- 我只能说神中神,地图上垂直结构的冒险游戏,故事现实与回忆氛围的精彩塑造,以及对呆板本格的故意揶揄,惊悚冒险与推理结合,即使没有大量的逻辑推演内容,也让我过瘾。
- 没有什么特别喜欢的点,又没什么槽点,暂时不打分。
- 虽然推理部分比不上前两本,但是这本书读起来的感觉还是不错的,有几个点尤其是最后的部分设计的很精妙。
以及偵探與助手、偵探與兇手的關係重探,以上種種共同構成對真實性… 凶人邸杀人事件 凶人馆的悲歌,奏响超越一般本格推理的杀戮。 受困的名侦探,救赎与牺牲的二律背反谜题,凶手与侦探的守护才是逃出永夜的最后诡计。 我只能说神中神,地图上垂直结构的冒险游戏,故事现实与回忆氛围的精彩塑造,以及对呆板本格的故意揶揄,惊悚冒险与推理结合,即使没有大量的逻辑推演内容,也让我过瘾。 B级恐怖片剧情加特殊设定加一些零碎小诡计强行拼凑出看上去像是推理小说一样的故事,这个系列看到第三本真的是腻了,推理甚至比不上第二部,胜在巨人这个怪异生物增添了不少紧张恐怖氛围。
凶人邸杀人事件: 设定系推理,与众不同的密室之作!
三星半,跟尸人庄差不多,远低于魔眼。 几个小推理还算可以,比留子威胁刚力很帅,巨人大逃杀有趣,没了。 我衷心希望下个中文版能在每一页上都标记几个点,然后随书附赠一张印着平面图的透明卡,看到任何段落都可以把卡片盖在书页上,书中角色的位置一目了然。 剧情挺有意思的,非主流暴风雪山庄的解释有启发,然后剩下的忘了,就像记不住每个人在哪一样。
这部作品加重了冒险成分,本格层面比前两部弱,更像一本彻头彻尾的娱乐小说。 没有什么特别喜欢的点,又没什么槽点,暂时不打分。 凶人邸杀人事件 4.5 众人试图在馆里牵制不明生物的情节莫名像冒险向游戏,平面图虽然比较复杂其实对阅读影响也不是很大(?。前两个案件都对设定有比较巧妙的利用,不明生物的真相以及最后的出逃方式写得很悲壮。
凶人邸杀人事件: 日本
今村设定系推理的又一次新尝试,由于看的民间翻译,很多情节可能没能理解到位,导致一些细节可能没能看到。 整体剧情很紧凑,几乎全文都弥漫着恐怖诡谲的气氛,尤其是一开始连续多人便当那里,如同看灾难电影。 相比起《尸人庄》和《魔眼之匣》,诡计方面有提升,期待看到官方翻译的中文版。 凶人邸杀人事件 只有什么鬼独臂巨人-姑且认为是穷人版暴君。 班目机构说白了不就是日本的保护伞公司。
- 相比起《尸人庄》和《魔眼之匣》,诡计方面有提升,期待看到官方翻译的中文版。
- 当然这个系列的作品质量实在是够硬,最差的这本在整个sf推理中里也算是很好的作品了。
- 這種對推理小說超真實特性的肯定,確實還可以有更多延伸——封閉空間為什麼形成?
- 这部作品加重了冒险成分,本格层面比前两部弱,更像一本彻头彻尾的娱乐小说。
- 三星半,跟尸人庄差不多,远低于魔眼。
- 最后一个想吐槽的,你这个嗜睡症到底有什么用啊,既不是双重人格、梦游症什么的也不是案件重点,误导的作用没起到,也没法推进剧情发展,多此一举了。
- 受困的名侦探,救赎与牺牲的二律背反谜题,凶手与侦探的守护才是逃出永夜的最后诡计。
這種對推理小說超真實特性的肯定,確實還可以有更多延伸——封閉空間為什麼形成? 兇手行兇的動機以及做某某偽裝的理由? 以及偵探與助手、偵探與兇手的關係重探,以上種種共同構成對真實性的再否定、再確認、再摸索、再超越。
凶人邸杀人事件: 作者简介
这本生肉啃了真的很久,啃到都快有台版了(当然部分原因是懒。) 斩首的逻辑和设定的应用都很妙,以及一个非常有意思的“封闭空间”成因+密室逃脱诡计。 凶人邸杀人事件 不过为什么都三卷了,还执着于福尔摩斯和华生的身份梗……太轻小说了。 部分推理要看着平面图,非常不喜欢。 虽然推理部分比不上前两本,但是这本书读起来的感觉还是不错的,有几个点尤其是最后的部分设计的很精妙。 当然这个系列的作品质量实在是够硬,最差的这本在整个sf推理中里也算是很好的作品了。 感谢b站的up主:哲瑞雷恩的左耳的翻译讲解!