(PS5 / PS4,以下簡稱《激戰任務 2》)為基礎打造的單人遊玩動作遊戲,分為 Vol.1、Vol.2、Vol.3 共三部,分別預定於 2021 年 11 月 5 日、11 月 19 日以及 12 月 3 日推出。 玩家需要在自身行動的同時,指揮駕駛著僚機的米雅和海倫娜進行戰略合作,才能有效地發揮各個角色的實力。 本作還新增了全新的要素「駕駛員技能」,若能善加利用的話,將可以成為逆轉戰局的關鍵。 遊戲將自 11 月 5 日起分為 3 集陸續推出,每集收錄 5 話的內容,價格各 2000 日圓(未稅)。 另外還會推出完整收錄 3 集共 15 話內容與特典內容的標準版與豪華版,價格分別為新台幣 1490 元與 1991 元。

  • 故事其實很正統厚重,在設定方面上也是參考了許多不同文獻資料,就連會選北美地方作為舞台也有其理由存在。
  • ※在使用『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中可以使用的道具之前,需要『機動戰士鋼彈 激戰任務2』的商品版。
  • 遊戲將自 11 月 5 日起分為 3 集陸續推出,每集收錄 5 話的內容,價格各 2000 日圓(未稅)。
  • 遊戲承襲《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》的戰鬥系統,玩法則是改為單人遊玩。
  • 本作《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號.妖精》由Vol.1(1-5話)、Vol.2(6-10話)、Vol.3(11-15話)共15話組成。

反之只要以特定條件通關《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》,就能在《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精》開啟新的任務。 原汁原味保留了《機動戰士鋼彈 激戰任務2》的操作感,體驗由佐倉綾音小姐飾演的吉翁公國軍阿爾瑪. 施蒂納與其夥伴勇闖「一年戰爭」的原創故事,並於 PS5/PS4 平臺開放下載的單機版戰鬥動作遊戲。 遊戲承襲《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》的戰鬥系統,玩法則是改為單人遊玩。 曾經玩過《激戰任務 2》的玩家將能以相同的操作手感無縫接軌快速上手,而不擅長《激戰任務 2》這類連線對人戰鬥玩法,或是還沒有接觸過《激戰任務 2》的玩家,也可以藉由《代號‧妖精》以自己的步調來熟悉《激戰任務 2》的操作。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精: 《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精》

在數位標準版中,玩家可以額外獲得 機體「薩尼[地面規格]LV1」以及「100,000DP」;而購買數位豪華版的玩家,還能額外獲得 機體「陸戰高機動型薩克(AS) LV1」、31枚代幣、個人造型用服裝和通訊員等等道具。 並且在數位標準版中,玩家可以額外獲得 機體「薩尼 [地面規格] LV1」以及「100,000DP」。 而購買數位豪華版的玩家,還能額外獲得 機體「陸戰高機動型薩克(AS)LV1」、31 枚代幣、個人造型用服裝和通訊員等等在《激戰任務 2》中可以使用的道具。 ※在『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中可以使用的機體性能以及各種武裝,有可能與『機動戰士鋼彈 激戰任務 代號・妖精』中的版本不同。

過去由德島雅彥經手的《鋼彈外傳》系列作都是以成年男性軍人為中心的故事。 而在《代號‧妖精》中,則是以還很多愁善感,還有點天真單純個性的年輕女性視角來描寫戰爭。 我們認為藉由讓女性擔任故事主角,應該就能夠描寫出「和同伴一起齊心合力,帶著歡笑努力求生」,這種和過去不一樣的人物形象才對。 我們認為角色是可愛會讓人喜歡的人物,和故事是硬派戰記,兩者其實可以同時成立。 由於喧鬧妖精隊的成員,的確都會被戰爭所玩弄,就這點來說是可以說內容很沉重。 但我們在裡面也投入了要描寫他們是如何去面對這殘酷的現實而存活,希望讓大家能夠更加喜愛她們的想法下去製作。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精: ■《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號.妖精》作品簡介

搭乘汎用型機體的米雅,與搭乘支援型機體的海倫娜會依照自己的判斷來行動。 如果能夠在伙伴使敵人停頓下來時上前成功發動格鬥攻擊,或者是在自己吸引敵人注意力時由伙伴發動支援射擊等等,團隊合作順利時的感覺相當爽快。 機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精 故事其實很正統厚重,在設定方面上也是參考了許多不同文獻資料,就連會選北美地方作為舞台也有其理由存在。 這個嘛,看到關鍵視覺設計時,如果後面沒有那台陸戰高機動型薩克(AS)的話,大概會有人認不出來這是一款鋼彈的關聯作品吧(笑)。 「駕駛員技能」是三名角色擁有的特殊技能,效果有恢復耐久力,或者是提昇防禦力等等。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精

■可以在『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中交換機體或武裝、衣著・飾品等道具的「100,000DP」。 本作沿用《激戰任務 2》的操作,熟悉《激戰任務 2》的玩家可無縫接軌直接遊玩。 但和《激戰任務 2》不同的是,本作《代號‧妖精》並非連線對戰,而是單機動作遊戲。 雖然對《激戰任務 2》有興趣,但卻一直沒有合適機會去遊玩的玩家,請一定要趁這個機會試著接觸遊戲。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精: 《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號.妖精》今日正式發布!世界觀PV也同步公開!

以特定條件在《代號.妖精》通關後,就可獲得能夠在《激戰任務2》中使用的《代號.妖精》登場機體。 此外,在《激戰任務2》中以特定條件過關後,《代號.妖精》將開放新的任務。 《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精》將與《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》進行連動,只要通關《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精》,就能在《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》中獲得相對應的機體。

  • 除了年紀還很多愁善感的阿爾瑪等人以外,故事還有描寫許多從旁支持他們的大人,應該是能夠用和過去完全不同的視角,來體驗到一年戰爭的故事才對。
  • 希望大家能夠慢慢練好技術,在開始有自信後,就可以參加《激戰任務 2》的戰鬥。
  • 原汁原味保留了《機動戰士鋼彈 激戰任務2》的操作感,體驗由佐倉綾音小姐飾演的吉翁公國軍阿爾瑪.
  • 如果能夠在伙伴使敵人停頓下來時上前成功發動格鬥攻擊,或者是在自己吸引敵人注意力時由伙伴發動支援射擊等等,團隊合作順利時的感覺相當爽快。
  • 我們認為角色是可愛會讓人喜歡的人物,和故事是硬派戰記,兩者其實可以同時成立。
  • 一開始可以操作的「陸戰高機動型薩克(AS)」,是裝備火箭筒的強襲型機體,基本上就是用射擊攻擊命中敵人,讓敵人陷入停頓狀態,然後上前發動格鬥攻擊,可以說是完全重現出《激戰任務 2》基礎的構成。

台灣萬代南夢宮娛樂今日宣布PlayStation5/PlayStation4遊戲《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號.妖精》正式發布! 內附可以於《激戰任務2》遊戲中使用道具的數位標準版和數位豪華版,也現正於PlayStation Store發售中。 為慶祝正式發布,今日也同步公開了,可以讓玩家們更加深入了解《代號.妖精》世界觀的全新PV。 本作《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號.妖精》由Vol.1(1-5話)、Vol.2(6-10話)、Vol.3(11-15話)共15話組成。 除了可以分別購買各Vol外,還有包含了能在《激戰任務2》使用特典道具的「數位標準版」和「數位豪華版」。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精: 機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精

遊戲內容就算是沒有《機動戰士鋼彈》相關知識的玩家也能好好享受,可以當作是在看一部深夜動畫作品來享受遊戲。 這次在遊戲教學部份上,是以沒有玩過《激戰任務 2》的玩家為主體,希望讓他們能夠更好上手,所以重新製作得更容易理解。 喧鬧妖精隊使用的三架機體,也是以強襲型、汎用型和支援型,依照《激戰任務 2》的團隊合作模式去設計,透過採用「下一目標環」和「語音聊天指令」等系統,達成即使是單人遊戲,但也能夠像是在多人遊戲中一樣和同伴一起聯手作戰。 由女性組成的吉翁公國北美秘密部隊-喧鬧妖精隊,在艱難的一年戰爭戰場上等著她們的是,有著白色惡魔的地球聯邦軍…. 由女性組成的吉翁公國北美秘密部隊 – 喧鬧妖精隊,在艱難的一年戰爭戰場上等著她們的是,有著白色惡魔的地球聯邦軍….

雖然在發動時會插入大魄力的特寫演出,但是效果本身並非超能力或是必殺技,終究只是輔助性質的技能。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精: 遊戲資訊

對於會有「鋼彈的故事就是以男性軍人為主才對……」這種想法的玩家,我們也很希望一定要來遊玩本作。 負責撰寫劇本的德島雅彥,同時也是過去經手過《機動戰士鋼彈外傳 THE BLUE DESTINY》和《機動戰士鋼彈外傳 殖民地墜落之地》的人物,所以本作並不是一款只有可愛角色為賣點的作品。 除了年紀還很多愁善感的阿爾瑪等人以外,故事還有描寫許多從旁支持他們的大人,應該是能夠用和過去完全不同的視角,來體驗到一年戰爭的故事才對。 在遊戲後半,會有許多現在不能明說真是讓人感到遺憾的機體登場,還摻雜了很多鋼彈忠實觀眾一定會露出會心一笑的原作典故,請把本作當作一個戰記故事,一邊考察一邊享受作品吧。 在困難難度以上,就是已經有在玩《激戰任務 2》的玩家,也會感覺到很有挑戰性的內容,在模擬器模式中,會出現不管聯前吉翁總共 140 台以上的機動戰士,請一定要好好活用來鍛鍊自己的技術。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精

剛上任的阿爾瑪,和米雅與海倫娜之間慢慢加深信賴關係的模樣,很有正統派小隊故事的感覺,看起來頗為溫馨。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 遊戲以 3 名出身性格各異的吉翁軍女駕駛員為主軸,玩家將扮演主角「阿爾瑪‧施蒂納」,與「米雅‧布林克曼」、「海倫娜‧黑格爾」組成 3 人小隊,駕駛部隊專屬的改裝版陸戰高機動型薩克投身戰鬥。 可透過「語音聊天指令」與「下一目標環」來指示僚機的行動,還可以發動各式各樣的「駕駛員技能」來扭轉局勢。 像是要下機去壓制中繼地點,或是在敵人支援砲擊的槍林彈雨當中作戰,這些具有《激戰任務 2》特色的要素依舊健在。 機體種類區分為「強襲型」、「汎用型」和「支援型」,要活用各自的特徵來作戰,這個《激戰任務 2》的基礎戰術在本作中一樣十分重要。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精: 「機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精 豪華版」

※若要獲得『機動戰士鋼彈 激戰任務 代號・妖精』的全部獎盃,必須先持有Vol.1/Vol.2/Vol.3。 ※在使用『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中可以使用的道具之前,需要『機動戰士鋼彈 激戰任務2』的商品版,並且需完成最新的更新。 ※在『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中可以使用的道具,每個帳號只能於『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中線上大廳的「報酬窗口」領取一次。 ※在使用『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中可以使用的道具之前,需要『機動戰士鋼彈 激戰任務2』的商品版。

以下就要為大家送上本作遊戲製作人藤山賢彥,以及遊戲總監菱沼雄允的專訪。 請教兩位以吉翁軍女性部隊作為故事核心的理由,以及針對沒玩過《激戰任務 2》的玩家特別注意哪些地方等等問題。 機動戰士的動作和《激戰任務 2》一樣,步行時很有重量感,同時又能兼顧在高速移動時的速度感。 看到巨大人型兵器一步一腳印踏出去,以射擊或格鬥攻擊削減彼此耐久力的模樣,真的是非常浪漫,想必能捉住喜歡機器人遊戲的玩家內心。 遊戲基本系統以及操作都和《激戰任務 2》一樣,如果是同作品玩家的話,應該不需要任何說明就可以順利操縱機體。

機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精: 全新的鋼彈單機對戰動作遊戲 《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精》

一開始可以操作的「陸戰高機動型薩克(AS)」,是裝備火箭筒的強襲型機體,基本上就是用射擊攻擊命中敵人,讓敵人陷入停頓狀態,然後上前發動格鬥攻擊,可以說是完全重現出《激戰任務 2》基礎的構成。 本作當然也保留《鋼彈外傳》系列作品的慣例,將會有很多不同角色擦身而過。 特別是在 Vol.3,遊戲內容可說是喜歡《鋼彈外傳》的玩家絕對不可以錯過。 除了持續在遊戲內推出更新來強化內容外,作為一款長期經營的作品,必須要能夠和更多新玩家強調自己的存在才行。 遊戲會給玩家像是「使用火箭筒時要瞄準敵人腳邊」之類的建議,也會教導玩家射擊→停頓→下格鬥(左類比桿向下加格鬥攻擊)等技巧,遊戲教學的內容可說是很符合實戰,如果是初學玩家的話,就可以好好邊學習邊遊玩。 《代號・妖精》在 10 月 19 日發表會上公開的遊戲概念,也就是「描寫吉翁公國軍中僅以女性構成之部隊的活躍」,在玩家之間引起許多話題,相信應該有不少玩家很在意本作到底是一款怎樣的遊戲才對。

對於「使用火箭筒打停敵人,然後上前施展下格鬥」這種基本戰術,也有在遊戲內詳細解說。 希望大家能夠慢慢練好技術,在開始有自信後,就可以參加《激戰任務 2》的戰鬥。 對於有玩過以前外傳作品的玩家來說,應該會有很多人感覺到風格似乎不太一樣,只不過同時也讓我們感覺到,的確是讓過去沒有機會接觸鋼彈遊戲的玩家,也會開始對本作感到有興趣。 機動戰士鋼彈激戰任務代號妖精 基本上所有系統都是讓玩家和同伴互相合作,除了可以體驗到《激戰任務 2》的遊戲魅力所在以外,作為以角色為賣點的遊戲也能表現出其趣味性,讓人印象十分深刻。 遊戲故事部份,會以阿爾瑪、米雅和海倫娜為中心,描寫喧鬧妖精隊的日常生活與戰鬥過程。

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